Deus Ex Machina - Examples from Cinema and ways to do it right
Artikel konnten nicht hinzugefügt werden
Der Titel konnte nicht zum Warenkorb hinzugefügt werden.
Der Titel konnte nicht zum Merkzettel hinzugefügt werden.
„Von Wunschzettel entfernen“ fehlgeschlagen.
„Podcast folgen“ fehlgeschlagen
„Podcast nicht mehr folgen“ fehlgeschlagen
-
Gesprochen von:
-
Von:
Über diesen Titel
In the first episode of Creative Contraband, we meet host Danny Barrett to tackle a problem every long-form storyteller faces: How do you keep a story coherent over months or years without resorting to convenient miracles or last-minute fixes?
Today we explore the quiet mechanics behind great storytelling: Chekhov’s gun, Foreshadowing and the fine line between setup and Deus Ex Machina.
You’ll learn how to plant narrative seeds early and make your players think you are a DnD mastermind.
Thanks for listening to today’s show. If you like our stuff and want to support us, here are some sponsor links and links to our other stuff:
Worldsmith: http://session0studios.com/worldsmith
Roll and Play Press:http://session0studios.com/rollandplay
Phantasm Studios: https://session0studios.com/fantasms
Monument Studios: session0studios.com/monumentstudios
Discord: http://session0studios.com/discord
Patreon:https://session0studios.com/patreon
Dungeon Master Level Up Guide: https://session0studios.com/newsletter
