Die Welt aufleveln 16
Eine LitRPG/Gamelit-Serie
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Czyta:
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Kai Seuthe
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Autor:
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L. Eclaire
TEIL 1
Seit Jahren hat Adzorg Dallion alles beigebracht, was er wusste. Doch nun hat der Verrat des alten Magiers die gesamte Welt in Gefahr gebracht.
Mit der wiederaufgebauten Akademie und dem Krieg in vollem Gange, hat Dallion die undankbare Aufgabe erhalten, seinen ehemaligen Mentor zu finden. Die Situation wird noch komplizierter, da Turm-Wirbel in erschreckender Geschwindigkeit auftauchen, die jedem Magier, der sich hineinwagt, immense Macht verleihen können.
Um zu verhindern, dass die Azurblaue Föderation die Oberhand gewinnt, befiehlt der Kaiser höchstpersönlich Dallion, seine Wolkenstreitkräfte zu dem Ort zu führen, an dem ein Feld von Turm-Wirbeln erwartet wird.
Dallion muss zwischen den Befehlen des Kaisers und der Akademie balancieren und entdeckt bald, dass die beiden möglicherweise enger verbunden sind, als man vermuten könnte. Und schlimmer noch, wenn man dem Orden der Sieben Monde glauben darf, könnte das Scheitern, seinen Mentor rechtzeitig zu finden, die vollständige Zerstörung der Welt zur Folge haben.
Buch 16 eines einzigartigen Isekai LitRPGs mit unzähligen Taschenreichen, die es zu erkunden gilt. Eine Zero-to-Hero-Geschichte des langsamen Aufbaus, der Progression Fantasy, die dich nicht mehr loslassen wird.
©2024 L. Eclaire (P)2025 L. EclaireContinue the series
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