Folgen

  • Meisterlich E17 - Das Detektivabenteuer
    Jan 1 2026
    Mysteriöse Morde, verschwundene Erben und finstere Intrigen - Detektivabenteuer sind die „harte Nuss“ unter den Szenariotypen. Doch wie strickt man eigentlich einen spannenden Fall, ohne dass die Gruppe am Ende wie der Ochs vorm Berg steht? Warum ist Interpretation spannender ist als bloßes Suchen? Und was hat es mit dem Trichter oder dem Fail-forward Prinzip auf sich? Das und mehr Tipps zum erfolgreichen Ermitteln erfahrt ihr in dieser Folge!




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    32 Min.
  • Meisterlich E 16 - Der Zirkus der Nacht/Ein Free-To-Play-Dungeon
    Dec 4 2025
    Grau ist alle Theorie und grün des Lebens goldner Weihnachtsbaum: In dieser Extra-Folge bekommt ihr einen frischgebackenen Dungeon nach der zuvor erwähnten Fünf-Raum-Methode serviert – gratis und sofort bespielbar! Wir wünschen euch eine besinnliche Vorweihnachtszeit!


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    37 Min.
  • Meisterlich E 15 - Wie erschaffe ich einen Dungeon?
    Dec 4 2025
    Einige sehen in ihm die Keimzelle des Pen & Papers, andere nur den buckligen Nachfahren des Tabletops. Alle aber kennen ihn: den Dungeon. Wie stellt ihr als Spielleitung sicher, dass der Ausflug ins Verlies kein schlauchförmiges Railroading wird? Mit welchem Framework lässt sich ohne viel Aufwand ein spannender Dungeon bauen? Und von was für einem Weihnachtsgeschenk ist am Ende der Folge die Rede?


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    35 Min.
  • Meisterlich E 14 - Die Spielgruppe aus der Hölle
    Nov 6 2025
    Im Pen&Paper tanzen alle mal aus der Reihe. Was aber passiert, wenn eine ganze Spielgruppe aus der Hölle entsteigt und alles daran setzt, die Spielleitung in den Wahnsinn zu treiben?Was bleibt dem Game Master noch übrig, wenn das gemeinsame Spiel durch Einzelaktionen zu kippen droht? Und hat man als Spielleitung überhaupt noch eine Chance, wenn Anjo und Sid selbst als Spieler am Tisch sitzen?Eine Wunschfolge der Community nicht nur für Spielleitende, sondern ausdrücklich auch für jene, die uns das Hobby versüßen: die Spielerschaft!


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    39 Min.
  • Meisterlich E 13 - Rätsel im Pen&Paper
    Oct 2 2025
    Gut eingesetzt sorgen sie für jede Menge Spaß, schlecht platziert ruinieren sie den Abend: Die Rede ist nicht von alkoholischen Kaltgetränken, sondern von Rätseln im Pen & Paper. Was muss die Spielleitung beachten, wenn sie solche Knobeleien einsetzt? Worauf kommt es bei ihrer Gestaltung an? Und wie geht man eigentlich mit dem Gruppenmagier um, der schon wieder durch Wände gehen will? Des Rätsels Lösung gibt es in dieser Folge!


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    32 Min.
  • Meisterlich E 12 - Social Encounter, Dilemmata & Ressourcenmanagement
    Sep 4 2025
    In dieser Episode zeigen wir euch, wie ihr eure Spieler:innen mit spannenden, fairen und würdigen Herausforderungen konfrontiert – gezielt abseits reiner Kämpfe. Doch welche Arten von Heldenprüfungen gibt es? Wie geht man als Dungeon Master mit Fehlschlägen der tapferen Recken um? Und wieso droht Anjo dem armen Sid mit einem 1W+2 Knüppel? Das und noch viel mehr erfahrt ihr in dieser Folge!




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    32 Min.
  • Meisterlich E11 - Wie gestalte ich spannende Kämpfe?
    Aug 7 2025
    Kampfgebrüll und Klingenkreuzen gehören seit der ersten Stunde zum Pen&Paper. Doch wie verhindert man, dass der dynamische Schlagabtausch zur öden Würfelorgie verkommt? Was kann die Spielleitung tun, um Kämpfe unvergesslich zu machen? Und warum bei allen Göttern wäre ausgerechnet Clausewitz ein großartiger Spielleiter gewesen? Die Antworten hört ihr in dieser Folge.


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    30 Min.
  • Meisterlich E10 - Wie schreibe ich ein Abenteuer?
    Jul 3 2025
    Warum etwas kaufen, wenn man es auch selbst machen kann? In dieser Folge wagen wir uns gemeinsam mit euch an die Königsdisziplin: das Konzipieren eines eigenen Pen-&-Paper-Abenteuers. Gibt es eine Struktur, an der man sich orientieren kann? Wie vermeidet man die berüchtigte Railroading-Falle? Und was, zum Teufel, hat ein Amethyst damit zu tun?
    All das erfahrt ihr im wichtigsten Teil unserer Abenteuerwerkstatt!


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    35 Min.