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Sohn des Fluchbringers
- Tarean 1
- Gesprochen von: Oliver Siebeck
- Spieldauer: 11 Std. und 38 Min.
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Erbe der Kristalldrachen
- Tarean 2
- Von: Bernd Perplies
- Gesprochen von: Oliver Siebeck
- Spieldauer: 17 Std. und 50 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt
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Sprecher
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Geschichte
Ein geheimnisvoller Hilferuf lockt Tarean und seine Freunde zu den Ruinen der Burg At Arthanoc, wo er einst den Hexenmeister Calvas besiegte. Dort stößt er auf einen eingekerkerten Kristalldrachen. Um ihn zu befreien, muss Tarean das magische Siegel finden, mit dessen Hilfe der Herr der Tiefe und sein Diener Calvas die Kristalldrachen einst aus der Welt verbannten.
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etwas besser
- Von Silke Jäger- Burck Am hilfreichsten 03.01.2011
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Ritter des ersten Lichts
- Tarean 3
- Von: Bernd Perplies
- Gesprochen von: Oliver Siebeck
- Spieldauer: 16 Std. und 52 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt
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Sprecher
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Geschichte
Zwei Monde Bedenkzeit bitten sich Tarean und seine Gefährten aus, als die Drachin Kesrondaia ihnen das Angebot unterbreitet, sie zu den Rittern des wiedererstandenen Ordens der Kristalldrachen zu ernennen. Tarean macht sich auf den Weg, um den Cerashmon zu durchwandern und die Heimat seiner treuen Gefährtin Moosbeere zu suchen, die im Kampf gegen den Herrn der Tiefe ihr Leben verlor. Voller Trauer will Tarean Moosbeere in Tesh Ilmarin, der Wohnstatt der Irrlichter, zur letzten Ruhe betten.
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Totgelaufen...
- Von Silke Jäger- Burck Am hilfreichsten 24.01.2011
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Der Widersacher
- Der dreizehnte Paladin 13
- Von: Torsten Weitze
- Gesprochen von: Günter Merlau
- Spieldauer: 18 Std. und 50 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt
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Sprecher
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Geschichte
Ahrens gewaltige Aufgabe, die dreizehn Paladine zu vereinen, ist nach einer jahrelangen, hindernisreichen Reise endlich beendet. Nun bleibt ihm und seinen Gefährten nur noch eins zu tun: die Streiter der Götter und die Armeen der freien Völker Joraths bei ihrem Sturm auf die Obsidianfeste anzuführen. Doch der Widersacher hat eigene Pläne, um seine Erzfeinde zu Fall zu bringen, bevor sie ihn hinter dem hohen Mauern der Feste und inmitten seiner Horden erreichen können, und einer dieser Pläne ist eine Falle, die seit Jahrhunderten darauf wartet, zuzuschnappen.
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Gelungener Abschluss
- Von Jondon Am hilfreichsten 29.01.2023
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In den Abgrund
- Magierdämmerung 3
- Von: Bernd Perplies
- Gesprochen von: Oliver Siebeck
- Spieldauer: 15 Std. und 55 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt
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Sprecher
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Geschichte
England 1897. Der Kampf um die Wahre Quelle der Magie spitzt sich zu. Jonathan Kentham und Kendra, der Enkelin des Quellwächters Giles McKellen...
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Einfach spitze!!
- Von Anonymer Hörer Am hilfreichsten 12.10.2012
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Der Drachenjäger
- Die Reise ins Wolkenmeer 1
- Von: Bernd Perplies
- Gesprochen von: Oliver Siebeck
- Spieldauer: 14 Std. und 55 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt
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Sprecher
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Geschichte
Mit der ersten Reise ins Wolkenmeer führt Bernd Perplies seine Leser an die raue Südküste einer mittelalterlichen Fantasywelt. "Der Drachenjäger" ist ein Abenteuerroman, der in einer atemberaubenden Landschaft aus Nebelmeeren und Hochplateaus spielt - die von jeder Menge Drachen bevölkert wird... In der Stadt Skargakar, an den Gestaden des geheimnisvollen Wolkenmeeres, leben die Bewohner von der Jagd auf Drachen.
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Mitreißend!
- Von Thekla Am hilfreichsten 24.11.2017
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Gegen die Zeit
- Magierdämmerung 2
- Von: Bernd Perplies
- Gesprochen von: Oliver Siebeck
- Spieldauer: 13 Std. und 13 Min.
- Ungekürztes
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Sprecher
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Geschichte
Das Leben von Jonathan Kentham ist nicht mehr das, was es mal war. Als unfreiwilliger Erbe der Macht des verstorbenen Lordmagisters...
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Spannender Teil 2
- Von delfinnetti Am hilfreichsten 05.08.2012
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Erbe der Kristalldrachen
- Tarean 2
- Von: Bernd Perplies
- Gesprochen von: Oliver Siebeck
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Ein geheimnisvoller Hilferuf lockt Tarean und seine Freunde zu den Ruinen der Burg At Arthanoc, wo er einst den Hexenmeister Calvas besiegte. Dort stößt er auf einen eingekerkerten Kristalldrachen. Um ihn zu befreien, muss Tarean das magische Siegel finden, mit dessen Hilfe der Herr der Tiefe und sein Diener Calvas die Kristalldrachen einst aus der Welt verbannten.
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Ritter des ersten Lichts
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- Von Silke Jäger- Burck Am hilfreichsten 24.01.2011
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Der Widersacher
- Der dreizehnte Paladin 13
- Von: Torsten Weitze
- Gesprochen von: Günter Merlau
- Spieldauer: 18 Std. und 50 Min.
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Ahrens gewaltige Aufgabe, die dreizehn Paladine zu vereinen, ist nach einer jahrelangen, hindernisreichen Reise endlich beendet. Nun bleibt ihm und seinen Gefährten nur noch eins zu tun: die Streiter der Götter und die Armeen der freien Völker Joraths bei ihrem Sturm auf die Obsidianfeste anzuführen. Doch der Widersacher hat eigene Pläne, um seine Erzfeinde zu Fall zu bringen, bevor sie ihn hinter dem hohen Mauern der Feste und inmitten seiner Horden erreichen können, und einer dieser Pläne ist eine Falle, die seit Jahrhunderten darauf wartet, zuzuschnappen.
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- Von Jondon Am hilfreichsten 29.01.2023
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In den Abgrund
- Magierdämmerung 3
- Von: Bernd Perplies
- Gesprochen von: Oliver Siebeck
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- Von Anonymer Hörer Am hilfreichsten 12.10.2012
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Der Drachenjäger
- Die Reise ins Wolkenmeer 1
- Von: Bernd Perplies
- Gesprochen von: Oliver Siebeck
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- Von Thekla Am hilfreichsten 24.11.2017
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Gegen die Zeit
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- Von: Bernd Perplies
- Gesprochen von: Oliver Siebeck
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- Die Reise ins Wolkenmeer 2
- Von: Bernd Perplies
- Gesprochen von: Oliver Siebeck
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Geschichte
Mit der ersten Reise ins Wolkenmeer führt Bernd Perplies seine Leser an die raue Südküste einer mittelalterlichen Fantasywelt. "Der Drachenjäger" ist ein Abenteuerroman, der in einer atemberaubenden Landschaft aus Nebelmeeren und Hochplateaus spielt - die von jeder Menge Drachen bevölkert wird... In der Stadt Skargakar, an den Gestaden des geheimnisvollen Wolkenmeeres, leben die Bewohner von der Jagd auf Drachen, die es in den dunstig weißen Weiten jenseits der großen Klippe in schier endloser Zahl gibt.
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Überraschung und Faszination
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- Magierdämmerung 1
- Von: Bernd Perplies
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London 1897. Eines Nachts findet der junge Reporter Jonathan Kentham in einer Gasse einen sterbenden Mann...
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- Von Marcel Am hilfreichsten 15.06.2012
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Die Ewigkeit des Eises
- Der dreizehnte Paladin 12
- Von: Torsten Weitze
- Gesprochen von: Günter Merlau
- Spieldauer: 19 Std. und 45 Min.
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Sprecher
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Geschichte
Lediglich ein Paladin fehlt noch, um die dreizehn Streiter der Götter zu vereinen. Also machen Ahren und seine Freunde sich auf den Weg ins ewige Eis des Südens, den kargen Spuren jenes Mannes folgend, der als Vater aller Waldläufer gilt und zuletzt gesehen wurde, als er den gefürchteten Drachen Vierklaue jagte. Eine Odyssee zu Wasser und auf dem Eis liegt vor ihnen, wohl wissend, dass Er, der zwingt, ihnen auf jedem einzelnen Schritt ihrer letzten Reise erbitterten Widerstand leisten wird, um sie am Ende doch noch scheitern zu sehen.
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Grandios
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Erellgorh - Geheime Mächte
- Die Welt von Erellgorh 1
- Von: Matthias Teut
- Gesprochen von: Jodie Ahlborn, Sascha Rotermund, Günter Merlau, und andere
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Sprecher
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Geschichte
Folge drei jungen Menschen, die unterschiedlicher kaum sein könnten, durch eine fantastische, komplexe, lebendige - und bedrohliche Welt! Der Heiler Atharu wird von seiner sterbenden Urmutter auf eine geheime Mission geschickt. Selana, eine Küchenmagd auf der Burg von Akralahr, schließt sich einem Flüchtlingstreck an, um den sintflutartigen Regenfällen zu entkommen. Und der Straßendieb Pitu versteckt sich vor seinen Verfolgern auf einem Schiff... das ihn mit sich trägt. Alle drei erleben spannende Abenteuer, treffen Freunde und Entscheidungen. Manchmal geht es um ihr Leben, manchmal um das eines anderen.
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Eine überaus gelungene Umsetzung!
- Von Frank Friedrichs Am hilfreichsten 19.03.2021
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Das Siegel von Rapgar
- Von: Alexey Pehov
- Gesprochen von: Oliver Siebeck
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Sprecher
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Geschichte
In der altehrwürdigen Stadt Rapgar geschehen rätselhafte Morde, die die Bevölkerung in Angst und Schrecken versetzen. Als der magisch begabte Till er'Cartya zu Unrecht beschuldigt wird, ein Mitglied der Herrscherfamilie umgebracht zu haben, begibt er sich auf die Suche nach dem wahren Täter. Dabei begegnet er der geheimnisvollen Erin, die von finsteren Gestalten gejagt wird.
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Der Vater des Berges
- Der dreizehnte Paladin 8
- Von: Torsten Weitze
- Gesprochen von: Günter Merlau
- Spieldauer: 19 Std. und 15 Min.
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Sprecher
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Geschichte
Ahren und seine Gefährten sind endlich wiedervereint und habe in der Ewigen Kaiserin eine wertvolle Verbündete und einen weiteren Paladin für den Kampf gegen den Widersacher gewonnen. Doch die Reise des dreizehnten Paladins ist nicht ohne Spuren an ihm vorübergezogen. In der Hoffnung, der mysteriöse Vater des Berges kann Ahren bei seiner Genesung helfen, reisen die Freunde nach Tausend Hallen, zum Ursprung der Zwerge. Dort soll die Allianz der Völker Joraths geschlossen werden, um endlich eine gemeinsame Front gegen die noch immer wachsende Bannwolke bilden zu können.
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Meisterwerke
- Von cos ma Am hilfreichsten 15.04.2021
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Im Herzen des Wutwaldes
- Der dreizehnte Paladin 9
- Von: Torsten Weitze
- Gesprochen von: Günter Merlau
- Spieldauer: 19 Std. und 51 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt
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Sprecher
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Geschichte
Es ist vollbracht - Ahren und seine Freunde haben die Allianz der Völker Joraths wiederbelebt. Während der Verteidigungsring um die Bannwolke mit Hilfe der Zwerge geschlossen und befestigt wird, kommen die Gefährten dem Hilferuf der Wutelfen aus dem Wutwald nach, in dessen Tiefen geheimnisvolle Bedrohungen lauern, die den Elfenwald und alles Leben in ihm zu zerstören drohen.
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Dieser Wolf.....
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Erellgorh - Geheime Wege
- Die Welt von Erellgorh 2
- Von: Matthias Teut
- Gesprochen von: Jodie Ahlborn, Sascha Rotermund, Günter Merlau, und andere
- Spieldauer: 14 Std. und 11 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt
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Sprecher
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Geschichte
Der zweite Band der epischen Fantasy-Trilogie, in dem die drei Helden aufeinandertreffen und ihre wahre Aufgabe erfahren. Sie reisen nach Erellgorh, erhalten ihre Ausbildung und werden auf die bevorstehenden Gefahren vorbereitet - aber reicht das, um im Kampf gegen den Kreh zu bestehen? Grausame Schatten jagen nach den magischen Bruchstücken und Gellwicks ziehen mordend und plündernd durch die Länder. Als Atharu, Selana und Pitu sich begegnen, überschlagen sich die Ereignisse. In der Elbenstadt Erellgorh glauben sie endlich, das Ausmaß der Bedrohung zu verstehen.
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Langatmig, ermüdend, wenig originell
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Im Ewigen Reich
- Der dreizehnte Paladin 7
- Von: Torsten Weitze
- Gesprochen von: Günter Merlau
- Spieldauer: 17 Std. und 27 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt
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Sprecher
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Geschichte
Ahren lässt seine Gefährten zurück und macht sich mit Khara auf den Weg ins Ewige Reich, denn die Zeit rennt: Die Bannwolke breitet sich immer weiter aus und noch immer sind nicht alle 13 Paladine vereint. Doch der verzweifelte Versuch, im Alleingang bis zur drakonisch abgeschottet lebenden Kaiserin vorzudringen, um ihre Hilfe im Kampf gegen den Widersacher einzufordern, droht zu scheitern, als Ahren in die Fänge von Quin-Was Friedenswachen gerät.
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Endlich!
- Von Anonymer Hörer Am hilfreichsten 01.03.2021
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Das Grüne Meer
- Der dreizehnte Paladin 10
- Von: Torsten Weitze
- Gesprochen von: Günter Merlau
- Spieldauer: 19 Std. und 46 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt
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Sprecher
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Geschichte
Kaum liegen die Gräuel des Wutwaldes hinter ihnen, da beschließt der Dreizehnte Paladin, mit seinen Freunden ins Grüne Meer zu reisen, um sein altes Versprechen einzulösen, jenen Nekromanten zur Strecke zu bringen, der die fruchtbaren Lande des Reitervolkes rund um deren Paladin Feuer-im-Blick schon viel zu lange in seinem knöchernen Würgegriff hält.
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Was zum....
- Von Belse Am hilfreichsten 31.08.2021
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Das Erbe der Elfenmagierin
- Die Chroniken von Beskadur 1
- Von: James A. Sullivan
- Gesprochen von: Oliver Siebeck
- Spieldauer: 13 Std. und 32 Min.
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Sprecher
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Geschichte
Sullivans elfischer Protagonist, Ardoas, trägt die Seele und die Erinnerungen der legendären Magierin Naromee in sich - und damit eine schwere Bestimmung: Nur er soll in der Lage sein, seinem Volk die vor langer Zeit gestohlene Seelenmagie zurückzubringen. Helfen soll ihm ein mysteriöses Orakel, das jedoch spurlos verschwunden scheint - und mächtige Feinde sind ihm auf den Fersen. Zahlreiche Gefahren lauern auf dem Weg zum Felsentempel von Beskadur, wo sich Ardoasʼ Schicksal entscheidet.
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Klassisches Fantasyabenteuer innovativ erzählt
- Von nachtschatten Am hilfreichsten 26.01.2022
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Grenzgänger
- Nebula Convicto - Im Namen des Rates 1
- Von: Torsten Weitze
- Gesprochen von: Günter Merlau
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Gesamt
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Sprecher
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Geschichte
Mira Sheinfhandril ist eine Elfenprinzessin, die raucht, flucht und im selbstgewählten Exil jeden noch so zwielichtigen Auftrag annimmt, der Geld verspricht. Zusammen mit ihrem Team bestreitet sie ihr Dasein am Rande der Illegalität der Nebula Convicto. Als ein simpel erscheinender Job so richtig schiefläuft und ihr zusätzlich die Häscher ihrer Familie auf den Fersen sind, wendet sich Mira in ihrer Not an Grayson Steel. Der Leiter des neu gegründeten magischen Geheimdienstes, des Obsidian, verspricht ihr schnelle Hilfe, die allerdings ihren Preis hat.
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- Von Florian Kolar Am hilfreichsten 28.10.2022
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Gesamt
- saphira1102
- 05.09.2010
Einfach genial...
ich habe die Bücher schon verschlungen, und jetzt finde ich es hier ungekürzt...
Super!!
Es ist keine typische Elfen-Zwergen-Sonstwas Fantasy, sondern etwas anders durch das Irrlicht Moosbeere und den Werbären Bromm. Die spannende Geschichte um den schweren Weg von Tarean und den anderen Gefährten, durch Hoch's und Tiefs's... Spannend und gut gelesen durch und durch..... Bitte auch die beiden Folgebände ungekürzt...
25 Leute fanden das hilfreich
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Gesamt
- danietho
- 16.09.2010
Endlich mal wieder solide Fantasy...
...ohne große Schwächen oder unnötige Längen. Genial ist die Geschichte zwar nicht (den dafür hat der Autor allzu oft vom Schöpfer Tolkien abgeschaut), aber es ist - nicht zuletzt wegen dem guten Vorleser - durchaus angenehm zu lauschen.
Als sich der Held mitten in der Nacht zwischen drei Trollen wiederfindet mußte ich nicht zum ersten Mal lächeln und ich fühlte mich noch einige andere Male an die Geschichte des kleinen Hobbits erinnert. Unter anderem das Vokabular schlägt einige Brücken zu Tolkiens Meisterwerk.
Trotzdem ist es gute, solide Fantasy. Der Sprecher leistet sich äußerst wenige Fehler in der Betonung, man kann der Geschichte gut folgen, und langweilig wird es auch nicht. Genau das mag ich an einem Hörbuch - eine stets voranschreitende Geschichte mit einer überschaubaren Anzahl von Charaktären. Wer "The first law" gerne gehört hat, der wird auch an diesem Hörbuch gefallen finden. Wer dagegen "Das Lied von Eis und Feuer" mit seinen geschätzen 1500 Charaktären in 16 Folgen als die ultimate Veröffentlichung in Sachen Fantasy ansieht, der könnte etwas enttäuscht sein.
Aber wie gesagt: Es liest (hört) sich gut an, was Herr Perplies aufs Papier gebracht hat. Was meinen Vorredner zum Thema "Gemetzel" angeht, so kann ich nur sagen: Ein junger Held hats eben schwer und verdient sich seine Sporen nunmal nicht tanzend über Blümchenwiesen ;-)
23 Leute fanden das hilfreich
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Gesamt
- B
- 11.09.2010
Gemetzel
Bin sehr entäuscht, es reihen sich ein Gemetzel nach dem anderen aneinander, und wenn mal nicht gekämpft wird, dann hat der Hauptakteur Alpträume und es wieder gibt es eine Beschreibung eines Kampfen. Langweilige Story, flache Charaktere und kaum Handlung
18 Leute fanden das hilfreich
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Gesamt
- Smoky
- 05.09.2010
Geniale Fantasy......
Endlich wieder eine geniale Fantasy .Bin restlos begeistert.Vielen Dank Audible.
Hoffe das die nächsten Teile so schnell wie möglich kommen,und vor allem auch wieder ungekürzt
16 Leute fanden das hilfreich
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Gesamt
- Leinwandwurm
- 29.08.2011
Tarean 1 - Auftakt zu einer eine mitreissenden Trilogie
Bernd Perplies, ein (mir) bis dahin unbekannter deutscher Autor, hat sozusagen 'aus dem Nichts' eine atemberaubende Trilogie aus dem Themenbereich Mystery/Magie geschaffen, die ab Herbst 2008 veröffentlicht wurde.
Anrean von Agialon, einem Ritter der Kristalldrachen, unterläuft in der Entscheidungsschlacht gegen die Heerscharen des Hexers Calvas ein fataler Fehler, der ihn selbst das Leben kostet, und den freien Völkern Endars die Sklaverei bringen wird. Just in dieser unheilvollen Nacht wird sein Sohn Tarean geboren. Tarean wächst mit der Verachtung seines Volkes auf, die gegen seinen toten Vater gerichtet ist. Als er 16 Jahre ist, reift in ihm der Wunsch, den Namen seines Vaters reinzuwaschen. So macht er sich auf den Weg, um den Hexenmeister Calvas herauszufordern. Bewaffnet mit dem magischen Schwert seines verstorbenen Vaters, findet er auf seiner Reise in dem Irrlicht Moosbeere, der Albin Auril, und dem Werbären Bromm engagierte Mitstreiter für den Kampf gegen Calvas und dessen unheilige Horden.
Die Hauptfiguren sind überaus sympathisch, sodaß man mit ihnen fiebert und leidet. Die Spannung wird kontunierlich gesteigert. Der Roman glänzt durch die facettenreichen und durchgehend glaubhaften Charaktere, die eingeführt werden, wie auch durch die plastisch geschilderte Welt mit all ihren verschiedenen Landschaften und Geschöpfen. Besonders bezaubert haben mich die lebendigen, spritzigen (und humorvollen) Dialoge, hier besonders die zwischen Tarean und Moosbeere, dem liebreizenden, manchmal schnippischen, doch stets mitfühlenden Irrlicht, das in zunehmendem Maße von einer der handelnden Hauptfiguren zum heimlichen Star der Saga wird.
Ein ganz großes Lob gebührt Oliver Siebeck, dessen bekannt ausdrucksstarke Stimme seinen engagierten Vortrag zu einem echten Hörerlebnis werden lässt. Gäbe es einen 'Oscar' für Sprecher, er hätte ihn für die Lesung dieser Trilogie verdient. Insbesondere Oliver Siebeck als 'Moosbeere' - UNSCHLAGBAR :-))
12 Leute fanden das hilfreich
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Gesamt
- Zahnpasta
- 01.10.2010
Fantasy für Anfänger
Ich habe mich bei diesem Hörbuch von den Bewertungen der anderen Hörer locken lassen und es hat sich nicht gelohnt.
Wer Fantasy mit dem Standardrepertoire wie Drachen, Alben, Irrlichtern oder irgendwelchen völlig neu ausgedachten Rassen mag (wobei die Namen dieser Rassen natürlich möglichst abstrakt und gefährlich klingen müssen), dem wird das Buch vermutlich zunächst interessieren. Außer diesen ohnehin schon wenig überzeugenden Dingen hat das Buch aber nichts zu bieten. Die Story hat man schon 100 mal gelesen. Ein Junge (natürlich erst 16) der auszieht um den Ruf seines verstorbenen Vaters zu retten und dabei tolle Abenteuer erlebt, wilde Kämpfe durchsteht und die große Liebe entdeckt... Natürlich mit großem Showdown am Ende.
Das Buch ist dabei nicht besonders durchdacht und fordert den Zuhörer in keiner Weise. Um es mal auf den Punkt zu bringen, der Junge besitzt ein ganz tolles magisches Schwert, mit dem er alle seine Gegner spielend Leicht töten kann, denn wenn der Gegner mal zu stark ist, macht das Schwert den Rest. Wird er bei Kämpfen mal verletzt, hat er natürlich entweder ein Amulett oder ne heilende Quelle die ihn wieder Gesund macht. Jede Frau die in der Geschichte mitspielt ist, wie könnte es auch anders sein, von dem jungen Helden total fasziniert. Der Gipfel der Einfallslosigkeit ist allerdings, wenn man für den großen Erzfeind keinen Namen hat. Der "Hexer" macht da natürlich viel mehr Eindruck...
Wie wir ja alle Wissen gibt es, wie im wahren Leben, auch in Fantasy Büchern nur gut und schlecht oder hell und dunkel. Diesen Grundsatz hat der Autor in besonderer Weise berücksichtigt und so zieht das gute aus, das böse zu vernichten. Da sich niemand für das Böse interessiert wurde auch in dieser Geschichte nicht näher auf die Beweggründe oder Characktereigenschaften der anderen, dunklen Seite eingegangen.
Ich bin also schwer begeistert, denn in diesem Buch wurden fast alle Grundregeln für eine gute Geschichte ignoriert!
12 Leute fanden das hilfreich
-
Gesamt
- Prisma
- 18.09.2010
Eine sehr gute Kombination
Eine sehr gute Kombination aus Autor, Story und Sprecher!
Man fühlt sich an die Zwergen-Saga von Markus Heitz erinnert. Sehr dichte und sauber herausgearbeitete Story mit wunderschönen Charakteren und jeder Menge Spannung. Sehr empfehlenswert!
Der Sprecher setzt die Geschichte einfühlsam und mit angenehmen Stimmen in Szene --> Genial!
10 Leute fanden das hilfreich
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Gesamt
- D. Bäcker
- 16.11.2011
miserable Hörbuchumsetzung
Zurücklehnen, Augen zu, entspannen, Audible hat mir schon so einige schöne Hörbuchstunden verschaft.
Nicht so hier. Damit will ich NICHT den Inhalt der Geschichte rezensieren - ich habe nach ca 4 Std. aufgehört zu hören - sondern die Hörbuchumsetzung die einfach ungenießbar ist.
Vielleicht bin ich von Sprechern wie David Nathan, Detlef Bierstedt, Joachim Kerzel oder Phillip Scheppmann ja verwöhnt - aber was bei Oliver Siebeck hier mit Tarean macht kann ich nicht nachvollziehen.
Dabei ist Stimme und Charakter der Sprechweise eigendlich gut und passend, nur wird derart schnell gelesen, das man sich stark konzentrieren muss um mitzu kommen. Für's hören beim Autofahren oder für Entspannung einfach ungeeignet.
Besonders nervend ist, das anscheinend alle Luftholpausen für eine Verkürzung der Spielzeit rausgeschnitten wurden. Hier wird in rasendem Tempo über Absätze, ja sogar über Kapitelwechsel hinweggelesen das einem schwindelig wird. Oft tauchen plötzlich personen und orte auf die einen verwirren bis man merkt, dass man in einem neuen Kapitel ist...
Wer sich also für die Geschichte um Tarlean interessiert der sollte zum Buch greifen und selber lesen.
7 Leute fanden das hilfreich
-
Gesamt
- peu207rc
- 25.04.2011
Fesselnde und Überragende Fantasy-Trilogie
Etwas verwirrender Start in den ersten Minuten bis eine jalbe Stunde. Doch was dann kommt lässt mich bei jeder Autofahrt auf den nächsten Stau hoffen.
Tarean die Hauptfigur ist einem sofort sympatisch da er nicht der typische Superheld ist. Vielmehr spielt einen Jungen bis Jugendlichen der sich ständig neuen Herausforderungen stellen muss und will. Eine Fantastische Traumwelt mit allem was gute Geschichten und Sagen so mit sich bringen. Feen, Trolle, Drachen und diverse andere Figuren und Rassen.
Ich will nicht zu viel verraten, aber wer mit diesem Teil beginnt hat noch zwei weitere Pflichtteile vor sich. Wie Spass beim Hören und Abtauchen im Kopfkino einer fantasievollen Welt. :O)
5 Leute fanden das hilfreich
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Gesamt
- Mr. Thorne
- 07.10.2010
Gut geklaut ist halb gewonnen...
Das vorliegende Werk weiss zu gefallen, besonders der Prolog ist stimmig und spannend. Allein, ein guter Anfang macht noch kein geniales Buch.
Mit fortschreitender Handlung stellt sich immer mehr der schale Verdacht ein, das alles schon einmal irgendwo gehört, gelesen oder gesehen zu haben. Leider verstärkt sich das Gefühl immer mehr, bis es schließlich in der finalen Konfrontation des Protagonisten mit seinem Gegenspieler gipfelt - und das Gefühl sich in Gewissheit verwandelt. So kopiert der Autor das Finale so tolldreist, dass sich sogar die Dialoge allzu sehr mit jener Schlussszene aus einer bekannten Weltraumoper gleichen....
Bleibt zu hoffen, dass der Autor sich mit wachsender Erfahrung im Verlauf der Fortsetzungen etwas mehr auf seine, denn auf die Kreativität Anderer verläßt...
Trotzdem letztlich solide Unterhaltung und daher 3 Sterne.
5 Leute fanden das hilfreich
Enthalten im Abo
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