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Play to Live Bücher 4-6

Ein LitRPG-Fantasy-Boxset

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Play to Live Bücher 4-6

Von: D. Rus
Gesprochen von: Julian Mill
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Über diesen Titel

Die nächsten 3 Bücher der Serie in einem Boxset!

Das Gefüge der Wirklichkeit droht aus den Fugen zu geraten.

Die Unterhändler der Gnolls klopfen an die Tore des Kremls.

Alte, halb vergessene Götter erwachen als Avatare der AlterWorld zu neuem Leben.


Ein Funke des allmächtigen Willens des Schöpfers ist noch immer in den Herzen von Millionen von Spielern lebendig, die den Eingebungen ihres Glaubens und ihres Wissens gehorchen und das Universum nach ihren eigenen Bedürfnissen umgestalten.

Ursprünglich war die AlterWorld sogar mit Ebenen der Hölle ausgestattet worden.

Wie wäre es also, mal ein paar Dämonen aufzumischen?

Dabei handelt es sich jedoch um keine Comicfiguren, die sich irgendein Spieledesigner ausgedacht hat: Vielmehr sind das die wahren Ausgeburten des Bösen, Erzdämonen und Prinzen der Hölle, die rachsüchtigen Vergelter, die unser Glaube in diese neu entstandene Welt gebracht hat.

Max hat eine Menge zu tun.

Als Anführer eines Clans und einer Allianz muss er seine Schuld bei den Göttern begleichen und sich auf die bevorstehende Schlacht um den Ersten Tempel vorbereiten.

Doch wie könnte er einem möglichen Verbündeten eine Absage erteilen?

Oder verzweifelte Mitspieler im Stich lassen?

Und wie könnte er die riesigen unbesetzten Gebiete links liegen lassen, die nur darum betteln, erobert zu werden?

Bald schon erbebt das vulkanische Ödland von Inferno unter dem Vormarsch der stählernen Legionen.

Die Ländereien erwachen unter dem Getrampel der zahllosen Reittiere, Haustiere und Gefährten der Spieler — und ächzen unter dem donnernden Stampfen der vielen Angriffsgolems.

©2025 D. Rus (P)2025 D. Rus
Epic Fantasy Fantasy Paranormal & Urban Fantasy Urban Fantasy

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Am relevantesten
buch 4 ist wie 2 und 3 hervorragend, buch fünf ist ein zusammenhangloser fiebertraum bei der 1/3 im kopf des autors zu passieren scheint es aber nicht aufgeschrieben hat. musste noch nie so oft 30src zurückspringen nur um festzustellen das da wirklich die zusammenhänge fehlten. buch 6 wieder gewohnt gut vor allem weil es endlich unwiederrufliche entwicklungen gibt die im nachhinein nicht wieder revidiert werden können.

sprecher wie zuvor hervorragend, editierarbeit auch makellos, keine schnittfehler etc.

qualität wie ein V hoch, mies, hoch. xD

Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte versuche es in ein paar Minuten noch einmal.

Liebe Autoren von LitRpgs, ich liebe eure Geschichten. Aber bei euch sind Frauen immer nur in Nebenrollen zu finden. Schreibt doch mal über eine gestandene Frau, die nicht bildschön ist und verblödet, sobald ein Mann auftaucht. DAS will ich als Frau lesen. Von den ganzen männlichen Helden hab ich echt genug.

Lebendige Charaktäre

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Geschichte:
Es gibt immer schlimmere Szenarien, die immer wieder gemeistert werden-soweit sogut- aber es wird immer betont, dass es sooo schlimm ist. Das nervte mich nach einiger Zeit etwas. Auch das abschweifen in belanglose Dinge einer anderen Person, gepaart mit RL-Geheimdienst-Nachrichten sorgte für Probleme, denn man musste sich sehr auf die Geschichte konzentrieren.
Sprecher:
Ansich ganz gut, nur warum muss man zeitweise so leise werden und dann wieder so laut? Mit Kopfhörer ist das eine echte Qual und sorgt für Hastings nach justieren am Lautstärkeregler. Mal hört man nicht mehr viel und dann wieder haut es dir die Ohrmuschel runter.

Underdog gewinnen immer

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OP Charakter verknüpft mit Frauenverachtung und dem „Spiel“ mit Vorurteilen gegen alle möglichen Länder und Kulturen der realen Welt… Diese Weltsicht lässt einen das Buch schon ziemlich schlecht ertragen. Das wird nun noch mit Geschichtssprüngen verknüpft, die einen immer wieder fragen lassen: habe ich da was verpasst oder wird das nächste absolut übertriebene Feature kreiert (oder bereits benutzt, ohne das der Zuhörer das wusste)… bis zu einem gewissen Grad ist das als erzählerisches Element wichtig, aber die Ausprägung geht hier eher in „jetzt habe ich eine neue Idee, um mehr Action und Wendungen in die Geschichte zu bringen“.

Alles in allem nicht empfehlenswert!

Abwertung verpackt in einer Geschichte

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