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Handbuch Gameskultur: Der Podcast

Handbuch Gameskultur: Der Podcast

Von: Deutscher Kulturrat & game - Verband der deutschen Games-Branche
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Über diesen Titel

Handbuch Gameskultur: Der Podcast Kultur, Technologie, Gesellschaft - Wie Games unsere Welt bewegen Im „Handbuch Gameskultur: Der Podcast“ spricht Hörfunk-Journalist Tobias Nowak in acht Folgen mit Autorinnen und Autoren des "Handbuch Gameskultur 2.0" über ihre Themen - von Games und Popkultur über Technologien und Innovationen aus dem Games-Bereich bis hin zu Erinnerungskultur mit Computer- und Videospielen. Der Podcast ist eine Produktion des Deutschen Kulturrates und game – Verband der deutschen Games-Branche zur überarbeiteten und erweiterten zweiten Auflage des "Handbuch Gameskultur", herausgegeben von Olaf Zimmermann und Felix Falk.game - Verband der deutschen Games-Branche Kunst Science Fiction Sozialwissenschaften
  • #07 Wie treiben Games Künstliche Intelligenz voran?
    Jan 21 2026
    In dieser Folge spricht Tobias Nowak mit **Johanna Pirker** über ihr Kapitel „Künstliche Intelligenz“ im Handbuch Gameskultur 2.0. Die beiden unterhalten sich über den Einzug von Künstlicher Intelligenz in Games und wie diese unsere Spielerfahrungen beeinflusst, über KI-Innovationen in und aus der Games-Branche und darüber, wie KI-Systeme mittlerweile mit und in Computer- und Videospielen trainiert werden sowie über die aktuellen Debatten rund um KI, die in der Games-Branche teils sehr hitzig ausfallen.
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    1 Std. und 22 Min.
  • #06 Herausforderung: Kulturgut Games zukunftssicher bewahren
    Jan 14 2026
    Wie kann man das Kulturgut Games zukunftssicher archivieren? Warum ist die Bewahrung für zukünftige Generationen überhaupt notwendig? Und wie sich die Archivierung vom digitalen Medium Games von dieser anderer Medien wie etwa Bücher unterscheidet inkl. technischer, finanzieller und logistischer Herausforderungen: Darüber spricht Podcast-Host Tobias Nowak mit Andreas Lange von der European Federation of Game Archives, Museums and Preservation Projects und Sandra Winterberg von der Internationalen Computerspielesammlung.
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    1 Std. und 11 Min.
  • #05 Kann ich mit Games mehr über Geschichte lernen?
    Jan 7 2026
    Eignen sich Games für die Vermittlung von Geschichte und können Spiele Geschichte authentisch darstellen? Eugen Pfister und Felix Zimmermann unterhalten sich in der Folge mit Podcast-Host Tobias Nowak über Geschichtsdarstellungen in Games und wie akkurat diese sind oder sein sollen, darüber, ob Serious Games im Unterricht erfolgreich sein können oder über den Beitrag von Spielen zur Erinnerungskultur.
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    1 Std. und 31 Min.
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