Alles begann mit einem Tabletop-Spiel Anfang der Achtzigerjahre. Das Setting: mittelalterliche Fantasy. Mit Würfeln und aufwendig angemalten Miniaturfiguren ausgestattet, trug die schnell wachsende Fangemeinschaft von Warhammer Fantasy Schlachten im Wohnzimmer oder an vereinbarten Veranstaltungsorten aus.

Bald bekam das Original riesigen Zuwachs – Warhammer 40K, ein Mix aus Science-Fiction und Fantasy. Daraus entwickelte sich schnell mehr: (Hör-)Bücher, Animations- und Kurzfilme, Computerspiele und Sammelkarten. Warhammer 40K begegnete dem Science-Fiction-Hype, der mit Star Wars, Dune und Star Trek entstanden war.

Vom Roman zum Videospiel - Gaming Hörbücher: Gamelit und LitRPG Romane

Es ist eine düstere Zukunft, die Warhammer 40K zeichnet. Aus der Menschheit wurde ein intergalaktisches Imperium, angeführt von einem quasi-unsterblichen und gottgleichen Imperator. Er verfügt über übernatürliche Kräfte und wird von einem Großteil seiner Untertanen fanatisch verehrt. Mithilfe seiner eigenen Genetik erschuf der Imperator die sogenannten Primarchen – 20 dem Menschen überlegene Supersoldaten. Auf deren Basis kreierte er die ebenfalls überlegenen Space Marines, die den Primarchen in Legionen zugeordnet wurden.

Eine gigantische militärische Kraft, die dringend gebraucht wird: Denn mit seinem Anspruch auf die Herrschaft übers Universum im 41. Jahrtausend ist das Imperium nicht allein.

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Vom Chaos bis zu den Eldar: Die Warhammer 40K Infografik

Der große Feind des Imperiums, und der meisten Rassen, ist das Chaos: Eine transdimensionale Macht, die von den Chaosgöttern angeleitet wird. Sie existieren im Warp, einer Art Paralleldimension ohne Materie, aber voller Energie und negativer Emotionen. Die ersten Diener der Chaosgötter sind Dämonen, die sie selbst erschaffen.

Die Chaosgötter wirken hauptsächlich durch Korruption auf die Sterblichen ein – bis sie sie restlos beherrschen. Neben Imperium und Chaos gibt es viele weitere Rassen: Orks, Eldar, Necrons, Tau und Tyraniden haben alle ihre völkerspezifische Eigenschaften, Geschichten und Motive.

Infografik Warhammer 40K

Die blutige Vergangenheit des Imperiums: Der große Bruderkrieg

Das Imperium des 41. Jahrtausends blickt auf eine äußert brutale Geschichte zurück. Allen voran der im 31. Jahrtausend ausgebrochene Große Bruderkrieg, ein Bürgerkrieg gewaltigen Ausmaßes. Horus, der erste der Primarchen, und für den Imperator wie ein Sohn, war vom Chaos korrumpiert worden und verriet in Folge das Imperium. Neun seiner insgesamt 19 Primarchenbrüder schlossen sich Horus an und folgten ihm mit ihren Legionen der Space Marines in den Krieg gegen das Imperium.

Der Kampf von Bruder gegen Bruder sowie unzählige Schlachten, Gräueltaten und Morde waren die Folge. Die Reihe Horus Heresy, unter anderem von Warhammer-40K-Ikone Dan Abnett geschrieben, geht dieser blutigen Vergangenheit ausführlich auf die Spur.

Der Aufstieg des Horus

Warhammer 40K: Der legendäre Inquisitor Gregor Eisenhorn

Wer glaubt, dass es in der Gegenwart von Warhammer 40K friedlicher zugeht, wird mit Warhammer 40.000 – Eisenhorn eines Besseren belehrt. Die von Dan Abnett verfasste Reihe widmet sich Gregor Eisenhorn, einem Inquisitor des Imperiums. Die Inquisition ist eine Art Geheimdienst des Imperiums und die wohl mächtigste Organisation in dessen Reihen. Ihre Aufgabe besteht vor allem im Kampf gegen jeden, der den Menschen schaden will – Verräter, Chaos und andere außerirdischen Rassen.

Im Auftakt Xenos kommt Eisenhorn einer spektakulären Verschwörung auf die Schliche, die beim Imperium nicht Halt macht ... Gesprochen werden diese Warhammer-Hörbücher von Jean Paul Baeck. Der Schauspieler schafft es, jedem Charakter den perfekten Ton und der unglaublichen Spannung Ausdruck zu verleihen.

Xenos

Sci-Fi made in Germany: Science-Fiction-Autoren auf dem Weg in die Zukunft entdecken.

Dem Chaos die Stirn bieten: Der Sabbat-Kreuzzug

Die böse Macht des Chaos war mit seinen Dienern über die Sabbat-Welten hergefallen. Einst hatte dort die namensgebende Heilige Sabbat gelebt. Deswegen war diese Chaos-Eroberung für das Imperium ein besonderer Dorn im Auge. Der Sabbat-Cluster sollte zurückerobert werden – unter anderem von Ibram Gaunt, Kommissar-Oberst der imperialen Armee, der sich mit seinem Regiment dem Eroberungskreuzzug anschloss. In Warhammer 40.000 – Gaunts Geister erzählt Dan Abnett dessen besondere Geschichte, die von Verschwörungen und gigantischen Schlachten geprägt wird.

Geisterkrieger

Die Hörbücher aus dem Warhammer 40K-Universum auf einen Blick

Die blutige Vergangenheit: The Horus Heresy

Der Aufstieg des Horus
Falsche Götter
Galaxis in Flammen
Der Flug der Eisenstein
Fulgrim
Dark Angels
Alpha Legion
Abyssus
Mechanicum
Erzählungen des Verrats
Gefallene Engel
Thousand Sons

Eine dunkle Verschwörung: Warhammer 40.000 - Eisenhorn

Xenos
Malleus
Hereticus
Magos
Magos

Der grausame Sabbat-Kreuzzug: Warhammer 40.000 – Gaunts Geister

Geisterkrieger
Mächte des Chaos
Nekropolis

Mehr Spektakel, mehr Science-Fiction

Science-Fiction bietet eine Fülle an Subgenres: Ob Hard-Science-Fiction oder Sci-Fi-Thriller zur Gentechnik – die Fragen der Zukunft wird in allen Varianten beleuchtet.