Met@phor_Games Titelbild

Met@phor_Games

Met@phor_Games

Von: Met@phor_Games
Jetzt kostenlos hören, ohne Abo

Nur 0,99 € pro Monat für die ersten 3 Monate

Danach 9.95 € pro Monat. Bedingungen gelten.

Über diesen Titel

Cześć! Nazywam się Miłosz Babecki. Jestem medioznawcą. Część z nas uważa, że gry i konsole wideo służą tylko do dostarczania rozrywki i do tego, by uprzyjemnić graczom spędzanie wolnego czasu. Ale…, to tylko jedna strona medalu. Jak wygląda druga? Zapraszam Cię do słuchania Met@phor_Games, PIERWSZEGO POLSKIEGO podcastu, który w całości dotyczy gier mediów. Gry takie mogą o czymś informować, czasem denerwować, a nawet smucić, skłaniać do refleksji i do przemyśleń.

P.S. Wpadnij na moje social media! | Drop in on my social media!
Facebook: https://www.facebook.com/metaphorgames
Instagram: https://instagram.com/metaphor_games?igshid=ZDdkNTZiNTM=
TikTok: https://vm.tiktok.com/ZMYyuxbs8/
"X": https://x.com/MetaphoriGames?s=07Copyright Met@phor_Games
Science Fiction
  • Supermoce gier wideo!
    Jan 2 2026
    Cześć! Gry wideo mogą ustalać cele rozgrywki w bardzo różny sposób, bo posiadają bardzo wiele supermocy! Niektóre nich, dzięki temu, co nazywamy zanurzeniem, a nawet ucieleśnieniem, pozwalają nam się w kogoś wcielić i dzięki temu poznać jego lub jej realia życia. Tak dzieje się wtedy, gdy np., dzięki interfejsowi VR, gra pozwala zrozumieć, na czym polega zmaganie się z konkretnym schorzeniem, na które choruje ktoś inny lub, na czym polega życie z jakąś niepełnosprawnością, gdy realia otoczenia, choćby te architektoniczne, sprawiają, że ktoś nie rozumie, jak ważne jest znoszenie otaczających nas barier. Wiele gier posiada także inne super moce! Niektóre wynikają z tego, że grę stworzono specjalnie jako narzędzie do realizowania określonego zadania. Gry wideo posiadają jednak supermoce również dlatego, że uruchamia się je na urządzeniach pozwalających regulować parametry rozgrywki tak, jak tego oczekują gracze! O tych i o wielu innych supermocach gier wideo, podczas mojej wizyty w Poznaniu, opowiedziała mi dr Joanna Pigulak z Instytutu Filmu, Mediów i Sztuk Audiowizualnych, Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu, jedna z czołowych w Polsce specjalistek zajmujących się badaniem dostępności gier wideo dla osób z niepełnosprawnościami, analizująca też związki gier z filami, a także to, jak różne interfejsy, systemy i urządzenia potrafią sprawić, że zanurzymy się w światach gier i w ich growych fabułach. Dr Joanna Pigulak jest kierowniczką studiów groznawczych oraz redaktorką naczelną czasopisma o tematyce gier wideo „Homo Ludens” Posłuchaj! Do skomunikowania! Miłosz Babecki

    P.S. Wpadnij na moje social media! | Drop in on my social media!
    Facebook: https://www.facebook.com/metaphorgames
    Instagram: https://instagram.com/metaphor_games?igshid=ZDdkNTZiNTM=
    TikTok: https://vm.tiktok.com/ZMYyuxbs8/
    "X": https://x.com/MetaphoriGames?t=wjhV1obLtEWbSEKUNsrfTw&s=09
    Bluesky: https://bsky.app/profile/metaphorgames.bsky.social
    Mehr anzeigen Weniger anzeigen
    38 Min.
  • Grywalne wojny i historyczne rozgrywki
    Dec 5 2025
    Cześć! Gry historyczne, wojenne i wojskowe to bardzo ciekawe przykłady super mediów! Kontakt z nimi i rozgrywka pozwalają graczom odegrać rolę żołnierza w dowolnym, przedstawianym w grze scenariuszu i to wariant symulacyjny. Stwarzają też okoliczności to przeżycia emocji rodem z wielkiego, hollywoodzkiego filmu akcji w stylu „Szeregowca Ryana” i to scenariusz kolejny, a jest ich jeszcze więcej! Gry, choć mogą, nie muszą być przy tym wcale tak graficznie i animacyjnie zaawansowane, jak obecnie! Fantastycznymi dostarczycielami tego rodzaju emocji i growych przeżyć były przecież takie super znane tytuły, jak „Silent Service” (85), „Gunship” (86), czy „Airborne Ranger” (87) albo „History Line: 1914–1918” (92), bądź „Desert Strike: Return to the Gulf” (92). Żeby dowiedzieć się więcej o tych fascynujących mediach pojechałem specjalnie do Poznania, bo tam, na Uniwersytecie im. Adama Mickiewicza pracuje dr Marcin Pigulak, znawca historycznych gier komputerowych i wideo. W odcinku pod tytułem „Grywalne wojny i historyczne rozgrywki” Gość Specjalny podcastu Met@phor_Games opowiada super ciekawostki o tych produkcjach i o tym, jak mogą one rozwijać zainteresowania historyczne albo przekazywać wiedzę o historii, a nawet o geopolityce. W odcinku trzecim rozmawiamy też o realistycznych modelach konfliktu, lokowanych w fikcyjnych fabułach wojennych. Posłuchaj! Do skomunikowania! Miłosz Babecki

    P.S. Wpadnij na moje social media! | Drop in on my social media!
    Facebook: https://www.facebook.com/metaphorgames
    Instagram: https://instagram.com/metaphor_games?igshid=ZDdkNTZiNTM=
    TikTok: https://vm.tiktok.com/ZMYyuxbs8/
    "X": https://x.com/MetaphoriGames?t=wjhV1obLtEWbSEKUNsrfTw&s=09
    Bluesky: https://bsky.app/profile/metaphorgames.bsky.social
    Mehr anzeigen Weniger anzeigen
    45 Min.
  • 100 twarzy gier wideo
    Nov 7 2025
    Cześć! W latach 70., 80., a nawet jeszcze w 90. niektórzy publicyści i politycy w USA mówili o nich, że są głupie i że pożerają czas, a ci, którzy je tworzą oraz w nie grają powinni się wstydzić! Z drugiej jednak strony 1970 roku, także w USA Clark C. Abt wydał książkę pod tytułem „Serious Games”, czyli „gry poważne”, zapoczątkowując tym samym fascynujące badania gier społecznego oddziaływania i stwarzając podstawy dla badań z zakresu game studies i critical play. Mimo kilkudziesięciu lat analiz w ramach projektów prowadzonych na uniwersytetach i w komercyjnych studiach badawczych oraz studiach developerskich, grom wideo nadal towarzyszy sporo krzywdzących je stereotypów. Żeby dowiedzieć się, czy te stereotypy mają jakieś faktyczne podstawy, skąd się biorą i jaka jest prawdziwa wartość gier wideo, postanowiłem pojechać do Lublina, by porozmawiać ze specjalistą i badaczem gier wideo, socjologiem oraz kulturoznawcą, dr. Radosławem Bombą z Instytutu Nauk o Kulturze, profesorem Uniwersytetu Marii Curie-Skłodowskiej w Lublinie i Dyrektorem Centrum Badań Gier Wideo. Pamiętasz „Polan”? Znasz „Hellblade”? Kojarzysz „Colony” z C 64 albo „Raszyn 1809” z Atari XL/XE? O nich też rozmawiamy! Posłuchaj najnowszego odcinka podcastu Met@phor_Games pod tytułem „100 twarzy gier wideo”. Do skomunikowania! Miłosz Babecki

    P.S. Wpadnij na moje social media! | Drop in on my social media!
    Facebook: https://www.facebook.com/metaphorgames
    Instagram: https://instagram.com/metaphor_games?igshid=ZDdkNTZiNTM=
    TikTok: https://vm.tiktok.com/ZMYyuxbs8/
    "X": https://x.com/MetaphoriGames?t=wjhV1obLtEWbSEKUNsrfTw&s=09
    Bluesky: https://bsky.app/profile/metaphorgames.bsky.social
    Mehr anzeigen Weniger anzeigen
    47 Min.
Noch keine Rezensionen vorhanden