Hörbuch 'Der Lilith Code (Lilith 1)'

Ready Player One

Hörbuch Inhalt

KRITIKERSTIMMEN:

Nerdgasm
-- John Scalzi

A book filled with references to video games, virtual reality, '80s pop-culture trivia, geek heroes like E. Gary Gygax, and funny-sounding cult items like Frobozz and Raaka-Tu. (...) a "nerdgasm." There can be no better one-word description of this ardent fantasy artifact about fantasy culture.
-- The New York Times

Ernest Cline schreibt hier die Bibel aller Nerds. Aufgebaut wie ein klassisches Heldenepos (...), mit einem stimmigen Figurenensemble und einem ultrabösen Gegner, erzählt Cline mit Witz und einem unglaublichen Tempo. (...) Ready Player One hat das Zeug zu einem Nerd-Klassiker wie die Anhalter-Reihe von Douglas Adams zu werden!
-- Virus



BESCHREIBUNG


Im Jahr 2044 hat die reale Welt für Wade Watts nicht mehr viel zu bieten. Daher flieht er - wie die meisten Menschen - in das virtuelle Utopia von OASIS. Hier kann man leben, spielen und sich verlieben, ohne von der bedrückenden Realität abgelenkt zu werden. Da entdeckt Wade in einem Online-Game den ersten Hinweis auf das enorme Erbe des verstorbenne Schöpfers von OASIS, das er in seiner Cyber-Welt versteckt hat. Plötzlich ist Wade eine Berühmtheit, aber er gerät auch ins Visier eines Killerkommandos - in OASIS und in der Realität. Wade weiß, dass er diese mörderische Hetzjagd nur überleben kann, wenn er das Spiel bis zu seinem ungewissen Ende spielt!



©2011 Crown (P)2012 Random House Audio



Autor: Ernest Cline
Sprecher: Martin Bross
Spieldauer: 16 Std. 03 Min. (ungekürzt)
Bewertung:  4.6 (883)
Audioinhalt: Hörbuch
Anbieter: Random House Audio, Deutschland
Veröffentlicht: 2012

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Hörerrezensionen (92)

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Die hilfreichsten Hörerrezensionen


 Was ein Buch!

von Stephan aus Auhsburg, Deutschland am 02.04.2012

Aufgewachsen in den 80ern? Fan von klassischen Videospielen? Von gut erzählten Thrillern? Von schrägen Utopien? Von Cyberpunk-Literatur?
Wer 1 x mit ja geantwortet hat, wird "Ready Player One" mögen, wer 2 x oder öfter genickt hat, wird niederknien: Was ein Buch!

Eine Reise in die Zukunft und die Vergangenheit gleichzeitig, spannend und ironisch erzählt anhand eines simplen, aber doch unglaublich raffinierten Plots. Mehr will ich gar nicht verraten. Für mich die Audible-Überraschung des Jahres (und da war ja schon einiges dabei).

Martin Bross liest gekonnt und so facettenreich, dass man manchmal meint, Manfred Lehmann (alias Bruce Willis) und Martin Semmelrogge (herrlich knarzig-quäkig) säßen mit am Mikro.

66 von 69 Hörern fanden diese Rezension hilfreich. Zum Abstimmen hier anmelden.

 OK und unterhaltsam...

von Andreas aus Waltham, MA, Vereinigte Staaten am 11.04.2012

... speziell, wenn man die 1980er miterlebt hat und etwas nostalgisch verklaert auf sie zurueckblickt.

Zur Geschichte selbst: In der nahen Zukunft sieht es duester aus. Aus der oeden Realitaet und ihrer Armut entfliehen die meisten in die OASIS, eine Virtuelle Realitaet, das die Funktionen von Online-Rollenspielen, Internet und auch Schulen uebernommen hat. Deren multimilliardenschwerer Schoepfer hat vor einiger Zeit das Zeitliche gesegnet, aber sein Erbe dem hinterlassen, der in dem riesigen Netz ein "easteregg", also, ein verstecktes Gimmick, aufspueren kann.

Oh, und er hatte ein Faible fuer die Popkultur der 1980er: Musik, Filme, Computerspiele, Rollenspiele, sogar Buecher.

Nachdem jahrelang niemand in der Lage war, das Raetsel, das zum easteregg fuehren sollte, zu loesen, kommt ein junger Mann aus einer Sozialhilfesiedlung auf die entscheidende Idee...

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Die Geschichte ist eine einzige Hommage an die 1980er - und dabei nicht im geringsten subtil: Pop-Referenzen haut der Autor seinen Hoerern haufenweise um die Ohren, und er hat seine Hausaufgaben sehr gut gemacht - nennenswerte Schnitzer scheinen weder ihm noch dem hervorragenden Uebersetzer unterlaufen zu sein. Auch der gesamte Plot inklusive der Oberboesewichte hat etwas von einem 1980er-Trash-Film - oder von einem fruehen ???-Hoerspielkassetten-Plot. (Die scheint der Autor - Texaner - allerdings nicht zu kennen.) Auch wenn's teils etwas uebertrieben wird - darin liegt der eigentliche Reiz der Geschichte, und ich hab mich etwas wider Willen gut dabei unterhalten.

"Etwas wider Willen", weil die Ideen ansonsten nicht so sonderlich neu sind: Tad Williams herausragende, aber im Grunde aehnliche "Otherland"-Serie hat das Spiel mit virtuellen Realitaeten weitaus epischer und phantasiereicher gespielt.

Dazu kommt die hmmm... unpassend wirkende Sozialkritik: Immer wieder geht der Autor auf die reale Welt der Zukunft eint - realistisch, aber duester. Klimawandel, Massenarmut, Nahrungsknappheit, eine sich abschottende reiche "Elite", usw. - all das wurde glaubwuerdig zusammengefuegt. Es beisst sich nur mit der seltsam sprachgewandten KI der OASIS-NPCs, dem mehr als nur enzyklopaedischen Wissen der Hauptfigur (jeden Film buchstaeblich hundert mal gesehen, jedes Spiel der 1980er zigmal durchgezockt - und trotzdem noch ein Teenager...) und dem Mangel an neuer Technik, neuen Popstars, neuen Trashfilmen - in den naechsten 30 Jahren scheint ausser der OASIS nichts neues passiert zu sein.

Gut, es ist reine Unterhaltung - und aufgesetzt wirkende Sozialkritik passt auch wieder gut in die 1980er.

Trotzdem, wer die angerissenen Ideen samt Sozialkritik ernsthaft fortgedacht und trotzdem kriminell gut praesentiert haben will, der sei auf Daniel Suarez' Technothriller "Daemon" hingewiesen (gibt's anscheinend bislang nur als Buch). Realitaetsnaeher und ideenreicher, und insofern unterhaltsamer.

TL;DR:

Schoener 1980er-Trash.
Trotzdem besser: "Otherland" hoeren oder "Daemon" lesen.

28 von 34 Hörern fanden diese Rezension hilfreich. Zum Abstimmen hier anmelden.

 JAAAAAAAAAAAAAA GENAU

von Andrea aus Veitshöchheim, Deutschland am 06.04.2012

Ich kanns nicht besser sagen als Stephan.
Als Musik-, Spielkonsolen- und SF- Fan, aufgewachsen in den 70igern :o), war es mir ein außerordentliches Vergnügen dieses Buch zu hören. Dickes Lob auch an den Sprecher der den sowieso schon kurzweiligen Inhalt total lebendig umsetzt.
Danke Audible Team.

23 von 27 Hörern fanden diese Rezension hilfreich. Zum Abstimmen hier anmelden.

 

Neueste Hörerrezensionen


 Ein Traum

von Jan-Eirk Jank aus Weiden, Deutschland am 20.05.2013

Davon träumt jeder Zocker - eine virtuelle Spielwelt in der fast alles möglich scheint :-). Drum herum eine vielseitige Story und ein Streifzug durch die Spiele-, Film- und Musikwelt der letzten 4 Jahrzehnte. Mir hat es wirklich angenehm die zeit vertrieben. Den Sprecher fand ich äußerst passende und vielseitig.

0 von 0 Hörern fanden diese Meinung hilfreich. Zum Abstimmen hier anmelden.

 Ich habe anscheinend ein anderes Buch gehört

von Ingo aus Deutschland am 15.05.2013

Wenn ich die guten Rezensionen lese, kommen in mir Zweifel auf, ob ich vielleicht beim Download etwas falsch gemacht habe. Sicher ein unterhaltsames Buch, wenn man die Stellen überspringt in denen endlos auf Konsolenspiele aus den 80ern eingegangen wird. Auch die vielen Verweise auf Filme und Bücher waren für mich nicht so unterhaltsam, als dass sie die doch schlichte Story getreu dem Muster: Armer Hund bekommt eine Chance und hat aus unerfindlichen Gründen mehr Glück als die Anderen, aufwerten konnten. Ein bisschen pubertäre Liebesromantik und Kumpelei, sowie eine Art Godfather der Spielkonsole, der mir am Ende wie ein geläuterter Steve Jobs vorkam, reicht nicht für ein gutes Hörbuch. Aber mir reichte Donky Kong und Packman auch nicht, vielleicht der Grund für meine Meinung.

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 Spitzenunterhaltung mit Suchtgefahr

von thrakonia aus München, Deutschland am 08.05.2013

Ich war sofort gefesselt. In der Gruft von Dungeons und Dragons lauern Gefahren und unermessliche Schätze. Und dieses Hörbuch hat mich wieder daran erinnert, als das Internet noch in den Kinderschuhen steckte und Suchmaschinen von einem Hund dargestellt wurden.

Klasse Buch! Mehr davon bitte!

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