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Geração Gamer

Geração Gamer

Van: Cristiana Reis
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Quais são os jogos que jogamos? Os videojogos chegam aos podcasts da SIC Notícias com “Geração Gamer”, um espaço para todos. As franquias mais icónicas unem gerações em conversas que vivem da experiência dos gamers. A apresentação, o guião e a produção são da jornalista da SIC, Cristiana Reis. A coordenação e a sonoplastia são do João Martins. Vamos jogar?

2026 SIC Notícias
Sciencefiction
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  • “WOLVERINE”, com Tomás Delfim e André ‘Pintinho’: o regresso de Logan aos videojogos
    Oct 17 2026

    É imortal, tem garras de adamantium e uma capacidade extraordinária de sobreviver, mas carrega cicatrizes que nenhuma regeneração consegue apagar. Bem-vindo ao universo de ‘Wolverine’, uma das personagens mais icónicas da Marvel. Entre a banda desenhada, o cinema, a televisão e os videojogos, Logan conquistou gerações com a sua personalidade rebelde, o passado sombrio e o conflito permanente entre a violência e a humanidade. Em 2026, regressa aos videojogos numa das aventuras mais aguardadas pelos fãs.

    No início desta nova temporada de Geração Gamer, Cristiana Reis explora o legado de Wolverine, revisita a evolução de uma personagem que desafiou os modelos tradicionais de super-heróis e analisa o que torna esta nova aventura tão especial. Entre combates, vingança e redenção, a conversa mergulha numa história que coloca frente a frente o instinto animal e a humanidade de um herói que nunca encontrou verdadeiramente a paz.

    Para esta viagem pelo universo de Logan, Cristiana Reis recebe Tomás Delfim, jornalista do Expresso e autor do podcast ‘Era Uma Voz’, e André Pinto, conhecido como ‘Pintinho’, criador de conteúdos de gaming e cinema, para uma conversa sobre o impacto de uma das figuras mais marcantes da cultura pop e o regresso de Wolverine ao mundo dos videojogos.

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    39 min
  • “GOD OF WAR”, com Miguel Patinha Dias e Ricardo ‘Kratos’ Carriço
    Aug 29 2026

    Imagina um guerreiro marcado pelas cinzas do passado, pela guerra e pela culpa. Bem-vindo ao universo de "God of War", uma das mais influentes franquias da história dos videojogos. Desde a estreia, em 2005, Kratos tornou-se um símbolo de força, vingança e, mais tarde, redenção, numa saga que atravessou a mitologia grega e nórdica e acompanhou a própria evolução da indústria. Mais de 20 anos depois, continua a ser uma das personagens mais reconhecidas do gaming e, em 2026, o futuro da franquia volta a despertar a curiosidade dos fãs.

    Neste último episódio da temporada de Geração Gamer, revisitamos a evolução de "God of War", recordamos os combates, os deuses, as personagens e os momentos que marcaram milhões de jogadores e exploramos a transformação de Kratos, de guerreiro consumido pela vingança a pai e protagonista de uma das histórias mais complexas dos videojogos.

    Para esta viagem pelo passado, presente e futuro de Kratos, Cristiana Reis recebe Miguel Patinha Dias, jornalista de tecnologia e videojogos, e Ricardo Carriço, ator que dá voz a Kratos na versão portuguesa, para uma conversa sobre o legado de uma franquia que ajudou a redefinir a narrativa no gaming. E assim se fecha a primeira temporada de Geração Gamer.

    (0:00) Introdução ao jogo

    (05:35) Apresentação dos convidados

    (06:57) Conversa

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    32 min
  • “SUPER MARIO”, com Luís Barros, Jorge Vieira e Marco Fresco
    Aug 22 2026

    Imagina uma personagem que atravessa gerações quase sem esforço: baixa, de bigode, macacão azul e boné vermelho. Bem-vindo ao universo de "Super Mario", uma das personagens mais reconhecíveis e influentes da história dos videojogos. Desde a estreia em nome próprio, em 1985, o canalizador criado por Shigeru Miyamoto conquistou milhões de jogadores com mundos coloridos, personagens memoráveis e uma fórmula baseada na descoberta, no movimento e na diversão. Em 2025, a franquia celebrou 40 anos de uma história que se tornou parte da cultura popular.

    Neste episódio de Geração Gamer, revisitamos a evolução de "Super Mario", desde os primeiros jogos de plataformas até às aventuras em 3D, corridas, desporto e experiências que levaram a personagem muito para além dos videojogos. Recordamos memórias, sons, personagens e momentos que atravessaram gerações e exploramos o que explica o legado de uma das maiores franquias do gaming.

    Para esta viagem pelo Reino Cogumelo, Cristiana Reis recebe três convidados: Marco Fresco, gamer, colecionador e criador de conteúdos; Jorge Vieira, antigo responsável pela Nintendo em Portugal; e Luís Barros, a voz portuguesa de Mario nos filmes mais recentes, para uma conversa sobre nostalgia, cultura pop e o futuro de uma personagem que continua a dizer "Let's-a go!".

    (0:00) Introdução ao jogo

    (05:00) Apresentação dos convidados

    (05:56) Conversa

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    33 min
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