Folgen

  • Liminal Horror
    Jun 18 2026

    Der Horror der gleichförmigen Räume, darum geht es in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast mit Robert Glashüttner und Rainer Sigl. Seit einigen Jahren sind die "Backrooms"-Spiele populär, nun gibt es auch einen gleichnamigen Film, der den Spielen noch mehr Aufmerksamkeit verschafft. Außerdem in dieser Folge: Ein Interview mit dem verhuschten Indiegame-Designtalent Michael Brough, ein kurzer Überblick über das aktuelle Xbox-Desaster, und persönliche Empfehlungen zum aktuellen Steam Next Fest: "Screenbound", "Ascenders: Beyond the Peak", "Ballgame", "Sprawl Zero", "Order of the Sinking Star", "Vholume".

    Liminal Horror: fm4.orf.at/story/liminal-horror-in-games-100
    Michael Brough: fm4.orf.at/story/game-michael-brough-100

    Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 18. Juni 2026, 0-1 Uhr (Folge #207)

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    1 Std.
  • Die Faszination von "Gothic"
    Jun 11 2026

    Das aktuelle Remake des deutschen Kultrollenspiels "Gothic" - original aus dem Jahr 2001 - hat bereits wenige Tage nach Erscheinen viel Aufmerksamkeit auf sich gezogen und sich gut verkauft. Robert Glashüttner ist ehemaliger "Gothic"-Buff und kennt die Begeisterung um die Serie. Er spricht mit Rainer Sigl über die Faszination von "Gothic", und wie das Remake ausgefallen ist. Außerdem gibt es Spieleempfehlungen aus den diversen sommerlichen Games-Showcases, die vor kurzem über die Bühnen gegangen sind: "Mighty Cuphead Adventure", "Alien Isolation 2", "Star Wars Zero Company", "Signet City", "Blood Dungeon", "N+ Infinity²", "Ithaca", "Duskers 2", "Star Trek Shadow Frontier", "Gen Atlas".

    • "Gothic": fm4.orf.at/story/gothic-remake100
    • "Mina the Hollower": fm4.orf.at/story/game-mina-the-hollower-100
    • "Captured in Code", Dortmund: thomspies.net/exhibition-captured-in-code

    Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 11. Juni 2026, 0-1 Uhr (Folge #206)

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    1 Std.
  • 007 First Light
    Jun 4 2026

    Der draufgängerische Filmspion James Bond hat die Seiten gewechselt und kommt in "007 First Light" erstmals exklusiv in einem Blockbuster-Computerspiel zum Einsatz. Rainer Sigl hat das Game gespielt und berichtet im Gespräch mit Robert Glashüttner ausführlich. Danach widmen sich die beiden dem Thema Altersverteilung bei Games, gekoppelt mit den aktuellen Teuerungen bei Spielkonsolen. Ebenfalls wichtig: Wie man durch Selbstermächtigung beim Gaming seine eigenen Director's Cuts gestaltet. Beiträge aus dem FM4 Radioprogramm gibt's zu "Motorslice", "Phonopolis", sowie dem taiwanesischen Indiestudio SIGONO und ihrer "OPUS"-Spieleserie.

    Weblinks:
    - Aktuelle FM4-Game-Webstories: fm4.orf.at/thema/section-front-lane-filter100/alle-stories/filter/Games
    - Altersverteilung bei Games: newsletter.gamediscover.co/p/how-old-are-your-players-and-does
    - Kuratierung des eigenen Spieleerlebnis': youtube.com/watch?v=LlXaaa6FefE

    Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 4. Juni 2026, 0-1 Uhr (Folge #205)

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    59 Min.
  • Kapitalismus und Kritik
    May 28 2026

    Kapitalismuskritik ist ein relevanter inhaltlicher Faktor des Ausnahmerollenspiels "Disco Elysium" aus 2019. Nach zahlreichen Verwerfungen innerhalb des estnischen Studios ZA/UM, denen teils kapitalistische Gier zu Grunde liegt, ist nun aber doch der inoffizielle Nachfolger "Zero Parades" erschienen. Darüber berichtet Rainer Sigl ausführlich. Robert Glashüttner wiederum hat zur isländischen Firma CCP, die jetzt Fenris Creations heißt, recherchiert. Sie steckt hinter dem langlebigen Multiplayer-Scifi-Rollenspiel "EVE Online" und ist seit kurzem wieder unabhängig. Außerdem: BitSummit Kyoto, Pictonico!, das Destiny 2-Ende und ein Witcher 3-DLC-Anfang. Spielebesprechungen gibt es zu "Mixtape" und "Outbound."

    Alle FM4-Game-Webstories gibt es unter fm4.orf.at/thema/section-front-lane-filter100/alle-stories/filter/Games

    Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 28. Mai 2026, 0-1 Uhr (Folge #204)

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    54 Min.
  • Karten, Würfel, Pixel
    May 21 2026

    Die analogen Welten von Brett-, Karten- und Würfelspielen und jene aus Videospielen sind längst ineinander verwachsen. Conny Lee und Rainer Sigl tauchen im FM4 Game Podcast tief in dieses Grenzgebiet ein und sprechen über Brettspiele, die Videospielen nachgestaltet wurden, Escape Rooms mit und ohne VR, den Aufstieg von Deckbuilding-Kartenspielen sowie über Blockbuster, die Renaissance von Pen&Paper-Mechaniken in RPGs, und über den ewigen Reiz von Solitär. Außerdem: Rezensionen zu "The Day I Became A Bird", "Wax Heads" und "Dead As Disco".

    Weblinks:
    - "Forbidden Solitaire": fm4.orf.at/story/game-forbidden-solitaire100
    - "The Day I Became A Bird": fm4.orf.at/story/game-tagandemicheinvogelwurde100
    - "Wax Heads": fm4.orf.at/story/wax-heads100
    - "Dead As Disco": fm4.orf.at/story/game-dead-as-disco-100

    Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 21. Mai 2026, 0-1 Uhr (Folge #203)

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    57 Min.
  • Bonus Games!
    May 14 2026

    Immer wieder gibt es einige gute oder zumindest besprechenswerte aktuelle Computerspiele, die das FM4 Spielkultur-Team nicht im normalen Programm unterkriegt. Deshalb haben sich Rainer Sigl und Robert Glashüttner für diese Ausgabe des FM4 Game Podcast einige Titel der letzten Wochen und Monate rausgesucht, die bisher noch nicht vorgekommen sind. In dieser Reihenfolge sind das: "Huntdown: Overtime", "Sol Cesto", "Minos", "Lucky Tower", "Morbid Metal", "Gambonanza", "Cralon", und "Bomcat". Danach gibt es noch zwei reguläre Spielebesprechungen: "Heroes of Might and Magic: Olden Era" (fm4.orf.at/story/game-heroes-m-m100), sowie "Moomintroll: Winter's Warmth" (fm4.orf.at/story/game-moomintroll-100).

    Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 14. Mai 2026, 0-1 Uhr (Folge #202)

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    56 Min.
  • "Saros" und die ewige Sonne
    May 7 2026

    "Saros" ist das Actiongame der Stunde, ein frenetisches Feuerwerk des finnischen Spielestudios Housemarque, exklusiv für die Playstation 5 erschienen. Robert Glashüttner und Rainer Sigl sprechen ausführlich über die tolle Stimmung, die große Herausforderung, die vielen Systeme im Spiel und auch die facettenreiche Hintergrundgeschichte von "Saros". Danach gibt es einen Pac-Man-Tipp, Servicehinweise zu Games- und Geek-Veranstaltungen im Frühling und Sommer, und zwei weitere Spielempfehlungen: "Vampire Crawlers" und "Titanium Court".

    Links:
    - "Saros" auf FM4: fm4.orf.at/story/game-saros100
    - Neue Pac-Man-Serie auf Youtube: retrododo.com/our-boy-pac-man-is-getting-a-new-animated-series/
    - "Titanium Court" auf FM4: fm4.orf.at/story/titanium-court100
    - "Vampire Crawlers" auf FM4: fm4.orf.at/story/vampire-crawlers100

    Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 7. Mai 2026, 0-1 Uhr (Folge #201)

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    59 Min.
  • Die Qual der Wahl
    Apr 30 2026

    So viele Spiele, so wenig Zeit. Spielen wir deshalb nur noch, was wir kennen und was uns der Algorithmus vorschlägt? Geben Menschen unter 30 kein Geld mehr für Games aus, weil sie in Roblox, Fortnite, und Co. feststecken? Anlässlich des bleibenden Themenfeldes "Gibt es einen neuen Videospielcrash?" sprechen Rainer Sigl und Robert Glashüttner in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast über Aufmerksamkeitsökonomie und Generationenunterschiede bei Wahrnehmung und dem Rezipieren von Spielen. Danach gibt es außerdem ein Pro und Contra zu Achievements in Games. Rainer empfiehlt anschließend "Scriptorium: Master of Manuscripts", und Robert war in Innsbruck bei Stillalive Studios.

    Weblinks:
    - "Scriptorium": fm4.orf.at/story/game-scriptorium-100
    - Stillalive Studios: fm4.orf.at/story/bussimulationen-von-stillalive-studios-100
    - Video "What's New in Game History": gdcvault.com/play/1036008/What-s-New-in-Game

    Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 30. April 2026, 0-1 Uhr (Folge #200)

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    59 Min.