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Der Kriegsherr

Warhammer 40.000 - Gaunts Geister 14

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Der Kriegsherr

Von: Dan Abnett
Gesprochen von: Jean Paul Baeck
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Über diesen Titel

Nach ihrem Erfolg in der Letzten Zuflucht eilen Colonel-Commissar Gaunt und das Erste Tanith-Regiment zur strategisch wichtigen Fabrikwelt Urdesh, die von den brutalen Streitkräften des Anarchen Sek belagert wird. Doch es steht mehr als der Planet auf dem Spiel. Die imperialen Streitkräfte versuchen, einen Keil zwischen die Truppen ihrer Feinde zu treiben, doch mit Kriegsherr Macaroth an der Spitze des Urdesh-Feldzuges könnte der Erzfeind versuchen, das imperiale Oberkommando mit einem einzigen Schlag zu enthaupten. Hat sich der Kriegsherr unabsichtlich zu einem Ziel gemacht? Und können Gaunts "Geister" ihn vor den Horden und Kriegsmaschinen des Chaos beschützen?

©2019 Games Workshop Limited (P)2023 Eins A Medien GmbH
Abenteuer Militär Science Fiction

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Am relevantesten
Sehr gut Gaunt ist der beste Sprecher Top wie immer nur Action,immer spannend ,Top ,top

Sehr gut Mr. Abnett

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Bis auf wenige und völlig unwichtige "Fehler", wie z.B. das ständige umbenennen von Begrifflichkeiten oder Spitznamen zwischen den Teilen ist diese hier eine der besten Hörnuch-Serien. Ich höre Gaunts Geister regelmäßig aufs Neue. Tolle Charaktere, tolle Geschichten, perfekt gesprochen.

Sehr gut

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Der Sprecher ist wie immer eins A und lässt dich richtig in die Geschichte eintauchen.
Und die Geschichte auch die ganze Zeit fesselnd, da immer mehr enthüllt wird.
Kann es nur jedem empfehlen.

Einfach Fantastisch

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Spannend eingeleiteter Auftakt zur Entscheidungsschlacht, unter Führung des Kriegsherren.
Auch wenn es den Untergang der Geister heraufbeschwört.

Ouvertüre des Endes.

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Der Sprecher betont einige Namen eher seltsam, da muss man sich dran gewöhnen. Ansonsten erweckt er die Geschichte gut zu leben. Manche Übersetzungen sind ebenfalls ungünstig gewählt, z.B. wurde aus dem "Kettenschredder" der "Kettenzerstörer" was etwas holprig klingt. Der Übersetzer hätte vielleicht vorab mal das ein oder andere der alten Bücher lesen sollen.

Nach all den Jahren geht es endlich weiter!

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Die Geschichte ist fesselnd und lässt einen nicht los. Schade das man nicht erfährt was aus den Geistern wird

Genial

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... und das ist die über mehrere Bücher hinweg wechselnde Übersetzung von verschiedenen Begriffen:
- aus Shoggy wird Froschauge
- aus Kettenfegger wird Kettenzerstörer
- aus Kant (Sprich: "can't" = kann nicht) wir eben "Kannich"
...
Warum kann man nicht einfach bei einer etablierten Übersetzung (oder eben Nicht-Übersetzung) bleiben?

Ansonsten immer noch die genialste Reihe aus dem 40K-Universum.

Super gut wie immer - nur eine kleine Sache stört

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Die Geschichte war wahrscheinlich die packendste der ganzen Reihe, deshalb volle 5 Sterne.
Leider wurden anscheinend nachträglich Passagen reingeschnitten, die deutlich leiser waren und eine andere Tonalität hatten, was den Fluss immer wieder unterbrochen hat. Außerdem wurden einige Wörter, die in früheren Büchern verwendet wurden geändert, was merkwürdig ist.

Super Geschichte, Leider schwach im Audio

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3 Mal gelesen, 2x gehört… einfach gut!
Einziger Minuspunkt:
An einigen Stellen verändert sich der Ton. Entweder gab es ein Problem bei der Aufnahme, oder es musste nachvertont werden. Hat nicht sehr gestört, ist aber das erste Mal in der ganzen Reihe, dass es technische Probleme gab.
Trotzdem ein tolles Hörbuch!
Kann es gar nicht erwarten den Anarch zu hören… ich gehe einfach davon aus, dass der noch kommt!

Immer wieder großartig!

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Gaunts Geister war die erste Reihe, die ich mir aus dem Warhammer Universum angesehen habe. Ich bin mehr als begeistert von dem Werdegang der Figuren, der Handlung und dem Stil in dem sie geschrieben und gesprochen werden.

Der Kriegsherr gehört zu meinen Lieblingsbüchern. Ein Titel der direkt an die Spannungskurve des vorherigen anknüpft. Es ist gefährlich spannend und mit jeder Minute die vergeht wird es spannender und spannender bis man mit einem grandiosen Cliffhänger belohnt wird, der einen dazu bringt jeden Buchladen innerhalb von 200km abklappern zu wollen um diesen Cliffhänger aufzulösen.

Eigendlich müsste es 1 Stern sein.

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