Avant de Ranger... SpeakEasy !
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Über diesen Titel
Dans cet épisode, On ne range pas tout de suite la boite de Speakeasy, le dernier jeu de Vital Lacerda, édité par Eagle-Gryphon Games.
J'ai avec moi Lucas, Max et Flo pour tenter de vous debriefer tout ça !
SpeakEasy, c'est un thème de prohibition, des réseaux clandestins, de l’influence qui se construit dans l’ombre… mais surtout un design qui intrigue : plus épuré qu’un Lacerda “classique”, tout en conservant une vraie profondeur stratégique.
Est-ce vraiment un Lacerda plus accessible ?
Quelles sensations autour de la prise de territoire et du contrôle indirect ?
Où se situe Speakeasy sur l'échelle du Lacerdisme ?
Et surtout : est-ce un jeu qui mérite de sortir souvent, ou un exercice de style pour amateurs éclairés ?
Un échange sans filtre, entre ressenti immédiat et analyse de fond, pour comprendre ce que Speakeasy cherche à faire vivre aux joueurs — et s’il y parvient.
🎧 À écouter si tu veux savoir si ce jeu est fait pour toi.
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
