Paradigm Shift: Gradient Descent
Nie udało się dodać produktów
Nie możemy dodać tego artykułu, ponieważ Twój koszyk jest już pełny.
Nie udało się dodać tytułu do koszyka.
Spróbuj ponownie później
Nie udało się dodać tytułu do schowka.
Spróbuj ponownie później
„Usuń ze schowka“ nie powiodło się.
Spróbuj ponownie później
„Obserwuj podcast“ nie powiodło się
„Przestań obserwować podcast“ nie powiodło się
-
Czyta:
-
Autor:
What happens when a Mothership scenario is brought into Mage: The Ascension?
Adam examines Gradient Descent, a science-fiction horror scenario set aboard an abandoned android factory controlled by an AI called Monarch. The station contains valuable technology, discarded androids, copied human minds, unreliable allies, zero-gravity hazards, and an intelligence determined to make visitors question whether they were ever human.
The episode considers how to use the Deep as an Iteration X construct, how Monarch might connect to the Matriarch or Threat Null, and how the scenario can work for Technocrats, Tradition mages, Disparates, acolytes, or extraordinary citizens.
Show Notes- Mothership - A sci-fi horror TTRPG with OSR-style, d100 rules and stress/panic mechanics, inspired by Alien and Event Horizon.
- Gradient Descent - A 64-page sci-fi horror megadungeon for Mothership, written by Luke Gearing, illustrated by Nick Tofani, published by Tuesday Knight Games (2020)
- Iteration X and Technocracy campaign hooks
- Correspondence, Life, Mind, hacking, and scenario balance
- Why the station works best outside the Umbra
adbl_web_anon_alc_button_suppression_t1
Brak recenzji