The Good War
Nie udało się dodać produktów
Nie możemy dodać tego artykułu, ponieważ Twój koszyk jest już pełny.
Nie udało się dodać tytułu do koszyka.
Spróbuj ponownie później
Nie udało się dodać tytułu do schowka.
Spróbuj ponownie później
„Usuń ze schowka“ nie powiodło się.
Spróbuj ponownie później
„Obserwuj podcast“ nie powiodło się
„Przestań obserwować podcast“ nie powiodło się
Wypróbuj Audible Standard bezpłatnie przez 30 dni
Następnie 6,99 € za miesiąc. W każdej chwili możesz anulować subskrypcję
Kup za 11,68 €
-
Czyta:
-
Robbie Daymond
-
Autor:
-
Todd Strasser
From the author of The Wave comes a poignant and timely novel about a group of seventh graders who are brought together—and then torn apart—by an afterschool club that plays a video game based on WW2.
There's a new afterschool club at Ironville Middle School.
Ms. Peterson is starting a video game club where the students will playing The Good War, a new game based on World War II.
They are divided into two teams: Axis and Allies, and they will be simulating a war they know nothing about yet. Only one team will win. But what starts out as friendly competition, takes an unexpected turn for the worst when an one player takes the game too far.
Can an afterschool club change the way the students see eachother...and how they see the world?
"By using a gaming lens to explore the students’ entrée to prejudice and radicalization, he succeeds in lending immediacy and accessibility to his cautionary tale."—Kirkus Reviews
adbl_web_anon_alc_button_suppression_t1
Opinie krytyków
"By using a gaming lens to explore the students’ entrée to prejudice and radicalization, he succeeds in lending immediacy and accessibility to his cautionary tale." —Kirkus Reviews
“A quick read and a thought-provoking reflection of the underbelly of our times.” —The Horn Book
“A quick read and a thought-provoking reflection of the underbelly of our times.” —The Horn Book
Brak recenzji