• 🎙️ Episode 23 – Star Citizen 4.7
    Mar 10 2026
    Mit Version 4.7 könnte Star Citizen einer der größten und spielveränderndsten Patches der Star Citizen Geschitsschreibung bevorstehen. In dieser Episode sprechen Deadly & Hex darüber, warum diese Iteration das Potenzial hat, das Gameplay grundlegend zu verändern. Gleich mehrere zentrale Systeme sollen Einzug halten: Crafting, neue Mechaniken rund um die Schiffshüllen, sowie das Radar als eigene Komponente – drei Veränderungen, die direkten Einfluss darauf haben, wie Spieler künftig kämpfen, bauen, entdecken und zusammenarbeiten. Doch damit nicht genug: Auch neue Schiffe, Missionen, Blaupausen und weitere Gameplay-Erweiterungen stehen im Raum. Darüber hinaus werfen wir einen Blick auf mögliche Informationen zum Release von Squadron 42 und was diese für die weitere Entwicklung von Star Citizen bedeuten könnten. 💬 Mitdiskutieren Diskutiere mit uns über Patch 4.7, Crafting und die Zukunft von Star Citizen auf unserem Discord: 👉 https://discord.gg/EM9vTz5rgg
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    42 Min.
  • 🎙️ Episode 22 – Endgame in Star Citizen
    Feb 24 2026
    Was ist eigentlich das geplante Endgame in Star Citizen, und gibt es das aktuell überhaupt schon? In dieser Episode sprechen Deadly & Hex darüber, wie das derzeitige „Endgame“ im Verse aussieht, was definitiv noch fehlt und welche Systeme erst noch kommen müssen, damit sich langfristige Progression wirklich entfalten kann. Wir diskutieren, wie das aktuell geplante Endgame-Konzept aussehen könnte, welche Rolle Crafting dabei spielen wird und ob sich dadurch Machtstrukturen, Wirtschaft und Spielerinteraktion fundamental verändern. Außerdem stellen wir die Frage nach der Motivation: Warum startet man Star Citizen aktuell – und warum wird man es in Zukunft starten? Und wir vergleichen Spielstile: Wie unterscheidet sich das Erlebnis eines Solo- oder Random-Gruppen-Abenteurers von dem eines Orga-Mitglieds? Wo entstehen Vorteile, wo vielleicht auch Abhängigkeiten? Eine Episode voller Perspektiven auf die langfristige Vision des Spiels. 💬 Mitdiskutieren Diskutiere mit uns über Endgame, Crafting und Spielstile auf unserem Discord: 👉 https://discord.gg/EM9vTz5rgg
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    38 Min.
  • 🎙️ Episode 21 – Star Citizen 4.7
    Feb 17 2026
    In dieser Episode werfen Deadly & Hex einen Blick auf die kommende Version 4.7 von Star Citizen und sprechen darüber, welche Inhalte realistisch mit dem Update erscheinen könnten – und welche vielleicht doch erst in 4.8 oder danach landen. Zwei große Themen werden sehnsüchtig erwartet: Crafting und das neue Inventarsystem. Beide Features waren bereits im Tech Preview zu sehen, doch ob sie es tatsächlich in die nächste Live-Version schaffen, bleibt offen. Wir ordnen ein, was bisher bekannt ist, was technisch bereits erkennbar funktioniert – und wo noch Fragezeichen stehen und welche Inhalte bereits zugesagt sind. 💬 Mitdiskutieren Diskutiere mit uns über 4.7, Crafting und das neue Inventar auf unserem Discord: 👉 https://discord.gg/EM9vTz5rgg
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    38 Min.
  • 🎙️ Episode 20 – Schiffe, Missionen & 4.6
    Jan 28 2026
    In dieser Episode wird’s wieder richtig Star Citizen: Schiffe, Schiffe, Schiffe – und alles, was daran hängt. Deadly & Hex sprechen über aktuelle Entwicklungen rund um neue und alte Schiffe, darunter die neue Hermes und welche Auswirkungen sie im Verse haben könnte. Außerdem werfen wir einen Blick auf die Aurora und ordnen ein, welche Rolle sie (wieder) spielen kann. Natürlich nehmen wir auch die Star Citizen 4.6 in den Fokus: neue Missionen, neue Systeme und was sich rund um Levski bereits abzeichnet. Mit dabei ist auch das Thema LAMP – und die große Frage, die alle immer wieder beschäftigt: Kommt ein Wipe? Zum Abschluss wird es nochmal grundsätzlich: Wie realistisch ist ein Squadron 42 Release 2026 überhaupt noch – und schafft CIG das dieses Jahr überhaupt noch in eine verlässliche Richtung? Diskutiere mit uns über neue Schiffe, 4.6, Levski und Squadron 42 auf unserem Discord: 👉 https://discord.gg/EM9vTz5rgg
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    59 Min.
  • 🎙️ Episode 19 – Star Citizen 4.6 Evocati und Rennfahrer
    Jan 13 2026
    In dieser Episode sprechen Deadly & Hex über den aktuellen 4.6 Evocati Build von Star Citizen und ordnen ein, was sich mit dieser frühen Version bereits abzeichnet. Wir gehen der Frage nach, welche Neuerungen jetzt schon sichtbar sind, welche Systeme sich weiterentwickeln – und wo sich erste Designentscheidungen ablesen lassen. Ein besonderer Fokus liegt auf Levski und den neu diskutierten Pilzsporen, die sowohl spielerisch als auch atmosphärisch spannende Fragen aufwerfen. Was steckt dahinter, welche Mechaniken könnten damit verbunden sein und welche Rolle spielt Levski im größeren Kontext der kommenden Versionen? Außerdem werfen wir einen Blick auf die Daymar Rally, die am 24.01. stattfindet. Wir sprechen darüber, was dieses Event für die Community bedeutet, wie es sich über die Jahre entwickelt hat und warum es ein fester Bestandteil der Star-Citizen-Kultur ist. 💬 Mitdiskutieren Diskutiere mit uns über den Evocati Build, Levski, die Daymar Rally und alles rund um Star Citizen auf unserem Discord: 👉 https://discord.gg/EM9vTz5rgg
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    32 Min.
  • 🎙️ Episode 18 – Letter from the Chairman
    Dec 30 2025
    In dieser Episode nehmen Deadly & Hex den aktuellen Letter from the Chairman (ID 20960) unter die Lupe und sprechen über die wichtigsten Fortschritte aus 2025 sowie über die Pläne und Entwicklungsrichtungen für 2026 und darüber hinaus. 2025 stand ganz im Zeichen der Playability: zahlreiche Patches, verbesserte Stabilität, das live gegangene Server Meshing, neue spielbare Systeme und die Einführung zentraler Gameplay-Mechaniken wie Engineering und eines ersten experimentellen VR-Modus haben Star Citizen spürbar verändert. Auch bei Spielerzahlen und technischer Zuverlässigkeit wurden neue Bestwerte erreicht. Darüber hinaus sprechen wir über den aktuellen Stand von Squadron 42, dessen Kampagne inzwischen vollständig spielbar ist, sowie über die nächsten großen Schritte: dynamisches Server Meshing, neue Planetentechnologien, Core-System-Upgrades und weitere Gameplay-Mechaniken wie Crafting und physikalische Zerstörung. Wir ordnen ein, was davon bereits greifbar ist, wo noch große Herausforderungen liegen und wie realistisch die langfristige Perspektive rund um einen 1.0-Release einzuschätzen ist. 💬 Mitdiskutieren Diskutiere mit uns über den Letter, den Entwicklungsstand von Star Citizen und die Zukunft des Projekts auf unserem Discord: 👉 https://discord.gg/EM9vTz5rgg
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    55 Min.
  • 🎙️ Episode 17 – Star Citizen 4.5: Release Candidate, VR & Ausblick
    Dec 16 2025
    Die Version 4.5 von Star Citizen befindet sich aktuell im Status Release Candidate und ist somit auf den letzten Zügen vor dem Release in die Live-Umgebung. Damit besteht eine reale Chance, dass das Update bereits im Laufe der Woche auf die Live-Umgebung ausgerollt wird, aber alles Spekulatius und Glaskugel, lasst euch also nicht irre machen :) In dieser Episode fassen Deadly & Hex die zentralen Inhalte zusammen, die Star Citizen in dieser nächsten Iteration prägen werden, und ordnen ein, welche Veränderungen Spieler konkret erwarten können. Ein Schwerpunkt der Folge liegt auf der ersten Implementierung der VR-Technologie. Wir sprechen darüber, was in dieser frühen Phase bereits möglich ist, wie sich VR aktuell anfühlt und welche Perspektiven sich daraus für die weitere Entwicklung ergeben könnten. 💬 Mitdiskutieren Diskutiere mit uns über die Folge, Star Citizen 4.5 und kommende Entwicklungen auf unserem Discord: 👉 https://discord.gg/EM9vTz5rgg Darüber hinaus geben wir einen kurzen Ausblick auf kommende Projekte im Deadly- und Hexenwerk-Universum. Zum Abschluss wartet zudem eine unerwartete, sehr schöne Überraschung, die Deadly und Hex gleichermaßen gefreut hat.
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    33 Min.
  • 🎙️ Episode 16 – Content Creator im Dauerfeuer: Zwischen Algorithmus, Fehlinfos und der Star-Citizen-Realität
    Dec 9 2025
    Star Citizen entwickelt sich in einem Tempo, bei dem selbst engagierte Content Creator kaum Schritt halten können. Neue Patches, PTU-Leaks, Balance-Änderungen und Feature-Updates sorgen dafür, dass Videos häufig schon kurz nach Veröffentlichung veraltet sind oder sogar Fehlinformationen enthalten – oft ohne böse Absicht. In dieser Episode sprechen Deadly & Hex darüber, wie schwierig die Lage für Creator ist, welche Verantwortung sie tragen, was CIG dazu beitragen könnte – und wie Zuschauer lernen können, kritisch zu bleiben, um nicht auf überholte oder falsche Informationen hereinzufallen. Was sollte CIG bereitstellen, um unnötige Fehlinterpretationen zu vermeiden? Wie beeinflusst der Algorithmus die Art der Videos, die veröffentlicht werden? Und in welcher Zwickmühle stecken Content Creator, die aktuell, korrekt und gleichzeitig algorithmusfreundlich arbeiten müssen? 💬 Mitdiskutieren Wie gehst du mit Star-Citizen-Videos um? Vertraust du Creatorn – oder prüfst du Infos lieber selbst? Diskutiere mit uns auf Discord: 👉 https://discord.gg/EM9vTz5rgg
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    34 Min.