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  • Huizinga - Homo Ludens Parte 5 di 12
    Feb 17 2026
    Quinto capitolo di Homo Ludens: il tema più inquietante. La guerra come gioco mortale. Dall'epica omerica alle convenzioni di Ginevra, scopriamo come il conflitto armato mantenga regole ludiche. Quando il gioco diventa tragedia.

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    "Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.
    Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?
    Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.
    Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Antropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."
    Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:
    https://www.robertograssi.net/levity

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    9 Min.
  • Huizinga - Homo Ludens Parte 4 di 12
    Feb 12 2026
    Quarto capitolo di Homo Ludens: il processo come duello rituale. Dalla prova del fuoco ai tribunali moderni, scopriamo come il diritto conserva una struttura profondamente ludica. Giustizia o gioco regolato?

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    Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?
    Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.
    Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Antropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."
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  • Huizinga - Homo Ludens Parte 3 di 12
    Feb 5 2026
    Terzo capitolo di Homo Ludens: la tesi rivoluzionaria di Huizinga. La cultura non nasce dal bisogno o dall'utilità, ma dal gioco. Competizione rituale, potlatch, doni: scopriamo come l'agonismo ludico crea civiltà.

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    Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.
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  • Huizinga - Homo Ludens Parte 2 di 12
    Jan 31 2026
    Secondo capitolo di Homo Ludens: come diciamo 'giocare' nelle diverse lingue? Dal greco al sanscrito, scopriamo che ogni cultura ha catturato un aspetto diverso del gioco. Le parole rivelano visioni del mondo.

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  • Huizinga - Homo Ludens Parte 1 di 12
    Jan 25 2026
    "Iniziamo il viaggio in 'Homo Ludens' di Johan Huizinga. Primo capitolo: cos'è il gioco? Più antico della cultura, volontario, separato dalla vita ordinaria. Scopriamo le caratteristiche fondamentali del giocare."

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  • Agone - Quando il teatro è una gara
    Jan 18 2026
    Talent show, battle rap, gare di teatro nell'antica Grecia: l'agone è la competizione rituale che unisce gioco, arte e conflitto. Scopriamo come il teatro sia nato da una sfida e perché amiamo vedere artisti gareggiare.

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  • Il gioco delle elezioni
    Jan 12 2026
    Perché i politici si chiamano 'candidati'? Dall'antica Roma alla democrazia moderna, esploriamo le elezioni come gioco di finzione, informazione asimmetrica e maschere necessarie. Quando il voto diventa partita.

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  • Deus Ludens
    Jan 6 2026
    E se l'universo fosse nato da un atto di gioco? Dalla creazione come danza cosmica al mondo come opera d'arte gratuita: esploriamo il concetto di Deus Ludens, il Dio che gioca.

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