XBOX XP: Microsoft's Bigger Bet on Entertainment
Nie udało się dodać produktów
Nie udało się dodać tytułu do koszyka.
Nie udało się dodać tytułu do schowka.
„Usuń ze schowka“ nie powiodło się.
„Obserwuj podcast“ nie powiodło się
„Przestań obserwować podcast“ nie powiodło się
-
Czyta:
-
Autor:
Microsoft has introduced Xbox XP, a new division designed to expand its gaming franchises into film, television, merchandise, brand partnerships and live experiences.
With Minecraft generating nearly $1 billion at the global box office, Fallout bringing renewed attention to its games through Prime Video, and a Call of Duty movie in development, the opportunity is becoming easier to see.
In this special episode, I look at Microsoft’s bigger entertainment ambitions, the audience behavior behind its most successful franchises, and whether the same approach can work across properties like Halo, Diablo and Gears of War.
I also explore the consumer-products potential, Microsoft’s challenges in gaming, and what would actually make Xbox XP a successful long-term business.