Ergebnis für "Game" in Programmieren & Softwareentwicklung
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Think Like a Game Designer: The Step-by-Step Guide to Unlocking Your Creative Potential
- Von: Justin Gary
- Gesprochen von: Justin Gary
- Spieldauer: 3 Std. und 26 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt8
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Sprecher7
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Geschichte7
Do you love gaming? Do you have ideas for games of your own and want to learn how to produce them professionally? Longtime game designer Justin Gary has the answers you seek. After 20 years in the gaming industry, creating such games as Solforge, Ascension, and the World of Warcraft Miniatures Game, Justin is now sharing all his secrets in Think Like a Game Designer. Best of all, Justin’s secrets are really simple, practical, and common sense steps you can take yourself.
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Thank you!
- Von Rene Am hilfreichsten 14.04.2025
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Think Like a Game Designer: The Step-by-Step Guide to Unlocking Your Creative Potential
- Gesprochen von: Justin Gary
- Spieldauer: 3 Std. und 26 Min.
- Erscheinungsdatum: 17.12.2021
- Sprache: Englisch
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Video Game Storytelling
- What Every Developer Needs to Know about Narrative Techniques
- Von: Evan Skolnick
- Gesprochen von: D.G. Chichester
- Spieldauer: 8 Std. und 49 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt12
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Sprecher12
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Geschichte12
UNLOCK YOUR GAME'S NARRATIVE POTENTIAL! With increasingly sophisticated video games being consumed by an enthusiastic and expanding audience, the pressure is on game developers like never before to deliver exciting stories and engaging characters. With Video Game Storytelling, game writer and...
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Good book
- Von Mohammed arabi Am hilfreichsten 13.01.2023
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Video Game Storytelling
- What Every Developer Needs to Know about Narrative Techniques
- Gesprochen von: D.G. Chichester
- Spieldauer: 8 Std. und 49 Min.
- Erscheinungsdatum: 26.01.2021
- Sprache: Englisch
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Press Reset
- Ruin and Recovery in the Video Game Industry
- Von: Jason Schreier
- Gesprochen von: Ray Chase
- Spieldauer: 8 Std. und 14 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt78
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Sprecher64
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Geschichte63
From the bestselling author of Blood, Sweat, and Pixels comes the next definitive, behind-the-scenes account of the video game industry: how some of the past decade's most renowned studios fell apart—and the stories, both triumphant and tragic, of what happened next. Jason Schreier's...
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Very insightful book
- Von maksimovitsh Am hilfreichsten 13.06.2023
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Press Reset
- Ruin and Recovery in the Video Game Industry
- Gesprochen von: Ray Chase
- Spieldauer: 8 Std. und 14 Min.
- Erscheinungsdatum: 18.05.2021
- Sprache: Englisch
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Play Nice
- The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment
- Von: Jason Schreier
- Gesprochen von: Ray Chase
- Spieldauer: 9 Std. und 16 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt53
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Sprecher43
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Geschichte43
From a New York Times bestselling author and investigative journalist comes The Social Network for the video game industry: a riveting examination of Blizzard Entertainment's rise and shocking downfall—"A fast paced thrill ride, perfect for anyone who has ever played a video game" (Ben...
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Großartige Reise für alle deren Leben von Blizzard berührt wurde
- Von Sam Lidman Am hilfreichsten 22.05.2025
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Indie Game Publishing
- A Practical Guide for Videogame Developers
- Von: Odile Limpach
- Gesprochen von: Carol Scheider
- Spieldauer: 7 Std. und 14 Min.
- Ungekürztes
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Indie Game Publishing is the essential guide for indie game developers seeking to put their game into the hands of players. Whether you decide to self-publish or find a publisher to partner with, this useful guide will take you through each step of the process and thoroughly prepare you for success. This revised edition has been redesigned and tailored specially for the audiobook listener. Hear from experienced developers and expert publishers how they successfully released their games.
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Indie Game Publishing
- A Practical Guide for Videogame Developers
- Gesprochen von: Carol Scheider
- Spieldauer: 7 Std. und 14 Min.
- Erscheinungsdatum: 08.07.2021
- Sprache: Englisch
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Code Gamers Development 2 in 1 Value Bundle
- Code Gamers Development: Essentials + Code Gamers Development: Lua Essentials. Your #1 Book Set to Jump Start Your Video Game Programming Career
- Von: A.E. Colonna
- Gesprochen von: Elizabeth Phillips, Nicholas Seitz
- Spieldauer: 7 Std. und 53 Min.
- Ungekürztes
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Create your very first video game without any prior coding experience!! Would you like to get ahold of simple, effective, and compatible steps that will enable you to be an excellent problem solver while game programming? Do you want to start game coding without worrying if you’re smart enough to get it right? If your answer is yes to any of these questions, you’ve got to listen to this book!
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Code Gamers Development 2 in 1 Value Bundle
- Code Gamers Development: Essentials + Code Gamers Development: Lua Essentials. Your #1 Book Set to Jump Start Your Video Game Programming Career
- Gesprochen von: Elizabeth Phillips, Nicholas Seitz
- Spieldauer: 7 Std. und 53 Min.
- Erscheinungsdatum: 14.02.2024
- Sprache: Englisch
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How to Make a Video Game All by Yourself
- 10 Steps, Just You and a Computer
- Von: Matt Hackett
- Gesprochen von: Matt Hackett
- Spieldauer: 2 Std. und 8 Min.
- Ungekürztes
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How to Make a Video Game All By Yourself is a guide for anyone who wants to make their own video game. Listen to this book to learn how to locate the itch you're eager to scratch, how to pick a game engine to power your vision, and how to find the fun in your game. Most importantly, this book helps you guide your project to the finish line. Written from personal experience by a video game industry veteran and podcaster, it's packed with handmade drawings and charts
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How to Make a Video Game All by Yourself
- 10 Steps, Just You and a Computer
- Gesprochen von: Matt Hackett
- Spieldauer: 2 Std. und 8 Min.
- Erscheinungsdatum: 26.01.2024
- Sprache: Englisch
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The Secret Science of Games
- Von: John Hopson
- Gesprochen von: Matt Hicks
- Spieldauer: 5 Std. und 9 Min.
- Ungekürztes
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The Secret Science of Games is an accessible and entertaining guide to the hidden role of science in making games more fun. User experience (UX) research is a vital part of the story of how video games have become a cultural juggernaut, but game developers generally don’t speak publicly about how data shapes game design and game development.
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The Secret Science of Games
- Gesprochen von: Matt Hicks
- Spieldauer: 5 Std. und 9 Min.
- Erscheinungsdatum: 28.04.2023
- Sprache: Englisch
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Godot from Zero to Proficiency (Advanced)
- A Step-by-Step Guide to Coding Advanced Games with Godot
- Von: Patrick Felicia
- Gesprochen von: Brad Derry
- Spieldauer: 6 Std. und 48 Min.
- Ungekürztes
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Are you ready to turn your gaming passion into reality? This book is your ultimate guide to mastering Godot game development. No prior experience needed! Dive into the exciting world of Godot and learn step-by-step how to design captivating 2D and 3D environments, program engaging gameplay mechanics, and create stunning visual effects. Imagine building your dream games and impressing friends and potential employers with your skills.
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Godot from Zero to Proficiency (Advanced)
- A Step-by-Step Guide to Coding Advanced Games with Godot
- Gesprochen von: Brad Derry
- Serie: Godot from Zero to Proficiency, Titel 4
- Spieldauer: 6 Std. und 48 Min.
- Erscheinungsdatum: 04.02.2025
- Sprache: Englisch
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The Lazy DM's Forge of Foes
- Tools and Guides to Build, Customize, and Run Fantastic Monsters in Your 5e Fantasy Games
- Von: Teos Abadia, Scott Fitzgerald Gray, Michael E. Shea
- Gesprochen von: Colby Elliott
- Spieldauer: 11 Std. und 20 Min.
- Ungekürztes
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We all love monsters. We love them because they exist outside of our world and yet feel real to us. We love how strange they can be. We love the sense of danger that arises when we talk about them. We love how they live in our imaginations. And when monsters come to life in our imaginations, we love to face and defeat them. We battle dragons and demons and undead—and conquer them in tales we’ll remember our whole lives. Within the Forge of Foes, we’ll build these monsters. Here in the forge, we’ll modify creatures, giving them new attacks and strange new abilities.
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Very practical, awesome recourse
- Von Schön, aber schlechte Haltbarkeit Am hilfreichsten 01.04.2025
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The Lazy DM's Forge of Foes
- Tools and Guides to Build, Customize, and Run Fantastic Monsters in Your 5e Fantasy Games
- Gesprochen von: Colby Elliott
- Spieldauer: 11 Std. und 20 Min.
- Erscheinungsdatum: 12.03.2025
- Sprache: Englisch
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Minecraft
- The Unlikely Tale of Markus 'Notch' Persson and the Game that Changed Everything
- Von: Linus Larsson, Daniel Goldberg, Jennifer Hawkins - translator
- Gesprochen von: Jonathan Davis
- Spieldauer: 5 Std. und 7 Min.
- Ungekürztes
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Three years ago, 32-year-old Markus "Notch" Persson of Stockholm was an unknown and bored computer programmer. Today, he is a multi-millionaire international icon. Minecraft, the "virtual Lego" game Markus crafted in his free time, has become one of the most talked about activities since Tetris. Talked about by tens of millions of people, in fact.It is the story of unlikely success, fast money, and the power of digital technology to rattle an empire. And it is about creation, exclusion, and the feeling of not fitting in.
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Minecraft
- The Unlikely Tale of Markus 'Notch' Persson and the Game that Changed Everything
- Gesprochen von: Jonathan Davis
- Spieldauer: 5 Std. und 7 Min.
- Erscheinungsdatum: 25.02.2014
- Sprache: Englisch
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Unity from Zero to Proficiency (Beginner)
- A Step-by-Step Guide to Coding Your First Game with Unity in C#
- Von: Patrick Felicia
- Gesprochen von: Logan Phillipi
- Spieldauer: 10 Std. und 56 Min.
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Without my book, most people spend too long trying to learn C# with Unity the hard way. This book is the only one that will get you to learn Unity fast without wasting so much time. It includes nine chapters that painlessly teach you the necessary skills to master C# with Unity and to create both 2D and 3D interactive games.
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Unity from Zero to Proficiency (Beginner)
- A Step-by-Step Guide to Coding Your First Game with Unity in C#
- Gesprochen von: Logan Phillipi
- Spieldauer: 10 Std. und 56 Min.
- Erscheinungsdatum: 01.11.2024
- Sprache: Englisch
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The Tetris Effect
- The Game that Hypnotized the World
- Von: Dan Ackerman
- Gesprochen von: Dan Ackerman
- Spieldauer: 6 Std. und 59 Min.
- Ungekürztes
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Tetris is perhaps the most instantly recognizable, popular video game ever made. But the fascinating story of its origins is lesser known. How did an obscure Soviet programmer, working on frail, antiquated computers, create a product that has earned nearly $1 billion in sales? How did an...
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The Tetris Effect
- The Game that Hypnotized the World
- Gesprochen von: Dan Ackerman
- Spieldauer: 6 Std. und 59 Min.
- Erscheinungsdatum: 06.09.2016
- Sprache: Englisch
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Itchy, Tasty
- An Unofficial History of Resident Evil
- Von: Alex Aniel
- Gesprochen von: Cindy Kay
- Spieldauer: 8 Std. und 4 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt4
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Geschichte4
Industry expert Alex Aniel spent two years interviewing key former members of Capcom staff, allowing him to tell the inside story of how Resident Evil was envisioned as early as the late 1980s, how its unexpected and unprecedented success saved the company from financial trouble, how the series struggled at the turn of the century, and, eventually, how a new generation of creators was born after the release of Resident Evil 4.
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Itchy, Tasty
- An Unofficial History of Resident Evil
- Gesprochen von: Cindy Kay
- Spieldauer: 8 Std. und 4 Min.
- Erscheinungsdatum: 15.06.2021
- Sprache: Englisch
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Serverless as a Game Changer
- How to Get the Most Out of the Cloud (Addison-Wesley Signature Series: Vernon)
- Von: Joseph Emison
- Gesprochen von: Craig Waletzko
- Spieldauer: 6 Std. und 37 Min.
- Ungekürztes
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Leverage the “serverless mindset” to build and deploy software faster, better, and with less expense. In this definitive guide, Joseph Emison shows how to leverage “serverless” for maximum customer value. He reveals why mindset is crucial to modern IT strategy and explains why and how to move toward a truly serverless mindset. Many organizations are falling short when it comes to leveraging the cloud. Drawing on his experience as a pioneering CTO across multiple industries, Emison shows why and how you can gain immense business value from the cloud.
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Serverless as a Game Changer
- How to Get the Most Out of the Cloud (Addison-Wesley Signature Series: Vernon)
- Gesprochen von: Craig Waletzko
- Spieldauer: 6 Std. und 37 Min.
- Erscheinungsdatum: 16.09.2024
- Sprache: Englisch
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The Dream Architects
- Adventures in the Video Game Industry
- Von: David Polfeldt
- Gesprochen von: Matt Wolfe
- Spieldauer: 9 Std. und 24 Min.
- Ungekürztes
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The inside story of the booming video game industry from the late 1990s to the present, as told by the Managing Director of Ubisoft's Massive Entertainment (The Division, Far Cry 3, Assassin's Creed: Revelations). At Massive Entertainment, a Ubisoft studio, a key division of one of the largest...
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The Dream Architects
- Adventures in the Video Game Industry
- Gesprochen von: Matt Wolfe
- Spieldauer: 9 Std. und 24 Min.
- Erscheinungsdatum: 01.09.2020
- Sprache: Englisch
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Godot from Zero to Proficiency (Foundations)
- A Step-by-Step Guide to Create Your Game with Godot
- Von: Patrick Felicia
- Gesprochen von: Brad Derry
- Spieldauer: 2 Std. und 20 Min.
- Ungekürztes
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Are you ready to turn your gaming passion into reality? This book is your ultimate guide to mastering Godot game development. No prior experience needed! Dive into the exciting world of Godot and learn step-by-step how to design captivating 2D and 3D environments, program engaging gameplay mechanics, and create stunning visual effects.
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Godot from Zero to Proficiency (Foundations)
- A Step-by-Step Guide to Create Your Game with Godot
- Gesprochen von: Brad Derry
- Serie: Godot from Zero to Proficiency, Titel 1
- Spieldauer: 2 Std. und 20 Min.
- Erscheinungsdatum: 31.10.2024
- Sprache: Englisch
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From Indie Studio to Gaming Empire
- The Ultimate Guide to Building a Multi-Million Dollar Mobile Game Business
- Von: Serhii Komar
- Gesprochen von: Jason Dettrey
- Spieldauer: 4 Std. und 15 Min.
- Ungekürztes
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READY TO BUILD, SCALE, AND MONETIZE A GAMING STUDIO THAT STANDS THE TEST OF TIME? Ever dreamed of turning your love for games into a profitable venture but aren’t sure how? Want to learn data-driven strategies and lean development processes from someone who’s been in the trenches—risking it all, pivoting under pressure, and eventually thriving in the hyper-competitive gaming market? If your answer is YES, then From Indie Studio to Gaming Empire is your roadmap to success. Mobile gaming is a billion-dollar industry with infinite opportunities—but it’s not just about coding.
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From Indie Studio to Gaming Empire
- The Ultimate Guide to Building a Multi-Million Dollar Mobile Game Business
- Gesprochen von: Jason Dettrey
- Spieldauer: 4 Std. und 15 Min.
- Erscheinungsdatum: 17.03.2025
- Sprache: Englisch
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Master the Game: From Idea to Launch
- The Ultimate Guide to Game Development
- Von: CIN Entertainment
- Gesprochen von: Richard Mason's voice replica
- Spieldauer: 1 Std. und 41 Min.
- Ungekürztes
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Whether you're a passionate gamer with a dream, a creative storyteller ready to build your own worlds, or a beginner developer looking for a clear roadmap—this is the guide you’ve been waiting for. Master the Game is your complete, start-to-finish blueprint for designing, building, launching, and growing your very own video game, no matter your experience level.
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Master the Game: From Idea to Launch
- The Ultimate Guide to Game Development
- Gesprochen von: Richard Mason's voice replica
- Spieldauer: 1 Std. und 41 Min.
- Erscheinungsdatum: 09.06.2025
- Sprache: Englisch
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Unity from Zero to Proficiency (Proficient)
- A Step-by-Step Guide to Creating Your First 3D Role-Playing Game
- Von: Patrick Felicia
- Gesprochen von: Jack Itis
- Spieldauer: 6 Std. und 38 Min.
- Ungekürztes
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In this book, the fifth book in the series, you will become comfortable with creating your own RPG. If you were ever interested in creating systems for your game to speed-up your coding and create and maintain levels easily, then this book is for you.
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Unity from Zero to Proficiency (Proficient)
- A Step-by-Step Guide to Creating Your First 3D Role-Playing Game
- Gesprochen von: Jack Itis
- Spieldauer: 6 Std. und 38 Min.
- Erscheinungsdatum: 01.11.2024
- Sprache: Englisch
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