Ergebnis für "Waiting for Godot" in Alle Kategorien
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Waiting for Godot
- Von: Samuel Beckett
- Gesprochen von: Sean Barrett, David Burke, Terence Rigby, und andere
- Spieldauer: 2 Std. und 2 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt
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Sprecher
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Geschichte
There is now no doubt that not only is Waiting for Godot the outstanding play of the 20th century, but it is also Samuel Beckett's masterpiece. Yet it is both a popular text to be studied at school and an enigma. The scene is a country road. There is a solitary tree. It is evening. Two tramp-like figures, Vladimir and Estragon, exchange words. Pull off boots. Munch a root vegetable. Two other curious characters enter. And a boy. Time passes. It is all strange yet familiar.
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Eine mir noch unbekannte Erfahrung ...
- Von Normen Behr Am hilfreichsten 21.10.2009
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Waiting for Godot
- Gesprochen von: Sean Barrett, David Burke, Terence Rigby, Nigel Anthony
- Spieldauer: 2 Std. und 2 Min.
- Erscheinungsdatum: 01.01.2006
- Sprache: Englisch
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Regulärer Preis: 13,95 €
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Als Hitler das rosa Kaninchen stahl
- Von: Judith Kerr
- Gesprochen von: Sascha Icks
- Spieldauer: 5 Std. und 42 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt
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Sprecher
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Geschichte
Anna ist neun Jahre alt, als die Reichstagswahl von 1933 Adolf Hitler an die Macht bringt...
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Die Geschichte meiner Kinderzeit neu entdeckt
- Von Susanne L. Am hilfreichsten 15.08.2019
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Als Hitler das rosa Kaninchen stahl
- Gesprochen von: Sascha Icks
- Spieldauer: 5 Std. und 42 Min.
- Erscheinungsdatum: 07.10.2010
- Sprache: Deutsch
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Sprites & Weekends - An Indie Game Dev Podcast
- Von: Making games with Unity Godot Unreal and Game Maker
- Originalaufnahme
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Gesamt
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Sprecher
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Geschichte
Step into the world of indie game development with Sprites & Weekends, where host Aaron Robbins, an indie dev himself, takes you on the rollercoaster ride through his own game-making adventures. Get ready for a front-row seat to the highs and lows of developing games when you're juggling a day job or school. Every week, Aaron tackles game engines news and updates from Unity, Godot, Game Maker and Unreal while sharing his view on some aspect of the indie game dev life. From gripes about engines to effective marketing for small games, game jam tips and strategies, and the secret-sauce to getting...
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