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Ender's Game - Das große Spiel
- Das ungekürzte Hörspiel
- Gesprochen von: Arne Kapfer, Udo Schenk, Vera Teltz
- Spieldauer: 8 Std. und 1 Min.
- Hörspiel
- Kategorien: Kunst & Unterhaltung, Hörspiele & Dramatisierungen

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"Ender’s Game: Das große Spiel" heißt das klassische Science-Fiction-Werk von Orson Scott Card. Jetzt erscheint es erstmals als ungekürztes Hörspiel. Nachdem Außerirdische die Erde angegriffen haben, müssen die Menschen in den Krieg ziehen. Schon die Jüngsten werden in Schulen zu neuen Kriegern ausgebildet, um der übermächtigen Kraft die Stirn zu bieten. Der junge Ender kristallisiert sich als besonders talentiert heraus und wird von Colonel Graff zur Elite der Kommandanten-Schule geschickt. Dort gilt er als der Anführer und Retter der menschlichen Rasse.
Ein Hörspiel, das energiegeladener und aufwendiger nicht sein könnte. Die Sprecher Arne Kapfer, Udo Schenk und Vera Teltz nehmen ihre Hörer mit auf ein Spektakel, das staunen lässt. "Ender's Game. Das große Spiel" von Orson Scott Card hätte besser nicht vertont werden können - ein Spaß für alle Liebhaber nervenaufreibender Science-Fiction.
Inhaltsangabe
In der nahen Zukunft wird die Erde von einer feindlichen Alien-Rasse attackiert. In Vorbereitung auf den nächsten Angriff trainieren der hochangesehene Colonel Graff (Udo Schenk) und das Militär die besten Kinder, um den zukünftigen Flotten-Kommandanten unter ihnen zu finden. Ein schüchterner, aber strategisch brillanter Junge namens Ender Wiggin (Arne Kapfer) wird aus der Schule genommen, um der Elite beizutreten. Auf der Kampfschule meistert er unglaublich schwierige Kriegsspiele und gewinnt so den Respekt seiner Mitstreiter. Ender wird von Graff als die neue große Hoffnung des Militärs erkoren. Auf der Kommandanten-Schule wird er ausgebildet, um seine Soldaten in eine epische Schlacht zu führen, die das Schicksal der Erde und der menschlichen Rasse bestimmen wird.
Regie: Balthasar von Weymarn
In weiteren Rollen: Vera Teltz, Erich Räuker, Wanja Gerick, Uve Teschner, Tanja Fornaro, Friedel Morgenstern, Timmo Niesner, Michael Baral, Nana Spier, Helmut Krauss, Reinhard Scheunemann, Michael Hansonis und viele andere...
Musik: Markus Kähler. Die Bearbeitungen des "Valentine's Theme" von Janis Ian durch Mark Mitchell wurden lizenziert durch Skyboat Media, Studio City, CA. "Gedankenspielmusik" lizenziert CC BY 3.0 von DST.
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Aliyah Kahn ist eine kleine Trickbetrügerin, die ihrem Gewerbe auf den Straßen von London nachgeht, indem sie Touristen das Geld aus der Tasche zieht. Ihr loses Mundwerk und ihre Aufsässigkeit haben sie nicht nur um ihren Platz an einem renommierten College gebracht, sondern bringen sie auch heute noch regelmäßig in Teufels Küche. Zu allem Überfluss hat sie sich mit einer vermeintlich sicheren Geschäftsidee auf die falschen Leute verlassen und steht jetzt bei mächtigen und sehr gefährlichen Leuten mit einer Viertelmillion Pfund in der Kreide.
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Gesundheit und ewige Jugend: Dieser Traum ist im Jahr 2099 zum Greifen nah - für den privilegierten Teil der Menschheit. In ihrem dystopischen Drama "Aeternum" schickt Letícia Milano eine junge Aktivistin in den Kampf für Gerechtigkeit - und Glück. Die Gesundheitsdaten aller Menschen liegen in den Händen eines einzigen Konzerns, der entscheidet, wer von lebensverlängernden Technologien profitiert und wer nicht. Die junge Aktivistin Naiara kämpft mit der Organisation "Gesundheit für Alle" gegen diese Ungerechtigkeit, durch die sie ihren Vater verloren hat.
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Im Jahr 2044 ist die Welt ein hässlicher Ort: Die Erdölvorräte sind aufgebraucht, ein Großteil der Bevölkerung lebt in Armut. Einziger Lichtblick ist die OASIS, eine virtuelle Ersatzwelt, in der man leben, arbeiten, zur Schule gehen und spielen kann. Die OASIS ist ein ganzes Universum, es gibt Tausende von Welten, von denen jede ebenso einzigartig wie phantasievoll ist. Und sie hat ein Geheimnis. Der exzentrische Schöpfer der OASIS hat tief im virtuellen Code einen Schatz vergraben.
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Keine Chance gegen Martin Bross
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In the aftermath of his terrible war, Ender Wiggin disappeared, and a powerful voice arose: the Speaker for the Dead, who told the true story of the Bugger War. Now, long years later, a second alien race has been discovered by Portuguese colonists on the planet Lusitania. But again the aliens' ways are strange and frightening...again, humans die. And it is only the Speaker for the Dead, who is also Ender Wiggin the Xenocide, who has the courage to confront the mystery...and the truth.
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Do you know Ender?
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Der bahnbrechende sowie zeitlose Klassiker "Krieg der Welten" von H.G. WELLS begeistert seit über 100 Jahren nicht nur die Fans der Science Fiction. In diesem Hörspiel wird das Spektakel um einen Angriff auf die Menschheit aus dem All zum Kopfkino der Superlative und stellt die Frage: Wie verhält sich der Mensch, wenn die Ordnung zusammenbricht? Im Krieg und in der Hoffnungslosigkeit - angesichts einer außerirdischen Übermacht, die nur ein Ziel zu kennen scheint: Die Bewohner der Erde zu vernichten.
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Und plötzlich war es aus
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- Von BuckieBuck Am hilfreichsten 12.10.2020
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Gesundheit und ewige Jugend: Dieser Traum ist im Jahr 2099 zum Greifen nah - für den privilegierten Teil der Menschheit. In ihrem dystopischen Drama "Aeternum" schickt Letícia Milano eine junge Aktivistin in den Kampf für Gerechtigkeit - und Glück. Die Gesundheitsdaten aller Menschen liegen in den Händen eines einzigen Konzerns, der entscheidet, wer von lebensverlängernden Technologien profitiert und wer nicht. Die junge Aktivistin Naiara kämpft mit der Organisation "Gesundheit für Alle" gegen diese Ungerechtigkeit, durch die sie ihren Vater verloren hat.
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- Von julian stahl Am hilfreichsten 12.11.2021
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- Von: Ernest Cline
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Im Jahr 2044 ist die Welt ein hässlicher Ort: Die Erdölvorräte sind aufgebraucht, ein Großteil der Bevölkerung lebt in Armut. Einziger Lichtblick ist die OASIS, eine virtuelle Ersatzwelt, in der man leben, arbeiten, zur Schule gehen und spielen kann. Die OASIS ist ein ganzes Universum, es gibt Tausende von Welten, von denen jede ebenso einzigartig wie phantasievoll ist. Und sie hat ein Geheimnis. Der exzentrische Schöpfer der OASIS hat tief im virtuellen Code einen Schatz vergraben.
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- Von Nachtfalke Am hilfreichsten 29.03.2019
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Speaker for the Dead
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In the aftermath of his terrible war, Ender Wiggin disappeared, and a powerful voice arose: the Speaker for the Dead, who told the true story of the Bugger War. Now, long years later, a second alien race has been discovered by Portuguese colonists on the planet Lusitania. But again the aliens' ways are strange and frightening...again, humans die. And it is only the Speaker for the Dead, who is also Ender Wiggin the Xenocide, who has the courage to confront the mystery...and the truth.
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Do you know Ender?
- Von Alexander Kranz Am hilfreichsten 03.01.2007
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Krieg der Welten 3
- Von: Herbert George Wells, Christian Gailus, Oliver Döring
- Gesprochen von: Boris Tessmann, Marieke Oeffinger, Dietmar Wunder, und andere
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Der bahnbrechende sowie zeitlose Klassiker "Krieg der Welten" von H.G. WELLS begeistert seit über 100 Jahren nicht nur die Fans der Science Fiction. In diesem Hörspiel wird das Spektakel um einen Angriff auf die Menschheit aus dem All zum Kopfkino der Superlative und stellt die Frage: Wie verhält sich der Mensch, wenn die Ordnung zusammenbricht? Im Krieg und in der Hoffnungslosigkeit - angesichts einer außerirdischen Übermacht, die nur ein Ziel zu kennen scheint: Die Bewohner der Erde zu vernichten.
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Und plötzlich war es aus
- Von Baran Cortaz Am hilfreichsten 24.09.2020
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Sprecher
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1898: Das Team einer Polarexpedition entdeckt im Eis einen brodelnden Krater und geht zunächst von einem Meteoriten aus. Bald aber mehren sich die Einschläge überall auf der Welt - Vorboten eines Vernichtungsfeldzuges, dem die Menschheit nichts entgegenzusetzen hat.
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Tolles Hörspielvergnügen
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Ready Player Two
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Einige Tage, nachdem er das Easter Egg von James Halliday gefunden und den Wettbewerb um die OASIS für sich entschieden hat, macht Wade Watts eine Entdeckung, die alles verändern könnte. In einem seiner Tresorräume hat Halliday eine Technologie für ihn versteckt, die die OASIS noch wundervoller und suchterzeugender macht, als es sich Wade je hätte träumen lassen. Doch gleichzeitig wird er vor ein Rätsel gestellt und muss ein weiteres Abenteuer bestehen. Es gilt ein letztes Easter Egg zu finden, das Halliday in der OASIS versteckt hat.
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- Von Lars Am hilfreichsten 26.03.2021
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- Ungekürztes
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Endlich auf Deutsch: das Hörspiel-Phänomen aus Amerika, inszeniert von und mit der Sprecher-Elite Deutschlands. Carly Parkers Freundin Yumiko ist verschwunden - unter sehr mysteriösen Umständen. Als sich Carly auf die Suche nach "Miko" macht, stößt sie auf ein rätselhaftes altes Spiel: "Rabbits". Carly ahnt schnell, dass hier weit mehr läuft als nur ein Spiel, bei dem es um Geld und Macht geht - und dass der Schlüssel zur Lösung mit dem Fortbestand des Universums zusammenhängen könnte.
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Sehr gutes Distractertainment!
- Von Weapon X Am hilfreichsten 27.01.2022
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Sieben Siegel. Staffel 2
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- Spieldauer: 6 Std. und 23 Min.
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Der Alptraum hat gerade erst begonnen: Kyra und ihre Freunde haben die Hexe Sophia Markwart zwar besiegt, doch die Stadt wurde mit einem uralten Fluch belegt... Oktober 1983. Über den Wäldern rund um Giebelstein zieht sich ein Ring aus Unwettern zusammen, der eine Katastrophe ankündigt: Die Stadt wird untergehen. Zugleich strömen Dutzende Frauen in Schwarz durch die engen Fachwerkgassen - eine Invasion der Hexen überrollt den Ort. Sie weiden sich am Unglück der Menschen, ernähren sich von ihrem Elend. Wird es Kyra gelingen, sie aufzuhalten? Und muss sie dafür Kräfte aktivieren, die sie unbedingt verleugnen möchte?
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The Sandman: Akt II
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- Spieldauer: 13 Std. und 34 Min.
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Die erfolgreiche Audioumsetzung des "größten Epos in der Geschichte der Comics" entführt mit "The Sandman: Akt II" aufs Neue nach Dreaming - das Traumland. Der erste Teil erreichte Platz 1 der Audio-Bestsellerliste der New York Times und auch in dieser Fortsetzung leiht Andreas Fröhlich erneut Morpheus, dem Herrn der Träume, seine Stimme. Mit seinen gefeierten Comics und Graphic Novels schuf Neil Gaiman eine Welt der Mythen, der Fantasie und der Schrecken.
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Spannend wie sein Vorgänger!
- Von Anonymer Hörer Am hilfreichsten 27.01.2022
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Krieg der Welten 2
- Von: Christian Gailus, Herbert George Wells
- Gesprochen von: Alexander Doering, Erich Räuker, Roland Wolf, und andere
- Spieldauer: 49 Min.
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Sprecher
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Geschichte
Der bahnbrechende sowie zeitlose Klassiker "Krieg der Welten" von H.G. WELLS begeistert seit über 100 Jahren nicht nur die Fans der Science Fiction. In diesem Hörspiel wird das Spektakel um einen Angriff auf die Menschheit aus dem All zum Kopfkino der Superlative und stellt die Frage: Wie verhält sich der Mensch, wenn die Ordnung zusammenbricht? Im Krieg und in der Hoffnungslosigkeit - angesichts einer außerirdischen Übermacht, die nur ein Ziel zu kennen scheint: Die Bewohner der Erde zu vernichten.
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- Von: Andreas Eschbach
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Science Fiction-Autor Peter Eisenhardt staunt nicht schlecht, als er vom Multimilliardär John Kaun als Berater zu einer historischen Ausgrabungsstätte nach Israel gelotst wird. Hier arbeiten auch Stephen Foxx und Judith Menez, Zeugen des wohl außergewöhnlichsten archäologischen Fundstücks aller Zeiten: der Bedienungsanleitung zu einer hochmodernen Videokamera, in einem 2000 Jahre alten Grab. Das Wettrennen um die Entschlüsselung des Rätsels beginnt.
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Die erste Staffel der Science-Fiction-Reihe "Scoring" von Philip-Laszló Koch ist der Beginn eines dystopischen Thrillers: Eine junge Journalistin recherchiert zwischen künstlicher Intelligenz und menschlicher Fremdbestimmung in einer digitalen Diktatur, in der Systemkritik tödlich sein kann. 15 Jahre ist es her, dass Rosa Melo auf bis dato ungeklärte Weise ums Leben kam. Ihr Sohn Cauan sucht nach Antworten und bekommt durch eine KI endlich die Möglichkeit mehr über den Hintergrund des Todes seiner Mutter zu erfahren: Es ist das Jahr 2041.
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Auch nach ihrem Umzug in die USA werden Stephen Foxx und Judith von ihrer Vergangenheit verfolgt - die Existenz des Jesus-Videos lastet gleichsam wie Segen und Fluch auf ihnen. Währenddessen verfolgt Samuel Barron, strenggläubiger Asket und einer der reichsten Männer der Welt, ganz eigene Pläne: Nach jahrelanger, sorgfältiger Vorbereitung will er seinen Sohn Michael und drei Gefährten per Zeitreise in die Vergangenheit schicken, in die Zeit von Jesus Christus.
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Dream, oder auch Lord Morpheus, ist der mächtige Herrscher der Träume, Geschichten und der Fantasie. Ein ruchloser Okkultist entriss ihn einst seinem Reich und hielt ihn auf der Erde gefangen, wo er jahrzehntelang schmachtete - bis zu dem Tag seiner Flucht. Seine frühere Herrschaft ist verblasst. Um seine Macht wiederzuerlangen muss er seine drei Insignien zurückholen: einen Beutel Traumsand, einen Helm und einen Rubin.
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Wirrwarr von hörbar geXten Handlungssträngen
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Das sagen andere Hörer zu Ender's Game - Das große Spiel
BewertungRezensionen - mit Klick auf einen der beiden Reiter können Sie die Quelle der Rezensionen bestimmen.
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Sprecher
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Geschichte
- Zane Snozzi
- 07.11.2013
Gerade mal 2h...
habe ich nun im Auto diesem Hörbuch gewidmet... Und.. Es lässt mich nicht mehr los!! Die Art und Weise, wie das Hörspiel gemacht ist, ist beeindruckend! Fesselnd vom ersten Augenblick an! Die Geräusche, die Stimmen, die Geschichte - alles scheint zu stimmen!
Auch wenn SciFi nicht jedermanns Sache ist: Dieses Hörspiel ist eine neue Erfahrung, die man gehört haben muss.
Ich wünsche mir, dass es vermehrt solche Produktionen gibt, wäre auch bereit, dafür einen höheren Betrag zu zahlen. Es macht Geschichten noch lebendiger!
...so, ich freue mich aufs Autofahren und auf Stau, so kann ich länger der Geschichte zuhören :-)
43 Leute fanden das hilfreich
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Sprecher
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Geschichte
- Michael H.
- 17.11.2013
Anfängliche Begeisterung flacht dann ab
Ich kann die vielen euphorischen Rezensionen zu Ender's Game nachvollziehen, wurden doch einige während des Hörens verfasst. Die positiven Rezensionen haben mich auch zum Kauf verleitet. Am Anfang fesselt die Geschichte wirklich sehr, die Sprecher - vor allem erwähnenswert die der Kinder und Jugendlichen - sind hervorragend. Die Hörspielkulisse ist ebenfalls in großen Teilen angenehem.
Meine persönliche Begeisterung für das Hörspiel wurde zum Schluss hin aber zunehmend weniger, weil weniger die Beziehungen oder Situationen der Charaktere im Vordergrund blieben, sondern sich alles mehr und mehr auf ein "Ende, das endlich mal kommen muss" hinarbeitete.
Die über doch größere Teile verwendeten Stimmverfremdungen waren für mich persönlich eher nervig denn hilfreich, auch sind einige Passagen vom Lautstärke-Level sehr verschieden, so dass man immer wieder mal manuell die Lautstärke nachjustieren muss, sofern man nicht ausschließlich in einer geräuschlosen Umgebung hört.
Insgesamt würde ich dieses Hörspiel im oberen Mittelfeld einordnen, ausnehmen möchte ich dabei aber die sensationelle Leistung der Sprecher, die diesem Hörspiel tatsächlich "Leben" einhauchen konnten.
33 Leute fanden das hilfreich
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Sprecher
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Geschichte
- Thomas Taistra
- 02.07.2014
Stimmungsvolle Umsetzung eines SF-Klassikers
In ferner Zukunft: Um einer drohenden Vernichtung durch eine übermächtige Alienrasse zu entgehen, werden auf einer Raumstation künftige Flotten-Kommandanten ausgebildet. Hierbei handelt es sich um hochbegabte Kinder, die mit Hilfe von Kriegsspielen getestet und zu perfekten Taktikern ausgebildet werden. Durch seine außergewöhnliche Intelligenz und Begabung wird der junge Ender Wiggin bereits mit sechs Jahren auf die Station geschickt und muss sich gegenüber älteren Mitschülern und den perfiden Plänen der Militärs behaupten. Isoliert und oftmals drangsaliert wird aus ihm während der Ausbildung die größte Hoffnung für die Rettung der Menschheit. Dabei bleibt der stille und verschlossene Ender lange Zeit über die Bedeutung und Konsequenzen der Spiele im Unklaren, bis eine Beförderung ihn unwissentlich mit dem wahren Krieg und seinen Folgen konfrontiert.
Es gibt viele Science-Fiction, die man als Klassiker bezeichnet, aber nur wenige, die man auch nicht SF-Fans empfehlen könnte. Dieser (also das Buch) gehört auf jeden Fall dazu. Die Geschichte hinterfragt auf ungewöhnliche Art und Weise die Verantwortlichkeit unseres Handelns im Verteidigungsfalle und den Umgang mit den Folgen. Natürlich kann ein Hörspiel gewissermaßen nur ein Abriss der komplexen Geschichte bieten, schafft es aber dennoch besser als der Film, dem Inhalt gerecht zu werden.
Mehrere Dinge sind beim Hörspiel erwähnenswert: Das Drehbuch wurde von Orson Scott Card selber geschrieben. In der Umsetzung sind somit seine Gedanken und Vorstellungen unverfälscht eingeflossen. Zudem sind die Sprecher der deutschen Fassung gut besetzt, wobei ich besonders positiv die Leistungen der Jugendlichen hervorheben möchte, die Stimmungen und Situationen überwiegend überzeugend darbieten. Aber Vorsicht, ein Hörspiel bedeutet auch ein Konglomerat aus Stimmen, Geräuschen und Musik und ist nicht jedermanns Sache. Für eine Autofahrt bedingt empfehlenswert, aber wenn man sich auf die Geschichte konzentrieren kann, ist es wirklich großartig.
15 Leute fanden das hilfreich
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Sprecher
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Geschichte
- Wolfram
- 29.11.2014
Der Hit
Dieses Hörspiel ist das bisher beste, das ich gehört habe. Das liegt nicht unbedingt an der Produktion sondern vielmehr an der herausragenden Geschichte. DIe Menschheit am Rande der Katastrophe. Der Feind steht angeblich vor der Tür. Man braucht neue Anführer und schmiedet diese in einer Spezialeinrichtung. Am Ende steht ein Spiel. Ender ist zum Anführer geboren und tritt mit seinen Freunden gegen das Spiel an. Einfallsreich kämpft er sich im Spiel voran. Doch können seine Kameraden mithalten? Ist es wirklich nur ein Spiel? Ist es mehr? Ist es vielleicht sogar das Leben aller? Stets spannend und kontrovers schreitet Enders Game voran und hinterläßt mich mit offenem Mund und lang anhaltenden Erinnerungen an diese tolle Geschichte.
6 Leute fanden das hilfreich
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Sprecher
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Geschichte
- Reinhard Klein
- 29.05.2015
Fesselnder Hörgenuss
Was für ein "Game", dieses "Ender's Game". Geht ins Ohr, bleibt im Kopf(kino). Audiophiler Hörgenuss mit geeigneten InEar-Hörern und fesselnd-nachdenkliche Story; in der heutigen Zeit mehr als nur ein "Game".
4 Leute fanden das hilfreich
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Sprecher
-
Geschichte
- Ulrich
- 27.10.2013
macht süchtig
Eines der Hörbücher/Hörspiele, bei denen man kaum unterbrechen kann.
Eines der besten der beiden letzten Jahre.
Sehr ausgewogen was Anspruch, Spannung, Action und Emotion betrifft.
Die Geschichte bleibt spannend bis zum Schluss.
Die Hörspielform macht daraus ein echtes Erlebnis, besonders bei den Kampfraumszenen.
Ich kann es nur bedingungslos weiterempfehlen, wenn man Science Fiction nicht grundsätzlich abgeneigt ist.
18 Leute fanden das hilfreich
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Gesamt
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Sprecher
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Geschichte
- Duke Perkins
- 24.11.2013
Ordentliche Unterhaltung, mehr nicht
Zugegeben, das Hörbuch ist sehr unterhaltsam gemacht (auch wenn es hier und da vielleicht etwas weniger Soundeffekte getan hätten) und die Story weiß ganz ordentlich zu unterhalten. Was mich allerdings wirklich gestört hat, ist die Aneinanderreihung von küchenpsychologischen Einsichten und philosophischen "Weisheiten"... und die klischeehafte Darstellung des Spaniers Bonzo Madrid würde ich schon fast als latent xenophob bezeichnen...
8 Leute fanden das hilfreich
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Gesamt
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Sprecher
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Geschichte
- Malik
- 24.10.2013
perfekt!!!
Also, ich muss sagen, dass war das beste lange Hörspiel, dass ich seit Der Herr der Ringe gehört habe!!! Gerne mehr davon!!! Mir hat for alem Herr Schänk und Leila Rhorbeck gut gefallen. Auch der Junge Ender war sehr gut.
Also, ich warte auf neue Produktionen!
13 Leute fanden das hilfreich
-
Gesamt
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Sprecher
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Geschichte
- Saarpirat
- 11.07.2014
Ich weiß nicht so recht
Die Geschichte ist eine seltsame Mischung aus Starship Troopers, Schöne neue Welt, Herr der Fliegen, 1984 und was sonst noch alles. Eine faschistoide Welt, die von irgendwelchen Krabbelviechern bedroht wird und daher Helden benötigt. Die werden gezüchtet und dann in einem Schulungszentrum trainiert.
Vom Ansatz her eine gute Idee, die in der Ausführung stellenweise fesselt und sogar Tiefgang hat. Dann wird die Spannung aber auch schnell wieder von Langeweile auf Sandkastenniveau abgelöst. Alles zusammen dann doch eher mittelprächtig. Einige Gespräche regen aber zum Nachdenken an und verleihen der Geschichte dann doch mehr Sinn. Daher gebe ich drei wohlwollende Sterne.
Auch das Sprecherteam bekommt diese drei Sterne. Neben viel Licht gibt es da auch einigen Schatten. Es gibt deutlich bessere Hörspielproduktionen.
Just my two Cents.
5 Leute fanden das hilfreich
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Gesamt
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Sprecher
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Geschichte
- Ulf Goettges
- 04.11.2013
Zutiefst verstörend
Die Story ist – mit Verlaub – erstens absoluter Quatsch und zweitens ideologisch fragwürdig: Eine Weltnation bildet Wunder-Kinder (das jüngste ist sechs Jahre alt!) in einer Kampfschule zu Weltraumkriegern aus. Ihre Missionen: Die Welt retten. Und zwar vor den "Krabblern", einer Alien-Rasse. Wer selbst einen Sechsjährigen zu Hause hat wird sich darüber totlachen. Denn wenn ein Haufen Kinder zwischen sechs und elf loslegt, muss man die Welt vor denen retten und nicht vor den Krabblern.
Aber es kommt schlimmer: Der kleine Protagonist wird von den Eltern auf Verlangen des Staates gezeugt. Im Alter von sechs Jahren trennt ihn die "Internationale Flotte" wie die anderen Wunder-Kinder von Eltern und Geschwistern. Es gibt keine Ferien, keine Besuche, keinen Kontakt. Stattdessen Drill: Täglich müssen die in Trupps organisierten Kindergruppen gegeneinander antreten, ausgestattet mit Laserwaffen, die den Gegner bei einem Treffer für 30 Sekunden außer Gefecht setzen. Um den Besten zu ermitteln, lassen die Kampflehrer schließlich zu, dass zwei ihrer Schüler einen privaten Kampf auf Leben und Tod ausfechten, bei dem tatsächlich eines der beiden Kinder auf brutale Weise stirbt. Schließlich kommandieren die Kinder Raumflotten, die gegen die Krabbler antreten um sie auszurotten – zumindest in einer Simulation. Alles nur ein Spiel?
Kinder werden auf Töten gedrillt, um dann in den Krieg geschickt zu werden – das ganze Szenario wirkt wie eine Eliteschule der Nationalsozialisten, zutiefst verstörend.
Komplettiert wird das Ganze durch eine zumindest angedeutete inzestuöse Beziehung zwischen Bruder und Schwester.
Und doch ist "Enders Game" ein Bestseller, erhielt die beiden bedeutendsten Preise der Science-Fiction-Literatur, kommt demnächst mit absoluter Star-Besetzung in die Kinos und wird auch als Hörspiel ein Riesenerfolg werden.Vermutlich verstehe ich den tieferen, doppeldeutigen Sinn dieser absurden Geschichte nicht – wenn es ihn überhaupt gibt. Aber ich frage mich, ob es eine Welt, in der so etwas möglich ist, verdient hat, gerettet zu werden.
P.S. Den Inhalt außer Acht lassend muss man den Hut vor den Hörspiel-Machern ziehen, sowohl vor den Sprechern (bravo, Arne Kapfer!) wie vor dem Regisseur. "Enders Game" ist eine Spitzenproduktion komplett mit allem, was ein tolles Hörspiel ausmacht. Für alle, die diese Art von Geschichten mögen…
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