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Temple of Sorrow

Stonehaven League, Book 1
Serie: Stonehaven League, Titel 1
Spieldauer: 8 Std. und 30 Min.
4.5 out of 5 stars (15 Bewertungen)

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Inhaltsangabe

Devon Walker has one chance to turn her life around. A half-wit ogre, a legion of overgrown jungle beasts, and a power-tripping AI are trying to stop her. 

Relic Online is the hottest new game out there, and it's Devon Walker's best hope for escaping her hard-knock life. Thanks to her rocking achievements in other games, she's been hired as a salaried player. Even better, her new position comes with cutting-edge implants that turn RO's virtual reality into a full-sensory explosion. Her only task? Drive the game's creator AI to the outermost limits of its creativity. 

Sounds easy, right? 

But when Devon logs in, her expectations shatter like an ice golem hit with a sonic blast. Wearing nothing but a cloth tunic and ragged pants, she spawns inside a ruined city overgrown by steamy jungle. With zero skills and nothing in her inventory but pocket lint, she immediately runs afoul of the city's guardian, a stone golem the size of an apartment building. The encounter does not go well. 

And Relic Online is just getting started with her. 

Soundbooth Theater brings you another instant GameLit classic, narrated by Annie Ellicott. Paired with our troupe's vocal chameleon, Annie delivers yet another wonderful performance that brings Carrie Summers's world of Relic Online to life and will keep you hooked into this story filled with fast-paced action and methodically crunchy crafting and town building.   

The Soundbooth Theater team for this production: 

Annie Ellicott - Narration and female characters 

Jeff Hays - Male characters 

Ivy Sherrard - Proofing, editing 

Griffin Malnar - Production, editing, mastering

©2018 Carrie Summers (P)2018 Carrie Summers

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Hörerrezensionen

Bewertung

Gesamt

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Sprecher

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Geschichte

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    2 out of 5 stars

Abwechslungsreich, aber...

die Protagonistin löst (vorwiegend kämpferische) Probleme auf meist ungewöhnliche Weise - Kreativ und abwechslungsreich.
Aber der Erzählstil ist weder packend noch hat man die Zeit sich auf eine Situation einzustellen bzw einzufühlen. in einer Szene tötet sie unabsichtlich einen NPC aus den eigenen Reihen; im nächsten Satz bekundet sie ihre Trauer, im übernächsten tun das die anderen NPCs und schlagen das weitere Vorgehen vor, und im 3. Satz ergibt sich bereits die Lösung für das ganze Problem... wozu hat sie den Dramabogen überhaupt initiiert, wenn sie alles gleich 4 Sätze später auflöst? meh, komischer Roman.