Ergebnis für "Ray" in Programmieren & Softwareentwicklung
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Press Reset
- Ruin and Recovery in the Video Game Industry
- Von: Jason Schreier
- Gesprochen von: Ray Chase
- Spieldauer: 8 Std. und 14 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt79
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Sprecher65
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Geschichte64
From the bestselling author of Blood, Sweat, and Pixels comes the next definitive, behind-the-scenes account of the video game industry: how some of the past decade's most renowned studios fell apart—and the stories, both triumphant and tragic, of what happened next. Jason Schreier's...
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Very insightful book
- Von maksimovitsh Am hilfreichsten 13.06.2023
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Press Reset
- Ruin and Recovery in the Video Game Industry
- Gesprochen von: Ray Chase
- Spieldauer: 8 Std. und 14 Min.
- Erscheinungsdatum: 18.05.2021
- Sprache: Englisch
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Play Nice
- The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment
- Von: Jason Schreier
- Gesprochen von: Ray Chase
- Spieldauer: 9 Std. und 16 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt54
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Sprecher44
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Geschichte44
From a New York Times bestselling author and investigative journalist comes The Social Network for the video game industry: a riveting examination of Blizzard Entertainment's rise and shocking downfall—"A fast paced thrill ride, perfect for anyone who has ever played a video game" (Ben...
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Großartige Reise für alle deren Leben von Blizzard berührt wurde
- Von Sam Lidman Am hilfreichsten 22.05.2025
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The Art of Game Design (3rd Edition)
- A Book of Lenses
- Von: Jesse Schell
- Gesprochen von: Ray Greenley
- Spieldauer: 22 Std. und 45 Min.
- Ungekürztes
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Geschichte0
The Art of Game Design guides you through the design process step-by-step, helping you to develop new and innovative games that will be played again and again. It explains the fundamental principles of game design and demonstrates how tactics used in classic board, card, and athletic games also work in top-quality video games.
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The Art of Game Design (3rd Edition)
- A Book of Lenses
- Gesprochen von: Ray Greenley
- Spieldauer: 22 Std. und 45 Min.
- Erscheinungsdatum: 28.07.2026
- Sprache: Englisch
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Leading Effective Engineering Teams
- Lessons for Individual Contributors and Managers from 10 Years at Google
- Von: Addy Osmani
- Gesprochen von: Ray Greenley
- Spieldauer: 9 Std. und 34 Min.
- Ungekürztes
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Sprecher2
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Geschichte2
In this insightful and comprehensive guide, Addy Osmani shares more than a decade of experience working on the Chrome team at Google, uncovering secrets to engineering effectiveness, efficiency, and team success. Engineers and engineering leaders looking to scale their effectiveness and drive transformative results within their teams and organizations will learn the essential principles, tips, and frameworks for building highly effective engineering teams.
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Leading Effective Engineering Teams
- Lessons for Individual Contributors and Managers from 10 Years at Google
- Gesprochen von: Ray Greenley
- Spieldauer: 9 Std. und 34 Min.
- Erscheinungsdatum: 27.08.2024
- Sprache: Englisch
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The Rules of Programming
- The Missing Manual: How to Write Better Code
- Von: Chris Zimmerman
- Gesprochen von: Ray Greenley
- Spieldauer: 7 Std. und 10 Min.
- Ungekürztes
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Geschichte0
This philosophy-of-programming guide presents a unique and entertaining take on how to think about programming. A collection of twenty-one pragmatic rules, each presented in a stand-alone chapter, captures the essential wisdom that every freshly minted programmer needs to know and provides thought-provoking insights for more seasoned programmers. Author Chris Zimmerman, cofounder of the video game studio Sucker Punch Productions, teaches basic truths of programming by wrapping them in memorable aphorisms and driving them home with examples drawn from real code.
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The Rules of Programming
- The Missing Manual: How to Write Better Code
- Gesprochen von: Ray Greenley
- Spieldauer: 7 Std. und 10 Min.
- Erscheinungsdatum: 21.04.2023
- Sprache: Englisch
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The AI Engineering Bootcamp
- Build, Ship, Share
- Von: Greg Loughnane, Chris Alexiuk
- Gesprochen von: Ray Greenley
- Spieldauer: 10 Std.
- Ungekürztes
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In The AI Engineering Bootcamp: Build, Ship, Share, AI Makerspace cofounders "Dr. Greg" Loughnane and Chris "The Wiz" Alexiuk guide the listener through the foundational concepts and code needed to build production-grade Large Language Model (LLM) applications using leading open-source tooling. The book explains the four primary design patterns of generative AI―prompt engineering, Retrieval Augmented Generation (RAG), fine-tuning, and agentic reasoning―and how to leverage them as first principles to build scalable LLM applications that are high-performance and efficient.
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The AI Engineering Bootcamp
- Build, Ship, Share
- Gesprochen von: Ray Greenley
- Spieldauer: 10 Std.
- Erscheinungsdatum: 20.10.2026
- Sprache: Englisch
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AI and Machine Learning for on-Device Development (1st Edition)
- A Programmer's Guide
- Von: Laurence Moroney
- Gesprochen von: Ray Greenley
- Spieldauer: 9 Std. und 18 Min.
- Ungekürztes
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AI is nothing without somewhere to run it. Now that mobile devices have become the primary computing device for most people, it's essential that mobile developers add AI to their toolbox. This insightful book is your guide to creating and running models on popular mobile platforms such as iOS and Android.
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AI and Machine Learning for on-Device Development (1st Edition)
- A Programmer's Guide
- Gesprochen von: Ray Greenley
- Spieldauer: 9 Std. und 18 Min.
- Erscheinungsdatum: 20.12.2022
- Sprache: Englisch
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