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Stay Forever - Retrogames & Technik

Stay Forever - Retrogames & Technik

Von: Stay Forever Team
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Ein Podcast über die aufregenden Games und Games-Technologien der 80er, 90er und frühen 2000er Jahre. Begleitet uns auf archäologische Expeditionen und pustet mit uns vorsichtig den Staub der Zeit von wunderbaren alten PC- und Videospielen. Es sprechen in wechselnden Konstellationen Gunnar Lott, Christian Schmidt, Fabian Käufer, Rahel Schmitz, Christian Beuster und Henner Thomsen. www.stayforever.deStay Forever GmbH Science Fiction
  • Die Welt von Tomb Raider
    Aug 16 2026
    Was ist „Die Welt von …?“ Wenn wir über Video- und Computerspiele sprechen, die entweder elaborat ausgestaltete eigene Welten mit Hintergrundgeschichten haben oder über solche, die ihre Welt aus Literatur, Rollenspiel oder Film borgen, nehmen wir uns zuweilen die Zeit und sprechen ausführlicher über Lore jener Welten als das in den regulären Folgen möglich wäre. Im Format Die Welt von… erkunden Rahel Schmitz und Mháire Stritter die Legenden, die Geografie, die Geschichte, die Politik von diesen fiktiven Welten und holen sich dabei von Fall zu Fall ergänzende Expertise von ausgewiesenen Kennern und Kennerinnen der jeweiligen Welt. Worum geht's: Die Welt von Tomb Raider ist in erster Linie die Welt von Lara Croft, doch deren Geschichte wird immer wieder neu erzählt. Statt eines festen Kanons gibt es drei große Timelines, die sich widersprechen und doch jeweils funktionieren: die überzeichnete Classic-Lara, die nach Mama suchende Legend-Version und die traumatisierte Survivor des Reboots. Was bleibt, ist der Kern: eine britische Aristokratin, die Ruinen erklimmt, Rätsel löst und dabei Dinosaurier, atlantische Magie oder eigene Dämonen trifft. In dieser Folge sortieren Rahel und Mháire Timelines und Artefakte, sprechen über Camp, Kolonialismuskritik und das ewige Croft Manor – und mit der Expertin Linda über Lara als feministische Ikone, Sexsymbol und drei Jahrzehnte Beständigkeit. Warum funktioniert eine Figur, die ständig neu erfunden wird? Und warum rennen wir da immer noch mit ihr durch Höhlen? Gast: Diesmal kommt im Podcast neben den Sprecherinnen Linda Dambacher zu Wort, Philosophin mit einem Schwerpunkt auf moderne Medien und Ästhetik, und Autorin des Beitrags zu Tomb Raider im Game-Studies-Band "50 Zentrale Titel".
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    2 Std. und 30 Min.
  • Starflight (SF 166)
    Jul 30 2026
    Worum geht's? 1986 erschien, nach langer Entwicklungsarbeit bei damals noch nicht so ganz allmächtigen Publisher Electronic Arts ein ungewöhnliches Spiel von einem neuen Team: Starflight, ein Weltraumrollenspiel mit einem gigantischen, frei erforschbaren All voller Geheimnisse und Aliens. Ein ambitioniertes Spiel, dessen Technik und spielerische Tiefe deutlich über das hinausgingen, was zu seiner Zeit machbar erschien. Chris und Gunnar analysieren das Spiel in gewohnter Manier und steigen tief in die Historie ein, wofür sie mit vier der ursprünglichen fünf Entwickler gesprochen haben. Herzlichen Dank an unsere Gesprächspartner für diese Folge: Rod McConnell, Alec Kercso, Greg Johnson und Bob Gonsalves. Diese Folge enthält englischsprachige Einspieler, die wir mit Synchrosprechern deutsch nachvertont haben. In dieser Episode werden die folgenden Musikstücke verwendet, beide über Fesliyan Studios (www.fesliyanstudios.com): Airlock (David Robinson), Galaxy's Endless Expanse (David Robinson)
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    2 Std. und 8 Min.
  • Phoenix Wright: Ace Attorney (SSF 98)
    Jul 26 2026
    Worum geht's? Diesmal verhandeln Fabian und Gunnar vor dem Super Stay Forever-Gerichtshof den Fall Phoenix Wright: Ace Attorney, das Spiel von Capcom erschien 2001 in Japan für den Game Boy Advance und erreicht 2005 als überarbeitete Fassung für den Nintendo DS auch den Westen. In der Rolle des jungen Verteidigers Phoenix Wright ermitteln und plädieren die beiden durch fünf waschechte Mordfälle, die sich jeweils in Ermittlungsabschnitte und dramatische Gerichtsverhandlungen aufteilen. Dabei geht es um Zeugenaussagen, das Aufspüren von Widersprüchen und natürlich um den einen großen, unvergesslichen Ruf: Einspruch! Fabian und Gunnar diskutieren das Gameplay und sprechen darüber, wie Schöpfer Shu Takumi über Umwege bei Capcom landete, unter anderem über die verworfene Urversion von Resident Evil 2, und wie aus seinem Herzensprojekt eine der einflussreichsten Adventure-Reihen der letzten 25 Jahre wurde. Credits Redaktion, Sprecher: Gunnar Lott, Fabian Käufer Audioproduktion und -Schnitt: Johannes DuBois, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro & Outro: Nino Kerl (Ansage); trash80.com (Musik)
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    1 Std. und 36 Min.
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Alle Sterne
Am relevantesten
Das Team um Christian Schmidt + Gunnar Lott (Stay forever) und Fabian Käufer (Super Stay Forever) und ein paar anderen beweist mit jeder Folge ihrer Podcasts wie viel Mühe sie sich geben einen Standard zu erhalten und vor allem dem Zuhörer das Gefühl einer gemütlichen Runde zu geben.
Für mich fühlen sich die Podcasts häufig so an als würde ich mit meinem besten Freund reden, übert Spiele oder Hardware die ich beim aufwachsen miterlebt habe. Dinge an die man sich erinnert, vielleicht mal aus einer anderen Perspektive.

Sicherlich ist das ein Nischenbereich der abgedeckt wird, aber mit der älter werdenden PC Community werden es auch vl. mehr und mehr Leute die die Arbeit der Herren (und auch Damen!) zu schätzen wissen. Ich hoffe es kommen noch viele Folgen, ich mochte Gunnar und Christian schon als sie bei der Gamestar waren und sich dort wunderbar ergänzten. Die Sympathie entsteht nicht nur durch die Stimmen sondern auch durch die Art wie die Beiden miteinander umgehen. Freunde die sich etwas erzählen, mal einen Witz machen und dann doch wieder genau recherchierte Details offenbaren die man selbst vl. wusste oder sogar etwas dazu lernt.

Ich hoffe dieser Podcast bleibt sehr lange bestehen, ich freue mich immer zuzuhören, zu schwelgen und vor allem erfreu ich mich daran, dass Zwei Veteranen sich mit Dingen beschäftigen die mir als Kind viel bedeutet haben, denn wie sie richtig sagten, der Computer hat freiwillig die Rolle des Verlierers beim Spielen übernommen, und wer Geschwister hat, weiss dass keiner Verlieren will :)

Gebt ihnen eine Chance, ich bin sicher ihr werdet nicht enttäuscht sein, das Portfolio ist schon so gewaltig :)

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