Stadt der Goblins
Im System - LitRPG-Serie - Buch 1
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Czyta:
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Martin Rodamer
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Autor:
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Petr Zhgulyov
Ivan Susanin, ein Durchschnittstyp und arbeitsloser Technikfreak, wird vom System aufgenommen und zusammen mit tausend anderen Spielern an einen unbekannten Ort jenseits der Erde transportiert. Ivan hat ein Interface, einen Speer und grundlegende Fähigkeiten an der Waffe. Alles, was er tun muss, um zur Erde zurückzukehren, ist, eine einfache Quest abzuschließen und das zweite Level zu erreichen. Aber Erfahrungspunkte werden in diesem Spiel nur für Kills vergeben, und die Uhr tickt. Wer nicht innerhalb von 24 Stunden punktet, bleibt für immer in der Location.
Das Spiel findet in den Ruinen einer riesigen Stadt statt, in der die Untoten in den zentralen Bezirken lauern und die Außenbezirke von den Nachkommen früherer Besitzer überfallen werden. Die Untoten sind stark, während die Goblins sich selten allein bewegen und nicht viel EP wert sind. Die wertvollste Beute unter diesen Bedingungen sind formelle Verbündete, also die anderen Spieler. Sofern ein Spieler in der Lage ist, einen Mitmenschen zu töten. Selbst wenn sie nicht vorhaben, gegen ihre eigene Natur zu verstoßen, indem sie Unschuldige ermorden - wer hat gesagt, dass sie eine Wahl haben werden? Es heißt töten oder getötet werden!
Diejenigen, die die Quest abschließen, werden zur Erde zurückgebracht, wo sie sich ausruhen und auf den nächsten Versuch vorbereiten können. Neben dem lokalen Ziel gibt es auch ein globales. Im Zentrum der Stadt steht der Tempel eines gefallenen Gottes, und bis einer der Spieler den Altar erobert, wiederholt sich die Mission immer wieder. Aber wenn alles, was man in der Hand hält, ein Speer ist, den Verbündeten nicht vertraut werden kann und ein Respawn fast unmöglich ist, ist dies nicht viel mehr als ein verzögertes Todesurteil ...
Für die ersten sieben Spieler, die zu Erdgöttern werden, ist diese Quest eine Chance, schnell Macht zu erlangen und ein vereintes Pantheon zu übernehmen. Eine Chance, dem Tod zu entkommen und unsere Welt vor einer Invasion zu schützen. Obwohl es nur einen Altar gibt und die Götter andere ihre Arbeit tun lassen. Ivan muss eine Wahl treffen und entscheiden, wessen Pfand er wird. Oder soll er ein Risiko eingehen, ihre Schirmherrschaft verweigern und sich alle Optionen offenhalten?
Magic Dome Books in collaboration with 1С-Publishing
Aufgeführt von – Martin Rodamer
Musikautor – Alexander Akimov
Korrekturlesen – Kseniya Esenina
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Ich dachte zuerst, ach, nicht schon wieder. Wurde aber eines besseren belehrt.
klare Empfehlung
Ein ähnlicher Ansatz wie bei anderen
Coś poszło nie tak. Spróbuj ponownie za kilka minut.
der Anfang zieht sich
Coś poszło nie tak. Spróbuj ponownie za kilka minut.
Naja, aber kommen wir zu den guten Sachen. Der Autor hat ein Levelingsystem mit einem Kartensystem kombiniert, welches mal etwas neues und ziemlich interessantes ist, auch wenn er es zuweilen mit den Zahlen deutlich übertreibt. Im weiteren bringt er das flare dieser neuen Welt sehr gut rüber, da er nicht jedem der Charaktere einen Eisernen Willen verpasst und so tut als wären sie ausgreifte Soldaten!
Was mit zum Abschluss besonders gefallen hat, ist das der Haupcharakter sich nicht in eine Richtung spezialisiert und so vielfältig bleibt, was Optionen für die Zukunft offen lässt.
Fazit: Solange man die ersten paar Stunden übersteht, kann ich es jedem wärmstens empfehlen der auf Leveling, Apocalypse und Systemabenteuer steht.
Kartensystem
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joa
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dauer dungeon
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