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Midnight Bounties 2: Ein LITRPG Fantasy Abenteuer

Midnight Bounties (DE), Book 2

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Midnight Bounties 2: Ein LITRPG Fantasy Abenteuer

Von: Cassius Lange, Ned Castor
Gesprochen von: Jim Lacher
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Über diesen Titel

Blut bedeckt den Boden und die Wände des Midnight Bounties. Aber hey, Ragul, der Vampir-Barkeeper, wird heute Abend nicht hungern müssen! Währenddessen werden die Kopfgeldjäger und Söldner, deren Leichen, unter dem Außenklo begraben werden, an ihren Platz erinnert.Frank und sein zusammengewürfeltes Team haben alle Hände voll zu tun. Der Club braucht neue Gäste, Getränke, Trophäen und Angestellte, ganz zu schweigen davon, dass er nach jeder Schicht ordentlich Blut aufwischen muss. Die Gäste lieben ihn, aber die Kopfgeldjäger sind über Franks Erfolg überhaupt nicht erfreut. Hector, ihr Anführer, weiß genau, was nötig ist, um seinem ehemaligen Freund einen Strich durch die Rechnung zu machen. Gerade als Frank denkt, dass die Dinge nicht noch verrückter werden können, wird er zu einem bizarren Treffen der Nachtclubbesitzer eingeladen.

Neue Allianzen müssen geschmiedet werden und gefährliche Gewässer drohen, ihn zu verschlingen. Als ob das nicht schon genug wäre, nehmen Franks Albträume eine physische Form an, nur um sein Leben noch mehr zu verkomplizieren. Frank ist fest entschlossen, sein Lebensziel, Level 60, zu erreichen und lässt sich durch nichts davon abbringen, selbst wenn er darum kämpft, die Midnight Bounties über Wasser zu halten. Denn für ihn ist es mehr als nur ein Club - es ist ein Zuhause für die Familie Midnight.Und jetzt, wo sie endlich eine brandneue Toilette haben, sind sie so gut wie unaufhaltsam! Macht euch bereit für einen wilden Ritt durch die schmutzigen Straßen von Sankta Varath - Midnight Bounties fängt gerade erst an.

©2023 Cassius Lange (P)2024 Cassius Lange
Epic Fantasy Fantasy Humor

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Der Kampf gegen die Kopfgeldjäger

Ich finde die Entscheidungen und die ganzen Beweggründe gut geschrieben. Vor allem finde ich die Einstellung gut, dass er für seine Familie und Freunde bereit ist in die Hölle zu gehen

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Eine tolle Fortsetzung

Die Geschichte gefällt mir gut. Es ist mal was anderes und der Sprecher macht einen klasse Job. Für Freunde von " Kampfmagische Farmer" oder "World of Chains" genau das Richtige. Ich warte sehnsüchtig auf Band 3

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DnD Universum mal anderes.

Die Übersetzung hat einige Fehler wie Unterschied zwischen Kobold und Goblin. Im DnD Universum sind Goblins und Kobolde je eine eigenständige Rassen. Hier werden immer wieder Goblins als Kobolde bezeichnet was falsch ist.

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Super Geschichte

Hoffe der dritte Teil kommt bald, ich mag den Humor in dem Buch. Mal sehen welche Trophäe als nächstes an der Wand hängt.

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Blutig, böse, brillant

Der Sprecher liefert mit rauem Charme und feinem Timing das perfekte Klangbild für diesen abgedrehten Fantasy-Trip.
Ein audiophoner Volltreffer für Fans von düsterem Humor und chaotischer Club-Action.

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Endlich mal eine richtig Taverne

Ach ich freu mich schonmal auf das nächste Hörbuch und wie sich die taverne noch entwickelt und welche tropfähen er noch bekommt.

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Sehr spannend

Super coole Story. Spannend aufgebaut. Der Sprecher bringt das tolle Buch zum Leben. Sehr schön gemacht. Absolut zu empfehlen.

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Noch besser als der erste Teil

Midnight Bounties 2 war für mich einfach ein absolutes Highlight – noch besser als der erste Teil. Die Welt wird noch größer, die Quests noch spannender und die Charaktere entwickeln sich richtig cool weiter. Ich liebe diese Mischung aus Game-Feeling, Abenteuer und richtig viel Humor, die einen einfach stundenlang fesselt. Obwohl das Hörbuch fast 18 Stunden dauert, hatte ich nie das Gefühl, dass es sich zieht – im Gegenteil, ich wollte gar nicht aufhören.
Jim Lacher als Sprecher macht das Ganze perfekt, er bringt so viel Energie und Persönlichkeit rein, dass man wirklich komplett in der Story versinkt. Es gibt so viele kleine witzige und kluge Details, die die Welt lebendig und authentisch wirken lassen. Besonders gefallen hat mir, dass es neben der Action auch emotionale Momente gibt, die alles schön abrunden.

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Geil Geil Geil! Das Ende macht so viel Lust auf mehr!

Ich liebe diese Reihe! Das sind bisher zwei meiner absoluten Lieblingsbücher! Dieser ernste Hauptcharakter in der abgedrehten Welt. Und der Sprecher! Jim Lacher ist so gut, dass man allein er schon den Unterschied hört ob der MC jetzt gerade denkt oder etwas sagt! Und auch die anderen Charaktere sind super getroffen! Ich hoffe du bleibst dem Genre erhalten auch wenn du als Sprecher groß raus kommst!

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Noch blutiger, noch verrückter, noch besser!

Teil 2 des LitRPG-Abenteuers legt in jeder Hinsicht nach: mehr Chaos, mehr Kämpfe, mehr Charaktere – und Jim Lacher überzeugt erneut mit einer energiegeladenen Performance, die Frank's blutige Reise lebendig werden lässt. Ein höllisch unterhaltsamer Mix aus Dungeon-Action und Nachtclub-Drama!

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