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Projekt Gefangener Geist

Emerilia Series 1

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Projekt Gefangener Geist

Autor: Michael Chatfield
Czyta: Felix Borrmann
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Austin wollte einfach bloß bauen.

Ein Haus bauen, ein paar Klingen schmieden, vielleicht eine Rüstung herstellen und in ein Abenteuer ziehen.

Er wollte ausbrechen.

Im Leben hatte er es bis ganz nach oben geschafft. Als CEO einer Bergbaufirma für Asteroiden hat Austin alles erreicht, was er im Geschäftsleben jemals wollte. Ruhm und Reichtum waren sein, aber er vermisste es, mit seinen eigenen Händen etwas zu vollbringen und in unbekannte Länder zu reisen. Neue Dinge auszuprobieren, Freundschaften zu schließen, die auf gemeinsamen Interessen beruhten statt auf wirtschaftlichen Überlegungen.

Emerilia war die Antwort, lockte ihn, ein Rückzugsort von der Welt. Ein Fantasyspiel, in dem man alles tun konnte, was man auf der Erde auch machen konnte, und noch so viel mehr.

Austin, der CEO, wird als Dave, der Halbzwerg, wiedergeboren. Als stinknormaler Spieler. Er besitzt nicht viel mehr als die Kleidung am Leib und Entschlossenheit in seinem Herzen. Und die wird er auch brauchen.

Denn die Erde, Emerilia und die ganze Geschichte sind ganz anders, als er bisher gedacht hat.

Hier ist das Spiel die Wirklichkeit und die Erde—bloß eine Simulation. Er wird Verbündete brauchen, Spieler und Nichtspieler gleichermaßen. Und selbst wenn das alles stimmen sollte, wie sollte man den Leuten klarmachen, dass sie zu Sklaven des Spiels geworden sind? Jede hinreichend fortgeschrittene virtuelle Realität ist von der Wirklichkeit nicht mehr zu unterscheiden.

Dave muss aufleveln, seine Fähigkeiten verbessern und Emerilias wahrer Vergangenheit auf die Spur kommen.

©2024 Michael Chatfield (P)2026 Michael Chatfield
Fantasy Sensacja i przygoda

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Benvariberge Autor: Michael Chatfield
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LitRPG ist die perfekte Kombination aus Lesen und Gaming und ich war gespannt, wie Michael Chatfield das umgesetzt hat.

Austin, ehemaliger CEO einer Bergbaufirma für Asteroiden, hat im Job alles erreicht, was es zu erreichen gibt. Allerdings fehlte ihm etwas im Leben und diese Lücke füllt nun das Online Spiel Emerilia, ein MMORPG. Im Spiel kann er nicht nur das tun, was er auch im echten Leben tun kann, hier kann er noch viel mehr machen und somit wird aus dem ehemaligen CEO Austin, der Halbzwerg Dave. Ein ganz normaler Spieler, der bei null anfängt und sich alles neu erarbeiten muss. Emerilia ist allerdings mehr als bloß ein normales Computerspiel, denn nicht Emerilia ist das Spiel, sondern sein bisheriges Leben auf der Erde soll nicht echt sein…

Mit dem ersten Teil der Emerilia-Reihe, hat Michael Chatfield ein richtig starkes LitRPG zu Papier gebracht. Das World Bildung ist einfach Klasse, die einzelnen Personen werden glaubwürdig dargestellt und als passionierter MMORPG Spieler macht es einfach Spaß Dave bei seinem Abenteuer zu begleiten. Denn hier findet man alles wieder, was ein gutes MMORPG ausmacht, Level-Phasen, Crafting, Gruppensuche, Raids etc. . Die Mischung aus VR und Matrix ist richtig gut umgesetzt, die Unklarheit, welche Welt denn nun eigentlich die Echte ist, macht das ganze noch spannender. Dazu ist der Schreibstil des Autors sehr angenehm flüssig.

Sprecher Felix Borrmann verleiht dem Buch dann noch den letzten Feinschliff, man hängt ihm förmlich an den Lippen und möchte das Hörbuch am liebsten nie pausieren, wer braucht schon Schlaf…

Fazit: Band 1 der Emerilia-Reihe ist ein rundum gelungener LitRPG Roman, das tolle World Bildung und die Anleihen an die Matrix Filme, was ist hier eigentlich real und was nicht, saugen einen förmlich in die Story. Dazu hat Sprecher Felix Borrmann wieder einmal eine tadellos Arbeit abgeliefert, Chapeau. Gamer müssen hier einfach zuschlagen, aber auch LitRPG Neulinge und Fantasy Fans werden hier bestimmt ihre helle Freude haben

Klare Kaufempfehlung von mir!

Hervorragendener Auftakt einer LitRPG Reihe

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