Zeigt Titel in Computer & Technologie
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Rettet die Kindheit
- Wie die digitale Welt unsere Kinder in Besitz genommen hat – und was wir tun können, damit sie wieder Lust am Spielen, Lernen und Leben gewinnen
- Von: Maja Lunde, Ina Kronenberger - Übersetzer
- Gesprochen von: Simone Kabst
- Spieldauer: 6 Std. und 59 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt1
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Sprecher1
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Geschichte1
Norwegen war Vorreiter bei der Digitalisierung. Schon ab der 1. Klasse wurden an Schulen Handys eingesetzt. Doch erste Langzeitstudien stellen die Technologie und ihre Folgen für die kindliche Entwicklung und das psychische Wohlbefinden insgesamt infrage. Was können wir von Norwegen lernen? Maja Lunde, Bestsellerautorin, Medienwissenschaftlerin und Mutter von drei Kindern, beschäftigt sich seit Jahren mit dem Thema, wissenschaftlich und persönlich.
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Rettet die Kindheit
- Wie die digitale Welt unsere Kinder in Besitz genommen hat – und was wir tun können, damit sie wieder Lust am Spielen, Lernen und Leben gewinnen
- Gesprochen von: Simone Kabst
- Spieldauer: 6 Std. und 59 Min.
- Erscheinungsdatum: 13.10.2025
- Sprache: Deutsch
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The Age of Surveillance Capitalism
- The Fight for a Human Future at the New Frontier of Power
- Von: Shoshana Zuboff
- Spieldauer: 24 Std. und 16 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt32
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Sprecher29
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Geschichte29
An exposé of the unprecedented form of power called “surveillance capitalism,” and the quest by powerful corporations to predict and control our behavior “Groundbreaking, magisterial, alarming.” – Financial Times The heady optimism of the Internet’s early days has turned dark...
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Poignant Analysis
- Von barbara reiterer Am hilfreichsten 11.10.2021
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The Age of Surveillance Capitalism
- The Fight for a Human Future at the New Frontier of Power
- Spieldauer: 24 Std. und 16 Min.
- Erscheinungsdatum: 28.01.2019
- Sprache: Englisch
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Atlas of AI
- Power, Politics, and the Planetary Costs of Artificial Intelligence
- Von: Kate Crawford
- Gesprochen von: Larissa Gallagher
- Spieldauer: 8 Std. und 53 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt28
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Sprecher24
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Geschichte24
What happens when artificial intelligence saturates political life and depletes the planet? How is AI shaping our understanding of ourselves and our societies? Drawing on more than a decade of research, award-winning scholar Kate Crawford reveals how AI is a technology of extraction: from the minerals drawn from the earth, to the labor pulled from low-wage information workers, to the data taken from every action and expression. This book reveals how this planetary network is fueling a shift toward undemocratic governance and increased inequity.
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Mixed bag
- Von anon Am hilfreichsten 02.09.2025
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Atlas of AI
- Power, Politics, and the Planetary Costs of Artificial Intelligence
- Gesprochen von: Larissa Gallagher
- Spieldauer: 8 Std. und 53 Min.
- Erscheinungsdatum: 21.12.2021
- Sprache: Englisch
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Human Compatible
- Artificial Intelligence and the Problem of Control
- Von: Stuart Russell
- Gesprochen von: Raphael Corkhill
- Spieldauer: 11 Std. und 38 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt83
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Sprecher65
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Geschichte64
"The most important book on AI this year." --The Guardian "Mr. Russell's exciting book goes deep, while sparkling with dry witticisms." --The Wall Street Journal "The most important book I have read in quite some time" (Daniel Kahneman); "A must-read" (Max Tegmark); "The book we've all been...
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very clear presentation of the problem
- Von macsie Am hilfreichsten 11.12.2022
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Human Compatible
- Artificial Intelligence and the Problem of Control
- Gesprochen von: Raphael Corkhill
- Spieldauer: 11 Std. und 38 Min.
- Erscheinungsdatum: 08.10.2019
- Sprache: Englisch
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How to Think About AI
- A Guide for the Perplexed
- Von: Richard Susskind
- Gesprochen von: Richard Susskind
- Spieldauer: 6 Std. und 26 Min.
- Ungekürztes
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Sprecher0
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Geschichte0
In How To Think About AI, Richard Susskind draws on his experience of working on AI since the early 1980s. For Susskind, balancing the benefits and threats of artificial intelligence is the defining challenge of our age. He explores the history of AI and possible scenarios for its future. His views on AI are not always conventional. He positions ChatGPT and generative AI as no more than the latest chapter in the ongoing story of AI and claims we are still at the foothills of developments.
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How to Think About AI
- A Guide for the Perplexed
- Gesprochen von: Richard Susskind
- Spieldauer: 6 Std. und 26 Min.
- Erscheinungsdatum: 08.05.2025
- Sprache: Englisch
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AI Engineering
- Building Applications with Foundation Models
- Von: Chip Huyen
- Gesprochen von: Edelyn Okano
- Spieldauer: 21 Std. und 12 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt11
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Sprecher11
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Geschichte11
Recent breakthroughs in AI have not only increased demand for AI products, they've also lowered the barriers to entry for those who want to build AI products. The model-as-a-service approach has transformed AI from an esoteric discipline into a powerful development tool that anyone can use. Everyone, including those with minimal or no prior AI experience, can now leverage AI models to build applications. In this book, author Chip Huyen discusses AI engineering: the process of building applications with readily available foundation models.
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Unbrauchbar
- Von Elena Am hilfreichsten 31.12.2025
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AI Engineering
- Building Applications with Foundation Models
- Gesprochen von: Edelyn Okano
- Spieldauer: 21 Std. und 12 Min.
- Erscheinungsdatum: 17.06.2025
- Sprache: Englisch
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A Thousand Brains - Eine neue Theorie der Intelligenz
- Mit einem Vorwort von Richard Dawkins
- Von: Jeff Hawkins, Richard Dawkins
- Gesprochen von: Stefan Lehnen
- Spieldauer: 10 Std. und 24 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt9
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Sprecher7
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Geschichte7
Wie entsteht eigentlich Intelligenz? Eine Kernfrage, auf die die moderne Hirnforschung bis heute keine befriedigende Antwort geben kann. Für den Neurowissenschaftler Jeff Hawkins ist der Grund offensichtlich: Weil wir ein falsches Bild von der Funktionsweise des menschlichen Gehirns haben. Deshalb verfolgt er in "A Thousand Brains" auch einen radikal neuen Ansatz, indem die hartnäckigsten Probleme der Neurowissenschaften neu bewertet und spannende Antworten auf die wichtigsten Fragen gibt.
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Unerträglich
- Von Djennai Am hilfreichsten 29.05.2023
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A Thousand Brains - Eine neue Theorie der Intelligenz
- Mit einem Vorwort von Richard Dawkins
- Gesprochen von: Stefan Lehnen
- Spieldauer: 10 Std. und 24 Min.
- Erscheinungsdatum: 23.01.2023
- Sprache: Deutsch
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Superintelligence
- Paths, Dangers, Strategies
- Von: Nick Bostrom
- Gesprochen von: Napoleon Ryan
- Spieldauer: 14 Std. und 17 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt225
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Sprecher188
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Geschichte187
Superintelligence asks the questions: What happens when machines surpass humans in general intelligence? Will artificial agents save or destroy us? Nick Bostrom lays the foundation for understanding the future of humanity and intelligent life. The human brain has some capabilities that the brains of other animals lack. It is to these distinctive capabilities that our species owes its dominant position. If machine brains surpassed human brains in general intelligence, then this new superintelligence could become extremely powerful - possibly beyond our control.
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Probably great content, performance renders it near insufferable to listen
- Von Vidar Andersen Am hilfreichsten 15.04.2016
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Superintelligence
- Paths, Dangers, Strategies
- Gesprochen von: Napoleon Ryan
- Spieldauer: 14 Std. und 17 Min.
- Erscheinungsdatum: 03.09.2014
- Sprache: Englisch
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Underground Empire
- How America Weaponized the World Economy
- Von: Henry Farrell, Abraham Newman
- Gesprochen von: L. J. Ganser
- Spieldauer: 7 Std. und 56 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt8
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Sprecher7
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Geschichte7
Deep beneath our feet, vast and sprawling, lies one of the most sophisticated empires the world has ever known. At first glance, it might not look like much - it is made up of fibre optic cables and obscure payment systems. But according to prominent political scientists Henry Farrell and Abraham Newman, this network is the key source of American power on the global stage, more significant than its military might. Underground Empire weaves together tales of economic conflict, shadowy surveillance technologies and covert infrastructure projects to present an explosive new vision of geopolitics.
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very insightful
- Von Matthias Krenz Am hilfreichsten 14.06.2025
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Underground Empire
- How America Weaponized the World Economy
- Gesprochen von: L. J. Ganser
- Spieldauer: 7 Std. und 56 Min.
- Erscheinungsdatum: 07.09.2023
- Sprache: Englisch
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If Anyone Builds It, Everyone Dies
- Why Superhuman AI Would Kill Us All
- Von: Eliezer Yudkowsky, Nate Soares
- Gesprochen von: Rafe Beckley
- Spieldauer: 6 Std. und 19 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt71
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Sprecher69
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Geschichte69
"May prove to be the most important book of our time.”—Tim Urban, Wait But Why The scramble to create superhuman AI has put us on the path to extinction—but it’s not too late to change course, as two of the field’s earliest researchers explain in this clarion call for humanity. In 2023...
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Why does this sound like an AI Voice
- Von Tomá Ivanov Am hilfreichsten 30.01.2026
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If Anyone Builds It, Everyone Dies
- Why Superhuman AI Would Kill Us All
- Gesprochen von: Rafe Beckley
- Spieldauer: 6 Std. und 19 Min.
- Erscheinungsdatum: 16.09.2025
- Sprache: Englisch
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Social Engineering, Second Edition
- The Science of Human Hacking
- Von: Christopher Hadnagy
- Gesprochen von: Christopher Hadnagy
- Spieldauer: 9 Std. und 28 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt36
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Sprecher32
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Geschichte31
Social Engineering: The Science of Human Hacking reveals the craftier side of the hacker's repertoire - why hack into something when you could just ask for access? Undetectable by firewalls and antivirus software, social engineering relies on human fault to gain access to sensitive spaces; in this book, renowned expert Christopher Hadnagy explains the most commonly used techniques that fool even the most robust security personnel and reveals how these techniques have been used in the past.
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Social Engineering, Second Edition
- The Science of Human Hacking
- Gesprochen von: Christopher Hadnagy
- Spieldauer: 9 Std. und 28 Min.
- Erscheinungsdatum: 28.02.2019
- Sprache: Englisch
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Doom Guy
- Life in First Person
- Von: John Romero
- Gesprochen von: John Romero
- Spieldauer: 17 Std. und 4 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt37
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Sprecher33
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Geschichte33
Doom Guy: Life in First Person is the long-awaited autobiography of gaming’s original rock star and the cocreator of DOOM, Quake, and Wolfenstein—some of the most recognizable and important titles in video game history. Credited with the invention of the first-person shooter, a genre that continues to dominate the market today, he is gaming royalty. Told in remarkable detail, a byproduct of his hyperthymesia, Romero recounts his storied career.
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Firsthand Doom
- Von he_who_suggests Am hilfreichsten 18.10.2025
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Doom Guy
- Life in First Person
- Gesprochen von: John Romero
- Spieldauer: 17 Std. und 4 Min.
- Erscheinungsdatum: 18.07.2023
- Sprache: Englisch
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Play Nice
- The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment
- Von: Jason Schreier
- Gesprochen von: Ray Chase
- Spieldauer: 9 Std. und 16 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt54
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Sprecher44
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Geschichte44
From a New York Times bestselling author and investigative journalist comes The Social Network for the video game industry: a riveting examination of Blizzard Entertainment's rise and shocking downfall—"A fast paced thrill ride, perfect for anyone who has ever played a video game" (Ben...
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Großartige Reise für alle deren Leben von Blizzard berührt wurde
- Von Sam Lidman Am hilfreichsten 22.05.2025
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A Hacker's Mind
- How the Powerful Bend Society's Rules, and How to Bend Them Back
- Von: Bruce Schneier
- Gesprochen von: Dan John Miller
- Spieldauer: 8 Std. und 3 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt11
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Sprecher10
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Geschichte10
In A Hacker’s Mind, Bruce Schneier takes hacking out of the world of computing and uses it to analyze the systems that underpin our society: from tax laws to financial markets to politics. He reveals an array of powerful actors whose hacks bend our economic, political, and legal systems to their advantage, at the expense of everyone else.
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VERY INSPIRING!!!
- Von Y. Slot Am hilfreichsten 12.10.2024
Reinhören -
A Hacker's Mind
- How the Powerful Bend Society's Rules, and How to Bend Them Back
- Gesprochen von: Dan John Miller
- Spieldauer: 8 Std. und 3 Min.
- Erscheinungsdatum: 07.02.2023
- Sprache: Englisch
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Die große Beschleunigung. Der Podcast über Fortschritt
- Von: Die große Beschleunigung. Der Podcast über Fortschritt, Christian Stöcker
- Gesprochen von: Christian Stöcker
- Originalaufnahme
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Gesamt79
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Sprecher73
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Geschichte73
Die Wirtschaft wächst und wächst, Technologie wird leistungsfähiger und das globale Klima erwärmt sich weiter und weiter. Gefühlt wird alles immer schneller. Doch es ist nicht nur ein Gefühl. "Große Beschleunigung" nennen Forschende dieses Phänomen, um das es auch in diesem Podcast geht. Der Journalist Christian Stöcker hilft im Gespräch mit Expertinnen und Experten, die Große Beschleunigung besser zu begreifen.
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In den ersten 8 Minuten ist nichts falsch
- Von Thorsten Deifel Am hilfreichsten 29.11.2022
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I Am Not a Robot
- My Year Using AI to Do (Almost) Everything
- Von: Joanna Stern
- Gesprochen von: Joanna Stern
- Spieldauer: 8 Std. und 2 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt1
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Sprecher1
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Geschichte1
What happens when intelligent machines aren’t just in our pockets but are also driving our cars, making our decisions, folding our laundry, and educating our kids? You’ve heard the hype: AI will make us healthier, give every child a personalized tutor, run our businesses more efficiently...
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I Am Not a Robot
- My Year Using AI to Do (Almost) Everything
- Gesprochen von: Joanna Stern
- Spieldauer: 8 Std. und 2 Min.
- Erscheinungsdatum: 12.05.2026
- Sprache: Englisch
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Designing Data-Intensive Applications
- The Big Ideas Behind Reliable, Scalable, and Maintainable Systems
- Von: Martin Kleppmann
- Gesprochen von: Benjamin Lange
- Spieldauer: 20 Std. und 56 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt33
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Sprecher25
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Geschichte25
Author Martin Kleppmann helps you navigate the diverse data landscape by examining the pros and cons of various technologies for processing and storing data. Software keeps changing, but the fundamental principles remain the same. With this book, software engineers and architects will learn how to apply those ideas in practice, and how to make full use of data in modern applications.
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Worth the time spent
- Von Dmytro Am hilfreichsten 05.01.2024
Reinhören -
Designing Data-Intensive Applications
- The Big Ideas Behind Reliable, Scalable, and Maintainable Systems
- Gesprochen von: Benjamin Lange
- Spieldauer: 20 Std. und 56 Min.
- Erscheinungsdatum: 05.02.2021
- Sprache: Englisch
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The Technological Republic
- Hard Power, Soft Belief, and the Future of the West
- Von: Alexander C. Karp, Nicholas W. Zamiska
- Gesprochen von: Nicholas W. Zamiska
- Spieldauer: 6 Std. und 50 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt16
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Sprecher14
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Geschichte14
INSTANT #1 NEW YORK TIMES BESTSELLER AN NPR BEST BOOK OF THE YEAR “A cri de coeur that takes aim at the tech industry for abandoning its history of helping America and its allies.”—The Wall Street Journal From the Palantir co-founder, one of Time’s 100 Most Influential People of...
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Fundamental work which fills a lot of gaps
- Von Petra Hois, Mama Am hilfreichsten 06.04.2025
Reinhören -
The Technological Republic
- Hard Power, Soft Belief, and the Future of the West
- Gesprochen von: Nicholas W. Zamiska
- Spieldauer: 6 Std. und 50 Min.
- Erscheinungsdatum: 18.02.2025
- Sprache: Englisch
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Challenger
- A True Story of Heroism and Disaster on the Edge of Space
- Von: Adam Higginbotham
- Gesprochen von: Jacques Roy
- Spieldauer: 17 Std. und 9 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt6
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Sprecher6
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Geschichte6
Winner of the National Book Critics Circle Award in Nonfiction Winner of the Kirkus Nonfiction Prize Shortlisted for the Andrew Carnegie Medal for Excellence in Nonfiction A New York Times Notable Book NEW YORK TIMES BESTSELLER “Stunning…A heart-pounding thriller…Challenger...
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Challenger
- A True Story of Heroism and Disaster on the Edge of Space
- Gesprochen von: Jacques Roy
- Spieldauer: 17 Std. und 9 Min.
- Erscheinungsdatum: 14.05.2024
- Sprache: Englisch
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Game Over
- Kuriose Videospiele-Fakten und unterhaltsame Gaming-Geschichten: Aus der Buch-Reihe Gaming Nonsense (Gaming Nonsense: Die Bücher-Serie rund um Videospiele)
- Von: Sebastian Jäger
- Gesprochen von: Franziska Lips
- Spieldauer: 4 Std.
- Ungekürztes
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Gesamt1
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Sprecher0
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Geschichte0
Na sowas! Nintendo zeigt Super Marios Schniedel in einem Manga. Was es mit dem Gamer-Blase-Weltrekord auf sich hat. Als ein wütender Mitarbeiter die Kontrolle über ein Kinder-MMO übernahm. Niemand kann Tetris besiegen. Abnehmen mit den Angry Birds? Der Drogenrausch im Pilzkönigreich. Die Queen spielte Wii. Ein Arcade-Spiel gibt Verlierern Elektroschocks. Wenn ein Spiel Kinder beleidigt. Ein Popo-Foto sorgte für eine Release-Verschiebung.
Reinhören -
Game Over
- Kuriose Videospiele-Fakten und unterhaltsame Gaming-Geschichten: Aus der Buch-Reihe Gaming Nonsense (Gaming Nonsense: Die Bücher-Serie rund um Videospiele)
- Gesprochen von: Franziska Lips
- Serie: Gaming Nonsense [German Edition]
- Spieldauer: 4 Std.
- Erscheinungsdatum: 12.02.2024
- Sprache: Deutsch
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