Shroudfall -Folge 15
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Chapters0:08
Einführung in Shroudfall
2:02
Erinnerungen an Essen
7:47
Die Entscheidung für ein eigenes System
8:15
Inspiration und Vorbilder
15:30
Die Entwicklung von Shroudfall
22:04
Zielgruppe und Spielstil
26:58
Die Welt von Astira
32:02
Erste Eindrücke der Miniaturen
42:37
Spielmaterial und Qualität
46:27
Regelbuch und Spielerfahrung
53:34
Spielablauf und Mechanik
1:03:42
Taktik beim Geländeaufbau
1:08:20
Spezialgelände und Spielmechaniken
1:10:08
Erste Spielerfahrungen und Taktiken
1:11:33
Szenarien und ihre Bedeutung
1:14:51
Entscheidungsfindung im Spiel
1:17:50
Taktik und Spieltiefe
1:22:48
Einfluss der Fraktionen auf das Spiel
1:27:53
Spielbalance und Aktivierungssysteme
1:32:45
Verbesserung der Einstiegshilfen
1:39:44
Community und Spielerlebnis
1:44:15
Turnierorganisation und Unterstützung
1:58:20
Mehrsprachigkeit und Regelverfügbarkeit
2:08:24
Erweiterung und Fraktionswahl
2:19:03
Abschluss und Ausblick auf die Zukunft
In dieser Episode sprechen wir mit Christian, Bernhard und Daniel über Shroudfall, ein innovatives Tabletop-Spiel. Wir diskutieren die einzigartigen Mechaniken des Spiels, einschließlich alternierender Aktivierungen und der essentiellen Essenzkristalle, die strategisches Vorgehen ermöglichen. Bernhard und Daniel teilen ihre Vision für ein Spiel, das sowohl Gelegenheitsspieler als auch kompetitive Spieler anspricht, und berichten von den Herausforderungen der Entwicklung. Christian gibt Einblicke in seine Erfahrungen mit den ersten Skirmish-Packs und der Qualität des Spielmaterials. Zudem beleuchten wir die Bedeutung der Community und zukünftige Entwicklungen, während wir die tiefgründige Lore der Welt Astira und die verschiedenen Fraktionen erkunden.
