Serious Games Online versus Offline - What's different?
Artikel konnten nicht hinzugefügt werden
Leider können wir den Artikel nicht hinzufügen, da Ihr Warenkorb bereits seine Kapazität erreicht hat.
Der Titel konnte nicht zum Warenkorb hinzugefügt werden.
Bitte versuchen Sie es später noch einmal
Der Titel konnte nicht zum Merkzettel hinzugefügt werden.
Bitte versuchen Sie es später noch einmal
„Von Wunschzettel entfernen“ fehlgeschlagen.
Bitte versuchen Sie es später noch einmal
„Podcast folgen“ fehlgeschlagen
„Podcast nicht mehr folgen“ fehlgeschlagen
-
Gesprochen von:
-
Von:
Über diesen Titel
What's the difference between online vs offline facilitation? How can we make participants make feel safe psychologically in online-trainings? What are specific examples of serious games?
Structure of what we said in this episode
- Difference between serious games on- and offline
-
- Trust & psych safety
- Mind the gap: be aware of the time lack (1 sec)
- Allow participants to read you! Light, HD cam, zoom in!
- You need energy to bring your message across
- Lerners cannot touch or smell materials, artefacts, so get them to act, move and let them invest in the process, let them cocreate, tweak games which are not ideal for the online world
- ⅓ of the games out there are not "eligible" for online facilitation
- however, ⅓ of the games we have cannot be facilitated offline (in real life)Links for our listeners
Links & Tools for our listeners
http://TheDebriefingCube.com
http://SeriousGamesPodcast.com
Noch keine Rezensionen vorhanden