Meisterlich - Spielleitung im Pen&Paper Titelbild

Meisterlich - Spielleitung im Pen&Paper

Meisterlich - Spielleitung im Pen&Paper

Von: Sid Brammer/ Anjo Czernich
Jetzt kostenlos hören, ohne Abo

Nur 0,99 € pro Monat für die ersten 3 Monate

Danach 9.95 € pro Monat. Bedingungen gelten.

Über diesen Titel

Was macht eine gute Spielleitung im Rollenspiel aus? In diesem Podcast geben Sid und Anjo praktische Tipps und Hilfestellungen für angehende Dungeon Master. Egal ob Abenteuerkonzeption, stimmungsvolle Beschreibungen oder das Leiten von One-Shots – sie haben wertvolle Ratschläge parat. Nach vielen Jahren im Pen&Paper-Hobby sind sie sich nämlich sicher: Spielleitung kann man lernen!Anjo Czernich
  • Meisterlich E17 - Das Detektivabenteuer
    Jan 1 2026
    Mysteriöse Morde, verschwundene Erben und finstere Intrigen - Detektivabenteuer sind die „harte Nuss“ unter den Szenariotypen. Doch wie strickt man eigentlich einen spannenden Fall, ohne dass die Gruppe am Ende wie der Ochs vorm Berg steht? Warum ist Interpretation spannender ist als bloßes Suchen? Und was hat es mit dem Trichter oder dem Fail-forward Prinzip auf sich? Das und mehr Tipps zum erfolgreichen Ermitteln erfahrt ihr in dieser Folge!




    Ihr möchtet Feedback geben oder habt Vorschläge für neue Themen?
    Feedback geben | Meisterlich - Spielleitung im Pen&paper

    Mehr anzeigen Weniger anzeigen
    32 Min.
  • Meisterlich E 16 - Der Zirkus der Nacht/Ein Free-To-Play-Dungeon
    Dec 4 2025
    Grau ist alle Theorie und grün des Lebens goldner Weihnachtsbaum: In dieser Extra-Folge bekommt ihr einen frischgebackenen Dungeon nach der zuvor erwähnten Fünf-Raum-Methode serviert – gratis und sofort bespielbar! Wir wünschen euch eine besinnliche Vorweihnachtszeit!


    Ihr möchtet Feedback geben oder habt Vorschläge für neue Themen?
    Feedback geben | Meisterlich - Spielleitung im Pen&paper

    Mehr anzeigen Weniger anzeigen
    37 Min.
  • Meisterlich E 15 - Wie erschaffe ich einen Dungeon?
    Dec 4 2025
    Einige sehen in ihm die Keimzelle des Pen & Papers, andere nur den buckligen Nachfahren des Tabletops. Alle aber kennen ihn: den Dungeon. Wie stellt ihr als Spielleitung sicher, dass der Ausflug ins Verlies kein schlauchförmiges Railroading wird? Mit welchem Framework lässt sich ohne viel Aufwand ein spannender Dungeon bauen? Und von was für einem Weihnachtsgeschenk ist am Ende der Folge die Rede?


    Ihr möchtet Feedback geben oder habt Vorschläge für neue Themen?
    Feedback geben | Meisterlich - Spielleitung im Pen&paper

    Mehr anzeigen Weniger anzeigen
    35 Min.
Noch keine Rezensionen vorhanden