• ビジュアルしか勝たん
    Jun 28 2026

    見た目・ビジュアルの大事さについての話。中身がどんなに良くても、まずは見てもらえないと始まらない。デザイナー視点で「ビジュアルが果たす役割」をゆるく語ります。

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  • デザインのアウトプットは2種類ある
    Jun 25 2026

    デザインのアウトプットには大きく分けて2種類あるという話。それぞれの違いを理解して使い分けると、何を作るべきかが明確になる。デザイナーの思考整理についてゆるく語ります。

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  • デザイナーが学ぶべきAI画像生成について
    Jun 23 2026

    デザイナーだからこそ押さえておきたいAI画像生成の考え方について。ツールに振り回されるのではなく、デザインの土台があるからこそ生かせるという視点で、付き合い方をゆるく語ります。

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    8 Min.
  • デザインの言語化が出来る人って?
    Jun 21 2026

    「このデザイン、いいね」と思った時に、「何がどういいのか」を言葉にできる人は仕事も伸びやすい。デザインの言語化能力を磨くコツ、日頃の訓練方法についてゆるく語ります。

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  • 正しい"お金の正しい稼ぎ方"
    Jun 18 2026

    「楽して稼ぐ」「一発ドカン」という言葉に踊らされず、自分のスキルと信用を積み上げていくことが結局一番近道だという話。デザイナーならではの「地道に動く」価値についてもゆるく語ります。

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    21 Min.
  • 小6息子から学んだ"ハマる"ことの大事さ
    Jun 16 2026

    小学、6年生の息子があるものにハマっている姿を見て、「ハマる」ことの大切さを改めて感じた話。人は息を忘れるくらい面白いものを主軸にした方が長く続けられる、という話をゆるく語ります。

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    19 Min.
  • 凝ったデザインが良いデザインとは限らない
    Jun 14 2026

    凝ったデザイン=良いデザイン、とは限らないという話。何を伝えたいかによって「凝るべき部分」は変わるし、もしかしたら「凝らない」方が伝わる場面もあります。

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    15 Min.
  • 営業資料では営業するな
    Jun 11 2026

    営業資料で「うちのサービスはこんなにいい!」と並べるより、「関わったらどんなメリットがあるのか」を伝えるのがコツ。資料の設計についてデザイナー視点で話します。

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