BattleTech - Drachenhort Titelbild

BattleTech - Drachenhort

Eine Mission der Colby's Commandos 3

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BattleTech - Drachenhort

Von: William H. Keith
Gesprochen von: Vincent Fallow
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Über diesen Titel

Nachdem sie auf dem Planeten Golandrinas mit der brutalen Deathgeld-Söldnertruppe aneinandergeraten sind – und dabei auch auf ein Golddepot im Wert von zig Millionen C-Noten gestoßen waren –, kehrt Durant Carlyle zusammen mit dem Rest von Colby’s Commandos auf die kleine Welt zurück, um herauszufinden, ob die Mietlinge auf eigene Faust gehandelt haben, oder ob noch ein größerer Akteur mit im Spiel ist. Was sie dann vorfinden, bestätigt ihre schlimmsten Befürchtungen – Golandrinas ist nur ein Gefecht weit davon entfernt, in den eisernen Griff eines der Großen Häuser zu geraten... und allein die angeschlagenen Mechs und Krieger von Colby‘s Commandos stehen dabei noch im Weg...

©2022 Ulisses Spiele GmbH (P)2022 Mario Weiß
Militär Science Fiction

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Tolle Geschichten. Viel Spannung drin. Man kann sich direkt hinein versetzen. Der Sprecher macht einen Klasse Job. Bitte mehr davon. Das Battletech Universum bietet so viel.

Sehr gut

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das ist für mich die geilste Folge der reihe.
hoffe auf neue folgen der Truppe

genial

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Nach dem Ende von "Augensturm" war mir gar nicht klar, dass noch ein drittel Teil folgt. Hier ist er und bringt das Abenteuer von Colbys Commandos auf Golandrinas zu Ende - und das auf äußerst rasante Weise. Nachdem die Einheit gelandet ist, steckt sie auch schon mitten in einem Mechkampf, der den Rest der Handlung anhält. Endlose Action ist oft langweilig, wenn man sie nicht wie im Film sehen kann, sondern bloß liest oder hört. Aber William H. Keith beweist einmal mehr, dass er zu den besten Battletech-Autoren gehört. Die Gefechte sind so gut inszeniert, dass einen die Spannung beim Hören in den Autositz drückt. Daran haben natürlich auch die erstklassige Produktion mit Musik und Soundeffekten sowie Sprecher Vincent Fallow ihren Anteil, der erneut großartig liest. Sein rauer Vortrag passt in die Welt der Mechkrieger.

Die einzige Kritik, die man äußern könnte, ist, dass die Gesamthandlung nicht sonderlich tiefgründig daherkommt, sondern einzig auf die Herbeiführung von Mechgefechten ausgelegt ist. Die drei Teile ergeben zusammen eher einen Mechwarrior-Roman als einen Band der alten Hauptserie. Aber mehr will die Geschichte auch gar nicht sein.

Bleihaltiges Finale

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