Ergebnis für "The Game" in Programmieren & Softwareentwicklung
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The Art of Game Design
- A Book of Lenses, 3rd Edition
- Von: Jesse Schell
- Gesprochen von: Ray Greenley
- Spieldauer: 21 Std. und 29 Min.
- Ungekürztes
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The Art of Game Design guides you through the design process step-by-step, helping you to develop new and innovative games that will be played again and again. It explains the fundamental principles of game design and demonstrates how tactics used in classic board, card, and athletic games also...
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The Art of Game Design
- A Book of Lenses, 3rd Edition
- Gesprochen von: Ray Greenley
- Spieldauer: 21 Std. und 29 Min.
- Erscheinungsdatum: 28.07.2026
- Sprache: Englisch
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The Game Product Management Handbook
- LiveOps, Monetization, and Sustainability in Free-to-Play Mobile Game Development
- Von: Serhii Komar
- Gesprochen von: Bryce M. Carter
- Spieldauer: 6 Std. und 32 Min.
- Ungekürztes
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Game development isn't just about ideas and creativity. It's about survival. It's about turning your vision into a product that retains, monetizes, and scales—without burning out your team or going broke. The Game Product Management Handbook gives you the real-world systems, mental models, and growth frameworks used inside studios that ship and scale. No fluff. No theory. Just tactics forged through 16 years of painful pivots, missed payrolls, and unexpected wins.
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The Game Product Management Handbook
- LiveOps, Monetization, and Sustainability in Free-to-Play Mobile Game Development
- Gesprochen von: Bryce M. Carter
- Spieldauer: 6 Std. und 32 Min.
- Erscheinungsdatum: 09.06.2026
- Sprache: Englisch
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Video Game Storytelling
- What Every Developer Needs to Know about Narrative Techniques
- Von: Evan Skolnick
- Gesprochen von: D.G. Chichester
- Spieldauer: 8 Std. und 49 Min.
- Ungekürztes
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UNLOCK YOUR GAME'S NARRATIVE POTENTIAL! With increasingly sophisticated video games being consumed by an enthusiastic and expanding audience, the pressure is on game developers like never before to deliver exciting stories and engaging characters. With Video Game Storytelling, game writer and...
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Good book
- Von Mohammed arabi Am hilfreichsten 13.01.2023
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Video Game Storytelling
- What Every Developer Needs to Know about Narrative Techniques
- Gesprochen von: D.G. Chichester
- Spieldauer: 8 Std. und 49 Min.
- Erscheinungsdatum: 26.01.2021
- Sprache: Englisch
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Think Like a Game Designer: The Step-by-Step Guide to Unlocking Your Creative Potential
- Von: Justin Gary
- Gesprochen von: Justin Gary
- Spieldauer: 3 Std. und 26 Min.
- Ungekürztes
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Do you love gaming? Do you have ideas for games of your own and want to learn how to produce them professionally? Longtime game designer Justin Gary has the answers you seek. After 20 years in the gaming industry, creating such games as Solforge, Ascension, and the World of Warcraft Miniatures Game, Justin is now sharing all his secrets in Think Like a Game Designer. Best of all, Justin’s secrets are really simple, practical, and common sense steps you can take yourself.
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Thank you!
- Von Rene Am hilfreichsten 14.04.2025
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Think Like a Game Designer: The Step-by-Step Guide to Unlocking Your Creative Potential
- Gesprochen von: Justin Gary
- Spieldauer: 3 Std. und 26 Min.
- Erscheinungsdatum: 17.12.2021
- Sprache: Englisch
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Super Nintendo
- How One Japanese Company Helped the World Have Fun
- Von: Keza MacDonald
- Gesprochen von: Keza MacDonald
- Spieldauer: 8 Std. und 23 Min.
- Ungekürztes
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The incredible story of how an unassuming playing card company became one of the dominant cultural forces of the twenty-first century: Super Nintendo is a joyous ode to our love of gaming by one of the most trusted voices in video games writing. ⭐⭐⭐⭐⭐ Reading this book a) smacked me in...
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A delightful and well researched book
- Von Stephan Steinhofer Am hilfreichsten 07.04.2026
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Super Nintendo
- How One Japanese Company Helped the World Have Fun
- Gesprochen von: Keza MacDonald
- Spieldauer: 8 Std. und 23 Min.
- Erscheinungsdatum: 10.02.2026
- Sprache: Englisch
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Play Nice
- The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment
- Von: Jason Schreier
- Gesprochen von: Ray Chase
- Spieldauer: 9 Std. und 16 Min.
- Ungekürztes
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From a New York Times bestselling author and investigative journalist comes The Social Network for the video game industry: a riveting examination of Blizzard Entertainment's rise and shocking downfall—"A fast paced thrill ride, perfect for anyone who has ever played a video game" (Ben...
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Großartige Reise für alle deren Leben von Blizzard berührt wurde
- Von Sam Lidman Am hilfreichsten 22.05.2025
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How to Make a Video Game All by Yourself
- 10 Steps, Just You and a Computer
- Von: Matt Hackett
- Gesprochen von: Matt Hackett
- Spieldauer: 2 Std. und 8 Min.
- Ungekürztes
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How to Make a Video Game All By Yourself is a guide for anyone who wants to make their own video game. Listen to this book to learn how to locate the itch you're eager to scratch, how to pick a game engine to power your vision, and how to find the fun in your game. Most importantly, this book helps you guide your project to the finish line. Written from personal experience by a video game industry veteran and podcaster, it's packed with handmade drawings and charts
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How to Make a Video Game All by Yourself
- 10 Steps, Just You and a Computer
- Gesprochen von: Matt Hackett
- Spieldauer: 2 Std. und 8 Min.
- Erscheinungsdatum: 26.01.2024
- Sprache: Englisch
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Press Reset
- Ruin and Recovery in the Video Game Industry
- Von: Jason Schreier
- Gesprochen von: Ray Chase
- Spieldauer: 8 Std. und 14 Min.
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From the bestselling author of Blood, Sweat, and Pixels comes the next definitive, behind-the-scenes account of the video game industry: how some of the past decade's most renowned studios fell apart—and the stories, both triumphant and tragic, of what happened next. Jason Schreier's...
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Political Propaganda
- Von Matthias Schulz Am hilfreichsten 07.08.2026
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Press Reset
- Ruin and Recovery in the Video Game Industry
- Gesprochen von: Ray Chase
- Spieldauer: 8 Std. und 14 Min.
- Erscheinungsdatum: 18.05.2021
- Sprache: Englisch
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Demystifying Creativity
- On Originality in Game Development
- Von: Fawzi Mesmar
- Gesprochen von: Alexander Kim
- Spieldauer: 6 Std. und 13 Min.
- Ungekürztes
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This book is a study of the psychology, neuroscience, and philosophy of creativity, originality, and inspiration viewed from the lens of a seasoned game developer. It introduces the concept of creative sobriety—a practice that advocates better understanding our own sources of inspiration so...
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Demystifying Creativity
- On Originality in Game Development
- Gesprochen von: Alexander Kim
- Spieldauer: 6 Std. und 13 Min.
- Erscheinungsdatum: 02.06.2026
- Sprache: Englisch
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Minecraft
- The Unlikely Tale of Markus 'Notch' Persson and the Game that Changed Everything
- Von: Linus Larsson, Daniel Goldberg, Jennifer Hawkins - translator
- Gesprochen von: Jonathan Davis
- Spieldauer: 5 Std. und 7 Min.
- Ungekürztes
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Three years ago, 32-year-old Markus "Notch" Persson of Stockholm was an unknown and bored computer programmer. Today, he is a multi-millionaire international icon. Minecraft, the "virtual Lego" game Markus crafted in his free time, has become one of the most talked about activities since Tetris. Talked about by tens of millions of people, in fact.It is the story of unlikely success, fast money, and the power of digital technology to rattle an empire. And it is about creation, exclusion, and the feeling of not fitting in.
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Minecraft
- The Unlikely Tale of Markus 'Notch' Persson and the Game that Changed Everything
- Gesprochen von: Jonathan Davis
- Spieldauer: 5 Std. und 7 Min.
- Erscheinungsdatum: 25.02.2014
- Sprache: Englisch
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The Tetris Effect
- The Game that Hypnotized the World
- Von: Dan Ackerman
- Gesprochen von: Dan Ackerman
- Spieldauer: 6 Std. und 59 Min.
- Ungekürztes
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Tetris is perhaps the most instantly recognizable, popular video game ever made. But the fascinating story of its origins is lesser known. How did an obscure Soviet programmer, working on frail, antiquated computers, create a product that has earned nearly $1 billion in sales? How did an...
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The Tetris Effect
- The Game that Hypnotized the World
- Gesprochen von: Dan Ackerman
- Spieldauer: 6 Std. und 59 Min.
- Erscheinungsdatum: 06.09.2016
- Sprache: Englisch
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Indie Game Publishing
- A Practical Guide for Videogame Developers
- Von: Odile Limpach
- Gesprochen von: Carol Scheider
- Spieldauer: 7 Std. und 14 Min.
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Indie Game Publishing is the essential guide for indie game developers seeking to put their game into the hands of players. Whether you decide to self-publish or find a publisher to partner with, this useful guide will take you through each step of the process and thoroughly prepare you for success. This revised edition has been redesigned and tailored specially for the audiobook listener. Hear from experienced developers and expert publishers how they successfully released their games.
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Indie Game Publishing
- A Practical Guide for Videogame Developers
- Gesprochen von: Carol Scheider
- Spieldauer: 7 Std. und 14 Min.
- Erscheinungsdatum: 08.07.2021
- Sprache: Englisch
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Code Gamers Development 2 in 1 Value Bundle
- Code Gamers Development: Essentials + Code Gamers Development: Lua Essentials. Your #1 Book Set to Jump Start Your Video Game Programming Career
- Von: A.E. Colonna
- Gesprochen von: Elizabeth Phillips, Nicholas Seitz
- Spieldauer: 7 Std. und 53 Min.
- Ungekürztes
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Create your very first video game without any prior coding experience!! Would you like to get ahold of simple, effective, and compatible steps that will enable you to be an excellent problem solver while game programming? Do you want to start game coding without worrying if you’re smart enough to get it right? If your answer is yes to any of these questions, you’ve got to listen to this book!
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Code Gamers Development 2 in 1 Value Bundle
- Code Gamers Development: Essentials + Code Gamers Development: Lua Essentials. Your #1 Book Set to Jump Start Your Video Game Programming Career
- Gesprochen von: Elizabeth Phillips, Nicholas Seitz
- Spieldauer: 7 Std. und 53 Min.
- Erscheinungsdatum: 14.02.2024
- Sprache: Englisch
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Godot from Zero to Proficiency (Beginner)
- A Step-by-Step Guide to Code Your Game with Godot
- Von: Patrick Felicia
- Gesprochen von: Brad Derry
- Spieldauer: 4 Std. und 57 Min.
- Ungekürztes
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Are you ready to turn your gaming passion into reality? This book is your ultimate guide to mastering Godot game development. No prior experience needed! Dive into the exciting world of Godot and learn step-by-step how to design captivating 2D and 3D environments, program engaging gameplay mechanics, and create stunning visual effects. Imagine building your dream games and impressing friends and potential employers with your skills. This book series equips you with the essential knowledge and hands-on practice to become a confident Godot developer. Don't miss out on this opportunity!
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Godot from Zero to Proficiency (Beginner)
- A Step-by-Step Guide to Code Your Game with Godot
- Gesprochen von: Brad Derry
- Serie: Godot from Zero to Proficiency, Titel 2
- Spieldauer: 4 Std. und 57 Min.
- Erscheinungsdatum: 31.10.2024
- Sprache: Englisch
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Game Development With AI: Practical Techniques to Design, Build, and Optimize Smarter Games Faster
- Von: Ryan Whitaker
- Gesprochen von: Virtual Voice
- Spieldauer: 2 Std. und 11 Min.
- Ungekürztes
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Master artificial intelligence for indie game development and build smarter worlds in a fraction of the time. Transform your daily commute into an upskilling session as you learn to amplify your creative output. This practical field guide helps solo creators and small studios punch above their...
Virtuelle Stimmprobe -
Game Development With AI: Practical Techniques to Design, Build, and Optimize Smarter Games Faster
- Gesprochen von: Virtual Voice
- Spieldauer: 2 Std. und 11 Min.
- Erscheinungsdatum: 12.08.2026
- Sprache: Englisch
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The Lazy DM's Forge of Foes
- Tools and Guides to Build, Customize, and Run Fantastic Monsters in Your 5e Fantasy Games
- Von: Teos Abadia, Scott Fitzgerald Gray, Michael E. Shea
- Gesprochen von: Colby Elliott
- Spieldauer: 11 Std. und 20 Min.
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We all love monsters. We love them because they exist outside of our world and yet feel real to us. We love how strange they can be. We love the sense of danger that arises when we talk about them. We love how they live in our imaginations. And when monsters come to life in our imaginations, we love to face and defeat them. We battle dragons and demons and undead—and conquer them in tales we’ll remember our whole lives. Within the Forge of Foes, we’ll build these monsters. Here in the forge, we’ll modify creatures, giving them new attacks and strange new abilities.
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Very practical, awesome recourse
- Von Schön, aber schlechte Haltbarkeit Am hilfreichsten 01.04.2025
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The Lazy DM's Forge of Foes
- Tools and Guides to Build, Customize, and Run Fantastic Monsters in Your 5e Fantasy Games
- Gesprochen von: Colby Elliott
- Spieldauer: 11 Std. und 20 Min.
- Erscheinungsdatum: 12.03.2025
- Sprache: Englisch
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From Indie Studio to Gaming Empire
- The Ultimate Guide to Building a Multi-Million Dollar Mobile Game Business
- Von: Serhii Komar
- Gesprochen von: Jason Dettrey
- Spieldauer: 4 Std. und 15 Min.
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READY TO BUILD, SCALE, AND MONETIZE A GAMING STUDIO THAT STANDS THE TEST OF TIME? Ever dreamed of turning your love for games into a profitable venture but aren’t sure how? Want to learn data-driven strategies and lean development processes from someone who’s been in the trenches—risking it all, pivoting under pressure, and eventually thriving in the hyper-competitive gaming market? If your answer is YES, then From Indie Studio to Gaming Empire is your roadmap to success. Mobile gaming is a billion-dollar industry with infinite opportunities—but it’s not just about coding.
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From Indie Studio to Gaming Empire
- The Ultimate Guide to Building a Multi-Million Dollar Mobile Game Business
- Gesprochen von: Jason Dettrey
- Spieldauer: 4 Std. und 15 Min.
- Erscheinungsdatum: 17.03.2025
- Sprache: Englisch
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What's the Use?
- How Mathematics Shapes Everyday Life
- Von: Ian Stewart
- Gesprochen von: Quentin Cooper
- Spieldauer: 9 Std. und 6 Min.
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See the world in a completely new way as an esteemed mathematician shows how math powers the world—from technology to health care and beyond. Almost all of us have sat in a math class, wondering when we'd ever need to know how to find the roots of a polynomial or graph imaginary numbers. And...
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What's the Use?
- How Mathematics Shapes Everyday Life
- Gesprochen von: Quentin Cooper
- Spieldauer: 9 Std. und 6 Min.
- Erscheinungsdatum: 17.08.2021
- Sprache: Englisch
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The Micro Kids: An 80s Adventure with ZX Spectrum, Commodore 64 and more
- Von: Gary Plowman
- Gesprochen von: Jas Walker
- Spieldauer: 4 Std. und 30 Min.
- Ungekürztes
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It is November 1983 and young Billy Twist and his friends are about to discover the exciting new world of microcomputers. Billy and his friends start on their journey but run into some obstacles as they try to setup a computer gaming club. Take a trip into the 80s world of micros, 80s pop culture, and classic video games in a story for 8-bit micro fans and geeks. Billy is a typical kid growing up in the 80s - the age of the microcomputer. An age of wonder for teens and adults alike. A nostalgic story of ZX Spectrums, Commodore 64, Amstrad and Ataris.
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The Micro Kids: An 80s Adventure with ZX Spectrum, Commodore 64 and more
- Gesprochen von: Jas Walker
- Spieldauer: 4 Std. und 30 Min.
- Erscheinungsdatum: 30.04.2019
- Sprache: Englisch
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How Video Games Made the Metaverse
- From Pixels to Portals
- Von: Kelly Vero
- Gesprochen von: Gabrielle Baker
- Spieldauer: 9 Std. und 15 Min.
- Ungekürztes
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This book offers an unflinching look at the creative and structural challenges of storytelling in interactive media. Drawing on over 30 years of industry experience, Kelly Vero explores the rich interplay between narrative, design and technology, making the case for why story is foundational to...
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How Video Games Made the Metaverse
- From Pixels to Portals
- Gesprochen von: Gabrielle Baker
- Spieldauer: 9 Std. und 15 Min.
- Erscheinungsdatum: 07.04.2026
- Sprache: Englisch
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