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Takimo 17
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Peter Flechtner
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Antje von der Ahe
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Klaus-Dieter Klebsch
Over deze titel
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Continue the series
Wieder ein neues Abenteuer für den Sternenreisenden Takimo und seine KI Noui. Den Hinweisen von Protos folgend versuchen sie von Dr. Mahandra mehr über den Prozess gegen Paal Sandock zu erfahren. Um diese Informationen zu erlagen, müssen sie Dr. Mahandra aber erst helfen seine Tochter zu finden, die entführt wurde. Dabei stoßen sie auf Artefakte einer verschollenen Kultur. Diese Kultur und auch der Planet Togalon und die Geräuschkulisse drum herum erinnern stark an Südamerika und seine Kulturen und einen Großteil der Episode hat man das Gefühl, dass die Hauptgeschichte der Suche nach Informationen über Paal Sandock und Xip Olsen Xyphon einfach nicht vorankommt.
Die Episode ist so hervorragend produziert und stimmungsvoll wie alle anderen davor, die Sprecher sind topp und man wird hervorragend unterhalten, aber dennoch wird man das Gefühl nicht los, es mit einer klassischen Queste zu tun zu haben. Der Held (Takimo) muss eine Aufgabe erfüllen (Retten der entführten Archäologin), damit er vom Auftraggeber (Dr. Mahandra) die Informationen erhält, die ihn auf seiner Suche weiterbringen. Das ist hier zwar geschickt gelöst, indem Dr. Mahandra sich wie nebenbei gegen Ende der Episode erinnert, dass er doch noch ein kleines Informationsschnipselchen von Interesse hat, aber so wirkt die Episode (und auch einige davor) wie eine Aneinanderreihung von einzelnen Heldenquesten, die nur dieser rote Faden der Informationsbeschaffung über Paal Sandock miteinander verbindet. Natürlich erhält man noch einige weitere wichtige Informationen über eine unbekannte Zivilisation, die ab und an eingreift, aber nichts Genaues weiß man nicht.
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