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  • Runde #570: Cairn - Gipfelsturm am Mt. Indie
    Feb 21 2026
    Nur noch ein kleines Stück, nur noch ein bisschen durchhalten! Auch wenn die Arme und Beine brennen und zittern, nur dieses eine Stückchen weiter oben warten ein Zelt und warme Suppe auf uns. Und dahinter, Stück für Stück, der Gipfel des legendären Kami! In Cairn wird geklettert, gegessen und recycelt, alles für den Traum von der Erstbesteigung. Auch Dom und Jochen konnten dem Ruf des Berges nicht widerstehen und haben sich gemeinsam in die Steilwände gehängt. Ob dabei Freuden- oder Schmerzensschreie vom Felsen widerhallten, hört ihr im Bericht ihrer Klettertour. Viel Spaß! Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:05:13 - Rahmendaten und Grundlegendes 00:23:24 - Spielgeschwindigkeit, Rucksack, Zelt und Speicherpunkte 00:49:29 - Physiksimulation, Avas Negativität und Technik 01:24:28 - Fazit Wenn ihr uns abonnieren wollt, folgt einfach dem Link: https://www.gamespodcast.de/abo/ In dieser Folge zu hören: Dom & Jochen
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    1 Std. und 29 Min.
  • Runde #569: Die Atombombe – Popstar unter den Massenvernichtungswaffen
    Feb 14 2026
    Atombomben. Eigentlich nicht so geil. Außer, man jagt gerade in „Fallout 3“ die Siedlung Megaton in die Luft, nuked sich durch das Endgame von „Civilization“ oder kriecht im „Modern Warfare“ aus dem Hubschrauber. Einst das Schreckgespenst des Kalten Krieges, gehören Nuklearwaffen inzwischen zur Ikonografie der Popkultur. In Spielen sind sie gleichermaßen Belohnung am Ende eines Tech-Trees oder Zerstörungsinstrument böser Gruppen, die wir dringend aufhalten sollten. In diesem Podcast sprechen wir daher über die Darstellung von und den Umgang mit Atomwaffen in Spielen und fragen uns, ob die allzu sorglose Integration von Atompilzen vielleicht schon bald nicht mehr so flockig über die Bühne geht. Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:22:26 - Zwischen technischer Faszination und Grusel 00:41:06 - Atombombe als Spielmechanik 01:15:49 - Popkulturelle Verarbeitung In dieser Folge zu hören: Dom Schott, Jochen Redinger, Andre Peschke Ab mit euch und Abo aboschließen! https://www.gamespodcast.de/abo
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    1 Std. und 41 Min.
  • Runde #568: Wir, l337 h4xx0rZ!
    Feb 7 2026
    Hacker. Wir alle kennen sie: Soziale Außenseiter mit dem übermenschlichem Skill auf ein Keyboard einzudreschen, bis der Computer macht, was sie wollen. Nicht nur das, manchmal müssen sie in ihrem Beruf sogar gar nicht tippen, sondern Flüssigkeiten durch Rohre leiten, Logikpuzzles in Email-Fragmenten lösen und derart krasses Zeug. Außerdem geben sie sich coole Aliase, tragen eigentlich immer Hoodies, leben mit heruntergelassenen Rollos und werden fast immer von schräg unten in Blau oder Grün beleuchtet. Kurz: Eine faszinierende Spezies und in dieser Folge setzen wir uns intensiv mit ihnen auseinander: Vom erzählerischen Archetyp des Hackers bis zu den bestimmt extrem authentischen Hacking-Minigames! Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:02:51 - Niemand will der Hacker sein 00:50:54 - Wie man Hacking attraktiv macht 01:09:27 - Kann das allein ein Spiel tragen? 01:21:58 - Hacking in Fallout, Vampire Bloodlines und der Schweinehacker 01:45:57 - Fazit In dieser Folge zu hören: Géraldine Hohmann, Jochen Redinger, Andre Peschke Ab mit euch und Abo aboschließen! https://www.gamespodcast.de/abo
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    1 Std. und 50 Min.
  • Runde #567: History Games 2026 - Ritter vs. Kalaschnikow
    Jan 31 2026
    Der erste Monat von 2026 ist schon rum, aber wenn man den Release-Ankündigungen Glauben schenken will, erwarten Dom & Jochen reiche, wundervolle und teils etwas skurrile Ausbeute. Die beiden haben sich nämlich nach den interessantesten "History Games" 2026 umgeschaut, also Spiele, die im weiteren Sinne einen historischen Schauplatz in tragender Rolle für sich beanspruchen. Von mongolischen Pferdemädchen bis schießwütigen Schotten ist einiges dabei, vielleicht ja auch was für euch! Viel Spaß! P.S.: Strategos ist mittlerweile im Early Access erschienen - das ist aber auch genau der Grund, warum Jochen noch keinen Blick ins Spiel geworfen hat. Wenn ihr uns abonnieren wollt, folgt einfach dem Link: https://www.gamespodcast.de/abo/ In dieser Folge zu hören: Dom Schott & Jochen Redinger Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:10:34 - Valor Mortis 00:21:08 - Kingmakers 00:32:51 - The Legend of Khiimori 00:42:48 - NORSE: Oath of Blood 00:54:26 - Resonance: A Plague Tale Legacy 01:04:16 - 1348 Ex Voto 01:17:33 - Drei kleinere Titel zum Schluss
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    1 Std. und 35 Min.
  • Runde #566 – Pioneers of Pagonia aka “Was macht DER denn hier”?
    Jan 24 2026
    Wir sprechen über „Pioneers of Pagonia“ und aus irgendeinem Grund ist tatsächlich Andre mit dabei. Warum? Ihr seid schuld. Erklären wir euch. Was ihr da angerichtet habt und vor allem, warum der Funke bei diesem Spiel vom N00b bis zu den Strategieveteranen einfach nicht überspringen wollte, erklären wir euch alles. Geduldig und nachsichtig, wie ein Hausarzt mit besonders leerem Terminkalender! Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:12:26 - Early Access, das Erbe von Siedler 00:25:12 - Kampagne, Szenario 00:39:20 - Gameplay 01:13:53 - Was das Spiel aussagt 01:35:01 - Fazit In dieser Folge zu hören: Jochen Redinger, Dom Schott & Andre Peschke
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    1 Std. und 46 Min.
  • Runde #565 – Meh-troid Prime 4 (ft. Paul Kautz & Björn Balg)
    Jan 17 2026
    Wir geben uns die Kugel! Das hätte der Folgentitel sein können, ja vielleicht sein müssen. Schreiben wir nur kurz, bevor’s wieder jemandem im Forum (forum.gamespodcast.de) einfällt. Nachdem das ausgeräumt ist: Andre spricht mit Game-Not-Over-Paul und Ink-Ribbon-Radio-aber-auch-Speckobst-Björn über das neueste Abenteuer von Samus Aran. Die wichtigste Frage? Wieso klingt der Name, wie dieses Getränk im Dönerladen!? Wird leider nicht beantwortet. Zweitwichtigste Frage: Wie ist das Ding geworden, nach gefühlten 3000 Entwicklungsjahren. Und manche Antworten könnten Teile der Bevölkerung verunsichern. Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:08:21 - Ersteindruck und die ursprüngliche Reihe 00:42:31 - Die Wüste 01:07:00 - Hauptareale 01:17:10 - Technik 01:19:13 - Wertungen, Bosskämpfe, stumme Protagonistin 01:36:37 - Maussteuerung 01:43:19 - Fazit In dieser Folge zu hören: Andre Peschke, Paul Kautz und Björn Balg
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    1 Std. und 51 Min.
  • Auf ein Bier #564: Tolle Dinge, die wir nicht toll finden
    Jan 11 2026
    Liebe Hörerinnen und Hörer, die Welt der Spiele ist voller Dinge, die es verdient haben, gemocht zu werden: Zeitlupeneffekte, süße Tierbegleiter, blaue Lichtschwerter, die Liste ist endlos. Allerdings stehen auf ebendieser Liste auch Dinge, mit denen wir persönlich so gar nichts anfangen können - und darum soll es heute gehen. Hand in Hand schlagen Andre Peschke, Dom Schott und Paul Kautz ihr Zelte vor dem Mikrofon auf und beichten einander und der Welt, welche Teile der Spielewelt sie nicht ausstehen können. Es geht um Features, Kleinigkeiten, aber auch ganze Genres. Hier werden heute keine Freunde gemacht, aber dafür Herzen erleichtert. In dieser Folge zu hören: Andre Peschke, Dom Schott, Paul Kautz Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:10:16 - Genre-Ignoranz 01:02:13 - Der Schleichlevel 01:09:58 - Nemesis 01:18:29 - Crafting 01:27:28 - Konkrete Spiele
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    1 Std. und 59 Min.
  • Runde #563: PodQuiz X: Maximum Impact
    Jan 3 2026
    Es ist soweit! Zum zehnten Mal in der Podgeschichte betreten die Gladiatoren des Geistes die Quizarena um sich den erbarmungslosen Prüfungen des Imperators der Intelligenz zu stellen! Bedeutet: Seb, JR und erstmalig Géraldine stemmen sich einer Flut von Andre-Fragen entgegen! Wer hat die Hand am Buzzer? Wer will es am meisten? Wer hat das ultimative Games-Wissen und vor allem: reicht Games-Wissen allein diesmal überhaupt aus? Wer. Wird. Überleben?! Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:02:51 - Die Regeln 00:06:42 - Runde 1: Oblivion 00:21:47 - Runde 2: Das liebe Geld 00:35:04 - Runde 3: Verwirrende Entwicklungen 00:49:05 - Runde 4: Superstars mal anders 01:09:19 - Runde 5: Popkultur 01:23:15 - Runde 6: Helden 01:38:39 - Runde 7: Schätzfragen 02:09:39 - Runde 8: Finale
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    2 Std. und 23 Min.