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Arkane Arktis

Ein Harem-LitRPG-Dungeon-Crawl-Abenteuer

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Arkane Arktis

Von: Peter North
Gesprochen von: Tanja Meyer, Martin Bülow
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Über diesen Titel

In eine Eiswelt transportiert? Könnte schlimmer sein... Oder?

Ja, anscheinend kann es noch viel schlimmer werden...

Als Jay Morgan und seine beste Freundin Molly O'Brian sich auf ein ganz neues Level von »falsch abgebogen« begeben, werden sie in eine Welt gesaugt, die die Arktis wie einen Strandurlaub aussehen lässt.

Noch schlimmer? Nach einem Stoß auf den Kopf während ihrer Reise durch das Portal macht Molly ein ungeplantes Nickerchen von möglicherweise ewiger Dauer, und Jay hat keine andere Wahl, als sie durch eine frostige Wildnis zu tragen, die mit jedem Kilometer seltsamer wird.

Enter die Delver: halb Tier, halb verrückte Nomaden, die Jay erzählen, er könne Molly retten – wenn er bereit ist, sich in das berüchtigte verfluchte Eisdungeon zu wagen, auf der Suche nach einem legendären Gegenstand, der angeblich Portalverletzungen heilen kann.

Kein großes Ding, außer dass Jay so gut auf Dungeon-Tauchgänge vorbereitet ist wie ein Pinguin auf einen Wüstenmarathon. Keine Gruppe, keine Klasse, keine relevanten Fähigkeiten... Er ist quasi am Arsch. Wenn Jay will, dass Molly überlebt, hat er jedoch keine andere Wahl, als es zu versuchen.

Also als ein arktisches Fuchsmädchen namens Lyra auftaucht und Jay einen Crashkurs im Überleben anbietet, stimmt er natürlich zu.

Stellt sich heraus, Lyra ist eine Arkane Bogenschützin mit mehr Macken als Pfeilen. Es könnte einen Grund geben, warum sie keine eigene Tauchgruppe hat. Warum sind die Süßen immer verrückt?

Verrückt oder nicht, die silberne Fuchsdame ist Jays beste Chance, Molly zu retten.

Wenn man gegen Frostmonster kämpft und der Verbündete vielleicht verrückt ist, lacht man entweder oder man weint. Und Jay ist nicht gerade der Typ zum Heulen. Kann er Molly retten und seinen Verstand behalten? Mit Lyras »Hilfe« wird es knapp werden.

©2025 Peter North (P)2025 Peter North
Abenteuer Cyberpunk Science Fiction Steampunk

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Spannend, überraschend und ironisch witzig. So sind die Abendteuer, die der eigentliche Büroangestellte Jay und seine Begleiterin, das Fuchsmädchen Lyra, im Dungeon, eine Art real gewordenes RPG-Computerspiel, erleben. Viel zu schnell war das Hörbuch zuenden, dass ich kaum unterbrechen wollte. Ich freue mich schon auf den nächsten Teil.

cooles Dungeon-Abenteuer mit viel Humor

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ein doch beisterus wekends buch foralm der fuks ziht ein in sein bqann hoffe dass der 2 teil bald übersetz wir da er auf engsch schon forhande ist fur all wie mich die leider der engilschen sparch nicht mächti ist

ein empflung fur alle Lirpgs fans

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Der Einstieg war interessant, da zwei Personen gemeinsam in die neue Welt kamen. Leider gegen Ende nur noch Fokus auf Männerträume eines Dreier statt das Abenteuer weiter zu bringen. Schade.

Interessantes RPG Buch, am Ende nur noch Männerfantasien

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Der Anfang war holprig, aber danach wurde es besser und witzig. Bitte weitermachen und es super ein gesprochen. Ich hoffe es wird mehr Hörspiele des Autors ins Deutsche vertont. Ich freue mich auf den zweiten Band der Story.

Ja, ich möchte mehr davon hören

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Die Namensgebung ist wirklich schlimm 🤣 und am Anfang gibt es viele Stellen die schon zu oft in anderen Büchern beschrieben wurden aber die Welt ist gut und Story wir zum Ende immer besser. Ich freu mich auf Teil 2.

Gut. Mit Stärken und Schwächen

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