How to Design Games that Tell Stories with Ignacy Trzewiczek
Artikel konnten nicht hinzugefügt werden
Leider können wir den Artikel nicht hinzufügen, da Ihr Warenkorb bereits seine Kapazität erreicht hat.
Der Titel konnte nicht zum Warenkorb hinzugefügt werden.
Bitte versuchen Sie es später noch einmal
Der Titel konnte nicht zum Merkzettel hinzugefügt werden.
Bitte versuchen Sie es später noch einmal
„Von Wunschzettel entfernen“ fehlgeschlagen.
Bitte versuchen Sie es später noch einmal
„Podcast folgen“ fehlgeschlagen
„Podcast nicht mehr folgen“ fehlgeschlagen
-
Gesprochen von:
-
Von:
Über diesen Titel
In this BGDL rewind from April of 2020, Ignacy Trzewiczek, founder of Portal Games and designer of Robinson Crusoe, discusses his company’s motto: Games that tell stories. We go in-depth into Ignacy’s design process, talk about his most popular games, and get to the heart of what it looks like to create games that have players leaving...
The post How to Design Games that Tell Stories with Ignacy Trzewiczek appeared first on Board Game Design Lab.
Noch keine Rezensionen vorhanden
