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Stadt der Goblins

Im System - LitRPG-Serie - Buch 1

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Stadt der Goblins

Von: Petr Zhgulyov
Gesprochen von: Martin Rodamer
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Über diesen Titel

Ivan Susanin, ein Durchschnittstyp und arbeitsloser Technikfreak, wird vom System aufgenommen und zusammen mit tausend anderen Spielern an einen unbekannten Ort jenseits der Erde transportiert. Ivan hat ein Interface, einen Speer und grundlegende Fähigkeiten an der Waffe. Alles, was er tun muss, um zur Erde zurückzukehren, ist, eine einfache Quest abzuschließen und das zweite Level zu erreichen. Aber Erfahrungspunkte werden in diesem Spiel nur für Kills vergeben, und die Uhr tickt. Wer nicht innerhalb von 24 Stunden punktet, bleibt für immer in der Location.

Das Spiel findet in den Ruinen einer riesigen Stadt statt, in der die Untoten in den zentralen Bezirken lauern und die Außenbezirke von den Nachkommen früherer Besitzer überfallen werden. Die Untoten sind stark, während die Goblins sich selten allein bewegen und nicht viel EP wert sind. Die wertvollste Beute unter diesen Bedingungen sind formelle Verbündete, also die anderen Spieler. Sofern ein Spieler in der Lage ist, einen Mitmenschen zu töten. Selbst wenn sie nicht vorhaben, gegen ihre eigene Natur zu verstoßen, indem sie Unschuldige ermorden - wer hat gesagt, dass sie eine Wahl haben werden? Es heißt töten oder getötet werden!

Diejenigen, die die Quest abschließen, werden zur Erde zurückgebracht, wo sie sich ausruhen und auf den nächsten Versuch vorbereiten können. Neben dem lokalen Ziel gibt es auch ein globales. Im Zentrum der Stadt steht der Tempel eines gefallenen Gottes, und bis einer der Spieler den Altar erobert, wiederholt sich die Mission immer wieder. Aber wenn alles, was man in der Hand hält, ein Speer ist, den Verbündeten nicht vertraut werden kann und ein Respawn fast unmöglich ist, ist dies nicht viel mehr als ein verzögertes Todesurteil ...

Für die ersten sieben Spieler, die zu Erdgöttern werden, ist diese Quest eine Chance, schnell Macht zu erlangen und ein vereintes Pantheon zu übernehmen. Eine Chance, dem Tod zu entkommen und unsere Welt vor einer Invasion zu schützen. Obwohl es nur einen Altar gibt und die Götter andere ihre Arbeit tun lassen. Ivan muss eine Wahl treffen und entscheiden, wessen Pfand er wird. Oder soll er ein Risiko eingehen, ihre Schirmherrschaft verweigern und sich alle Optionen offenhalten?

Magic Dome Books in collaboration with 1С-Publishing

Aufgeführt von – Martin Rodamer

Musikautor – Alexander Akimov

Korrekturlesen – Kseniya Esenina

©2025 Magic Dome Books in collaboration with 1С-Publishing (P)2025 Magic Dome Books
Cyberpunk Science Fiction Science Fiction & Fantasy

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Am relevantesten
Aber sehr gute Geschichte, tolle Charaktere und sehr fesselnd.
Ich dachte zuerst, ach, nicht schon wieder. Wurde aber eines besseren belehrt.
klare Empfehlung

Ein ähnlicher Ansatz wie bei anderen

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Hat einige gute stellen usw. reicht bei mir leider nicht um mir einen 2. Teil anzutun 😅. Der Hauptgrund ist der Sprecher, ich weiß nicht ob er versucht sämtliche Akzente dieser Welt zu unterdrücken, aber wie der Herr redet macht mich aggressiv und wenn man es einmal gehört hat, nervt es nur noch zuhören zu müssen. sorry

joa

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ich finde das Hörbuch großartig ich freue mich auf den nächsten Teil. das einzige was ein wenig schleift ist der Anfang aber sonst läuft es gut

der Anfang zieht sich

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Wow. Ich habe lange keine Rezension mehr geschrieben, aber ich denke es ist mal wieder an der Zeit. Ich muss ganz ehrlich sagen, die ersten 2 Stunden zuhören was eine Qual. Der Haupcharakter hat sich in sinnlosen Fragen verloren und den Höhrer (zmd mich) mit seinen völlig irrelevanten Monologen über alles Mögliche genervt. Dies hat sich aber im Verlauf des Buches deutlich gebessert und seine Gedanken wurden immer Realitätsbezogener....

Naja, aber kommen wir zu den guten Sachen. Der Autor hat ein Levelingsystem mit einem Kartensystem kombiniert, welches mal etwas neues und ziemlich interessantes ist, auch wenn er es zuweilen mit den Zahlen deutlich übertreibt. Im weiteren bringt er das flare dieser neuen Welt sehr gut rüber, da er nicht jedem der Charaktere einen Eisernen Willen verpasst und so tut als wären sie ausgreifte Soldaten!

Was mit zum Abschluss besonders gefallen hat, ist das der Haupcharakter sich nicht in eine Richtung spezialisiert und so vielfältig bleibt, was Optionen für die Zukunft offen lässt.

Fazit: Solange man die ersten paar Stunden übersteht, kann ich es jedem wärmstens empfehlen der auf Leveling, Apocalypse und Systemabenteuer steht.

Kartensystem

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Ist an sich ein guter Anfang wobei mich der Main Charakter sehr an die Soziopaten reihe erinnert . Werde wohl auch den nächsten Teil mir holen.

dauer dungeon

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