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Shadowcroft Academy for Dungeons

Year One

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Shadowcroft Academy for Dungeons

Von: James Hunter, Aaron Michael Ritchey
Gesprochen von: Henry Kramer
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Über diesen Titel

Build a dungeon. Slay heroes. Survive finals.

Wounded Army vet Logan Murray thought mimics were the stuff of board games and dungeon manuals...right up until one ate him.

In a flash of snapping teeth, Logan suddenly finds himself on the doorstep to another world. He’s been unwittingly recruited into the Shadowcroft Academy for Dungeons - the most prestigious interdimensional school dedicated to training the monstrous guardians who protect the Tree of Souls from so-called heroes. Heroes who would destroy the universe if it meant a shot at advancement.

Unfortunately, as a bottom-tier cultivator with a laughably weak core, Logan’s dungeon options aren’t exactly stellar, and he finds himself reincarnated as a lowly fungaloid, a three-foot-tall mass of spongy mushroom with fewer skills than a typical sewer rat. If he’s going to survive the grueling challenges the academy has in store, he’ll need to ace the odd assortment of classes - Fiendish Fabrication, Dungeon Feng Shui, the Ethics of Murder 101 - and learn how to turn his unusual guardian form into an asset instead of a liability.

And that’s only if the gargoyle professor doesn’t demote him to a doomed wandering monster first....

From James A. Hunter - best-selling author of Rogue Dungeon, Bibliomancer (Completionist Chronicles Expanded Universe), and the LitRPG epic Viridian Gate Online - and Dragon Award-finalist Aaron Michael Ritchey comes a brand-new Dungeon Core novel, like nothing you've ever heard before. Funny, funky, and full of Gamelit goodness, this is one novel you won't want to put down.

©2021 Shadow Alley Press (P)2024 Shadow Alley Press
Epic Fantasy Fantasy Humor

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Ein tolles litrpg mit einer interessanten Story mit Mischung aus Highschool-story und typischer Dungeon Manier. Lasst euch davon nicht abschrecken da die Charaktere Interessant und liebenswürdig sind. Auch das Englisch ist gut verständlich und braucht keine krassen Wortschätze für lückenloses Verständnis.

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Ich finde die Idee nicht schlecht, bin aber von der Ausführung nicht überzeugt. Zu wenige Details beim Wachstum, Fähigkeiten und Aufbau der Dungeons oder zu schnell überflogen. Kam leider irgendwie nicht richtig an. Schade.

Leider nicht meins..

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